Supongo que ele tierra con Carne de obsidiana + glifo de celeridad.
Luego te pones, atacante de piedra, "aura de carne de piedra?", sintonía con la tierra y alguna armadura si los mobs son fuertes y a correr.
De equipo, armadura de geomante, espada de +20% a encantamientos y escudo de -2 encantado.
Si todavía te hacen daño, mantra de tierra del hipno, y lo que quede lo usas para alguna skill de daño.
En su defecto puedes cambiar la mantra de hipno, por la skill de derviche de regeneracion de vida por encantamiento(si hay degeneraciones).
Con eso eres practicamente inmortal y tienes mana ilimitado.
Otra opción es con asesino/elementalista de forma sombría o asesino/hipno para clonarla y aguantar más tiempo en combate.
Pero vamos, son build muy lentas, pensadas para farmear ciertas cosas. Y cualquier toucher te revienta.