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#35122 Me he estrenado bien supongo xD.
#35125 Los buenos de BSG no detectan a chetos con miles de horas en la cuenta. Pero que estaba descargando los players lo notaron en 3 horas y solo pude capturar eso. Lo bueno es que la captura la hice en 11 partes al mismo tiempo lo que ha capturado players desde los más antiguos a los más nuevos.
#35126 Si, lo tengo en Github Pages gratuito que aguantará unas 2.000 vistas al mes (100 GB de tráfico). Pero en el post tengo la idea de meter el excel con todos los players y la página web que pueda funcionar en local como adjunto o links.
#35129 Por desgracia este dato no lo da BSG por lo que estamos vendidos. Solo tengo los datos que aparecen en Tarkov.dev, pero para que medio funciona en el navegador he tenido que quedarme con los datos más imprescindibles. El RAW de los json son 54 GB mientras que la versión de la web son 170 MB que es aceptable.
#35130 Si, también puedes filtrar por el logro de matar 7 PMC que aunque no significa que sea cheto viendo el resto de stats ya empieza a cantar el perfil.
Otro cálculo interesante es el de deaths, son las muertes por causa de no players dentro del juego. Si filtras por ahí también se identifican unos pocos scripters tiene pinta.
Se pueden reordenar también las columnas y fijarlas en la izquierda para que se mantenga con el scroll. Además de si pulsáis el botón del filtro se pueden poner condiciones de "mayor que", "antes de"...
Si veis algo interesante que añadir que esté en Tarkov.dev pero no aquí lo podemos mirar a ver si es interesante de añadir.
#35127 A mi no me molesta.
Pero hasta hace tres años era así y las cosas no fueron bien, Por muchas razones. Entonces pusieron el fir y no poder vender lo que loteabas de gear de enemigos.
Después de 4 años así, nos ponen 3 el fir y ahora lo quitan.
Sabemos que va a ocurrir. Lo que ocurría antes.
#35132 Muchos de esos cambios vinieron como vienen.. porque se quejan 3 streamers y nikita les lamía el culo, sobretodo con pestily...
#35136 Si, es de eso?
EDIT: Killing Scavs without being shot first results in a -0.05 Scav karma penalty - The penalty can be negated by killing a PMC
Ya lo vi xD
#35134 Joer que tochaco, dice muchas cosas con sentido como lo de que juegas con 4 colegas y tenéis que matar 5 veces a killa etc ... pero es que viéndolo por otro lado simplifica las misiones, sin embargo como lore si que tiene sentido que de igual quien lo mate, si el tío lo quiere muerto, ¿qué más da quién lo matara?.
Y luego lo de que por que la gente no subiera el S/R extrayendo rápido en Factory fue capado con lo de los Run Through en su día pero a la misma vez afecta a que el objeto extraído se le quite el FIR, tiene razón en muchas de sus conclusiones.
Esto es un buen resumen de lo que era antes. Pero vamos, que quiten el FIR, ya vereis que gameplay mas divertido.
Pues los que tengan la unheard edition la van a gozar con los bolsillos dobles xDD pues anda que no lo tenían planeado ya para los runs de hachas
#35151 Terminal es un aeropuerto, y si, se supone que cierra con el objetivo de escapar de Tarkov. Pero lo mismo mañana se despierta Nikita y dice que va a ser una feria
Lo de "Escapar de Tarkov" me recuerda al juego de La Prisión de Dinamic Multimedia xDDD aaainnns que gran juego..
Que se dejen de hacer mapas y que hagan re-work a todos los mapas quitando cosas useless que solo están para que vaya mal de fps
xDDDDD Menudo baiter el Nikita, no ha compartido ninguna imagen de mapas de Arena y esta si la comparte.
No puedo esperar a que metan los 3-4 sub-fusiles que nadie pidió y 4-5 variantes nuevas de la munición 9x18PM.
Como molaría que en vez de matar al killah 50 veces para su skin adidas, sea que tengas un chance cada vez que loteas al Killah de que te pueda salir una parte del chandal, en plan una misión del Ragman que tienes que entregarle, mangas, pecho, pantalones etc y cuando entregas las 5 partes desbloqueas el chandal