"Por lo que me sigo resistiendo a siquiera imaginar como coño van a sustentar un equipo de desarrollo tanto tiempo como para crear contenido tan complejo y denso como vuelo atmosferico o un modulo 1st person"
Quizás porque el juego está teniendo bastante mas exito del que tu te imaginas: #3869 Evidentemente Elite no es WoW, pero a su nivel y en su nicho de mercado está pegando mas fuerte de lo esperado.
En cuanto a lo de atmosferico, no creo que implementen fisicas atmosfericas en plan DCS o IL2 ni mucho menos. El aspecto principal es la aproximacion a superficie con Generacion Procedural de terrenos, ciudades etc etc. Estoy seguro de que estan tomando buena nota de No Mans Sky que es el "rival a batir" en ese ambito.