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derek-

#294 eu claro.

Dieter

hay alguna pagina con guias poderes y tal?. Que no sea la oficial porque para decirme "los pyromancers" tiran fuego...

Ayuzi

en que server estais?

IKNOW

Bloodstorm, ya estas dentro?, lo digo por questear juntos.

Ayuzi

que va tio! me falta 1gb de parche:-) dime tu nick por privado

forcem
1
derek-

#302
http://www.dcuohispano.com/viewtopic.php?f=23&t=133&sid=6eb37455c65d4d10c6fcd36aa9ea9a81

Mucha es la confusión sobre estos 3 aspectos de DCUO, por lo que voy a explicar claramente como funciona cada concepto y en que podeis ser más versatiles y en que debeis ser más cautos.

Primero empezaremos explicando un aspecto importante, los roles.

La definición de rol es simple, cuando hablamos de un rol, es cuando hablamos de un significado o un fin que se le da a vuestro personaje, la mision de ese personaje es directamente proporcional a su rol, por lo que un jugador que haya destinado su personaje a efectuar un daño superior a los demás lo consideraremos que aparece en el rol de DPS.

Para ser más claros, en DCUO encontramos 4 roles, a mencionar, tanque, dps, controler y healer, cada uno de ellos tiene una finalidad, un objetivo en el grupo que aporta una seríe de mejoras a dicho grupo para combatir como una unidad, y ser más poderoso. Un jugador puede ser muy duro, pero carecer de un poder para restablecer esa dureza, por lo que requiere de otro jugador con un rol distinto para mejorar ese aspecto que le falla.

Normalmente cuando hablamos de roles y enfocamos los roles a un jugador, los más experimentados ya inconscientemente saben las debilidades y las mejoras que ese rol posee, y por ello saben como combatir a un jugador en concreto.

Conceptos de "Rol"

Tanque: Este rol es como bien dice su propio nombre, un jugador muy duro, con mucha vida y muy dificil de bajarle la vida, debido a sus mitigaciones, su cantidad de vida, y su gran capacidad de esquivar o bloquear ataques lo hacen perfecto para obligar al enemigo a que ataquen al tanque, de este modo el grupo no sufre tantos daños y se enfoca el daño en un solo objetivo, el tanke. Sin embargo carece que habilidades para hacer daño, o de habilidades para curarse o de habilidades para impedir que el objetivo huya del campo de batalla.

Controler: Este rol es un rol para jugadores que controlan los enemigos, es decir, impiden y bloquean a los enemigos para efectuar ciertas cosas, como por ejemplo huir, atacar, o incluso curar. Este rol indirectamente impide que el grupo sufra ciertos daños en cierto momento, o mejora algunos aspectos en general del grupo. Además posee la habilidad de dar energía al grupo, permitiendo al grupo nunca quedar exhausto de poderes.

Healer: Esta pieza en un grupo proporciona lo que llamamos "vida o HP's(Hit points)" al grupo, impide que un jugador "muera" o le baje la vida, además de porporcionar ciertas mejoras (buffos) al grupo. El rol de healer suele enfocarse principalmente a curar a tus aliados, y no por ello es un trabajo fácil, mantener a un grupo o incluso una raid puede ser verdaderamente escandaloso. La debilidad de estos personajes es que carecen de daño, de aguante y de control.

DPS: Este rol consideramos que es un rol donde fracasa en aguante, y en supervivencia, sin embargo ejerce una presión en daño al objetivo digna de admirar, su objetivo principal es causar el máximo daño posible en el minimo tiempo a un objetivo o varios a la vez.

Todos los roles son importantes en un grupo, y vuelvo a repetir que TODOS los roles son importantes, por lo que escojer un rol u otro no impide que seas elegido en un grupo.

Dicho esto, DCUO ofrece al jugador la posibilidad de ser DPS y otro rol elegido por su poder, es decir, todos los jugadores, sin importar el poder que eligen, son DPS's y el rol, que aquí llamamos rol nativo. A partir de nivel 10, cualquier jugador puede modificar su rol fuera de combate pulsando la tecla "T" (Perdonad los de PS3, no me se la tecla en el mando ), cambiando instantaneamente al jugador de rol nativo, a dps y vicersa.

Ejemplo: Soy Nature, por lo que mi rol es Healer, y DPS si estoy de DPS y pulso la "T" pasado el nivel 10 y no estoy en combate, cambio a healer, si la vuelvo a pulsar cambio a dps.

Los poderes

Los poderes se relacioan directamente al rol del jugador, cada poder tiene un significado en el rol nativo y en de dps, por lo que al escojer el poder, escojeis como rol DPS y el rol del poder, a mencionar.

  • Poder de fuego (FIRE): Rol de Tanke y DPS.
  • Poder de Hielo (ICE): Rol de Tanke y DPS.
  • Poder de Artilugios (GADGETS): Rol de Control y DPS.
  • Poder Mental (MENTAL): Rol de Control y DPS.
  • Poder de naturaleza (NATURE): Rol de Healer y DPS.
  • Poder de Magia (SORCERY); Rol de Healer y DPS.

Cada poder tiene sus habilidades y cada hablidad hace una acción en el jugo que desencadena a ciertos cambios en el objetivo. Algunas habilidades de cada poder influyen en el grupo, en el enemigo o en ti mismo, y pueden afectar a la vida del enemigo, a la vida de tu grupo al estado del enemigo o al estado de tu grupo.

Por ejemplo, Si soy Fuego soy tanke y dps. Si uso la habilidad de "anillo de fuego" en modo tanke, provoco al enemigo a que me ataque a mi, además de hacer una cantidad de daño miserable. Si uso la habilidad de "anillo de fuego" en modo DPS, unicamente hago un ataque alrededor mio, pero de un daño devastador.

El uso del rol es más enfocado en casos cuando vamos en grupo o en raid, pues facilita al jugador la interacción directa con nuestro grupo y por lo tanto, lo convierte en una unidad.

Tened presente que la elección de poder es permanente, no podreis reiniciar el poder, pero si las habilidades que hayais invertido en el.

Los Mentores

Consideramos un mentor aquel superheroe que conocemos todos de los comics y que relacionan a nuestro personaje con el. Es decir, en la creación de personaje nos permitirán elegir a nuestro mentor.

Heroes:

  • Superman
  • Batman
  • Wonder Woman

Villanos:

  • Lex Luthor
  • El Jocker
  • Circe

Cada mentor tiene un cambio en tu personaje unicamente en aspecto de armadura, de arma y algunas misiones, me explico.

Si elegimos a Superman, nuestro personaje usará armaduras Meta, que es un tipo de armadura que caracteriza a superman. Es decir, aspectalmente solo veremos a nuestro personaje con el aspecto de las armaduras Meta, lcaro está, que las armaduras Meta tendrán una serie de estadisticas que mejoran o empeoran a nuestro personaje.

Pongo una lista de tipos y os muestro como funciona.

  • Superman y Lex Luthor -> Armaduras y armas Meta, aparecen en una zona de Metropolis.
  • Batman y El Jocker -> Armaduras y armas Tecnologicas, aparecen en una zona de Gotham.
  • Wonder Woman y Circe -> Armaduras y armas Mágicas, aparecen en una zona de Metropolis.

Dicho esto, cada jugador al elegir su mentor, elige su aspecto final, su estilo por así decirlo, en que zona inhaugura su personaje y en cierto modo, que historia quiere seguir (referente a algunas misiones).

En ningún caso la elección del mentor perjudica o beneficia al jugador, un jugador que es tanke, y elige a wonder woman, no significa que sea peor que otro que a escojido tanke y esta por superman, son iguales, pero de aspecto se verán diferentes, empezarán en distintos sitios, y harán diferentes misiones en algunas casos remotos.

Muchos jugadores te dirán que al hacer la elección de tu poder y con ello tu rol, intentes parecerte a lo que sería el rol de tu heroe favorito, eso realmente no es verdad, no es más que una cuestión estetica y esta completamente desmentida.

También mencionar que el hecho de escojer un mentor u otro, no influye en tus poderes ni te otorga otros nuevos.

Tened presente que la elección del mentor es solo en la creación del personaje, y que esta no podrá ser reiniciada más tarde. Por lo que sed cautos a quien deseais seguir.

Las Armas

Un jugador no solo se basa en sus poderes como heroe o villano, inlfuye tambien las armas que el elija, el usar un arma u otra es muy personal, a pesar de que hay armas que por habilidades son mejores en algunos roles y otras en otros roles, TODAS las armas pueden usarse por TODOS los roles y poderes.

Es decir, tu por escojerte un rol de tanke, puedes usar cualquier tipo de arma, y beneficierte de ella como a ti te plazca, sin embargo por comodidad escojrás un arma a melee, para generar mejor la provocación de los enemigos a que te ataque a ti, a diferencia de usar un arma a distancia, que apenas podras generar dicha provocación a más de un enemigo en ese momento.

Así pues la elección de un arma no influye en tu rol, pero si en los combos que invertimos en dichas armas.
Hay armas con combos mucho mas dificiles que otras, y esto solo es cuestión de ir probando.
Todas las armas pueden atacar a melee y a distancia (rango).
Hay armas que hacen más daño a distancia que a melee y viceversa, para detectarlas solo hay que tener sentido común, unas pistolas hacen más daño a distancia que a melee, y un mazo de dos manos hace más daño a melee que a distancia.

Las armas nos proporcionan, como dije antes, los combos, que no son más que una cadena de ataques predefinidos que realizan un ataque final devastador. Realmente el uso de combos es imprescindible si queremos ganar una batalla, por lo que debemos aprender a usarlos con regularidad.

A pesar de que te hagan elegir un arma en la creación de tu personaje, esta puede ser modificada si no te gusta, o te cansas de ella dentro del juego, así que si le dais un mal uso, u os equivocais en algunos combos, podeis reiniciarla entera.

Ejemplos

Jugador "Menganito" -> Elije como mentor a Wonder Woman, de poder se elije el Fuego y de arma escoje Brawling (Puñetazos). Este jugador aparecerá en Metropolis, usará armaduras Mágicas, tendrá de rol, tanke (rol nativo) y dps y sus combos serán enfocados a hacer daño a melee principalmente.

Jugador "Fulanito" -> Elije como mentor a Batman, de poder se elije el Mental y de arma escoje el rifle. Este jugador aparecera en Gotham City, usara armadurás Tecnologicas, tendrá de rol, controler (rol nativo) y dps y sus combos serán enfocados a hacer daño a distancia principalmente.

Jugador "Pinganito" -> Eliije como mentor a Superman, de poder se elige Sorcery (Magia) y de arma escoje Hand Blaster (Poderes en las manos). Este jugador aparecerá en Metropolis, usará armaduras Meta, tendra el rol de Healer (rol nativo) y dps y sus combos serán enfocados tanto al rango como al melee (este arma es un caso un poco especial).

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M

#308 Bujarrón.

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1 comentario moderado
VL4D

#308

Se te ve resentido,te pego un friki una paliza o algo?

Y eso de que no tienen nada mejor que hacer con su dinero.... no seras de esos que luego salen a un bar y pagan 10€ por copa,no?

DeliAmber

#308 revisa la definicion de friqui no sea que el friqui seas tu.

Yo voy a jugar este finde si me da tiempo ...

bammargera

Es el dinero de la gente y se lo gasta en lo que le sale de la polla y no eres nadie para decir quien es que por gastarse el dinero en algo que quiere

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1 comentario moderado
M

#314 Quién dices que no sale de casa? Pobre animalico...

M

#314
vamos a ver criatura yo entiendo que estes frustrado por no poder jugar a estos juegos,pero
esto k haces no es dar una opinion ya k nunca as jugado y no puedes dar una.

esto que haces es una pataleta de niño que sus papas no le pagan el mesecillo.

entiendo que si entras en foros de mmorpg y en especial en este es por k te gustan y te atraen.lo k me da a entender k tu ademas de friky estas frustrado.

StumKrav

Sabéis que lo mejor es ignorar y seguir hablando del juego? Nada duele más que eso :)

forcem

hola no tengo cuenta bancaria ni paypal por eso me jodo y no juego a mmos de pago, los que los juegan son frikis pero eh! que si fueran gratis yo tambien los jugaba.... sois unos frikis porque echais muchas horas que lo vi en un documental de la 4, yo encambio juego al SC2 muy poco o nada hoygan!

IKNOW

Una pregunta, en los 2 servidores te pueden atacar los contrarios en cualquier punto del mapa? o es cosa del Bloodstorm?

P.D: Si, es la primera vez que juego a este tipo de juegos , quitando el STO pero ese no cuenta xD.

M

solo en bloodstorm,que es PvP,el otro es PvE y para darse ostias en cualquier lado necesitas activarte el estado de PvP(en bloodstorm se activa solo)

IKNOW

Ahora lo entiendo todo xD, gracias!.

1 comentario moderado
B

muy hevy lo de esta gente eeeh! --> #322

Solo un consejo, sal a la calle deja los foros, busca trabajo y así podrás pagarte el mes.

Y dejando el tema del usuario este

Como va el juego? yo estoy con ganillas de pillarmelo pero no se lo veo como muy igual al COH y uff le eche demasiadas horas y al final era siempre lo mismo... le veis futuro para que metan contenido y nuevas cosillas?

Los clanes como son de funcionales?, guaridas y demás no tienen me imagino todavía... no?

Espero opiniones ansiosamente.

Un saludo

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DeliAmber

#314 a ver te o voy a explicar para tontos

friki= del ingles freak=raro -> se aplica a aquellas personas que hacen algo raro-> que poca gente lo hace.

A MMOs juegan mas de 200 millones de personas en todo el mundo.

Ahora vete a molestar a otro sitio.

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Adenis

Juego en el server pvp en la faccion de los Heroes, nick: Adenis

StumKrav

Me lo parece a mi o hay 50 villanos por 1 superheroe? lol xD

Syn29

yo tenia una preguntilla que acabo de empezar a jugarlo, a la hora que subes de nivel t dan puntos de habilidad verdes y otros naranjas, los naranjas cuando se usan? xDD

StumKrav

Puntos de Poder
Puntos de Habilidad

M

los naranjas son los puntos totales que te han dado,y los verdes los que tienes sin dar

StumKrav

A se refería eso, lol.

Por cierto Nature y Telekinesis estan un rato bastas, así, sin más, over, chetas, lo que se suele decir patadaenelculo xDDD