Mortal Online

Neokaizer

Se supone que es un sandbox no? espero que sea libre ir solo, con 8 o con 200 a tu lado , es lo minimo que se podria esperar, sino no es un sandbox es ¿Guild Wars?

Tr1p4s

#1201 Si, es un verdadero Sandbox. Este fragmento esta sacado del FAQ de la pagina oficial.

http://www.mortalonline.com/faq#q8

Traducido aunque puede que algo esté mal:

La inmensa mayoría de MMORPŽs ™ s hoy pertenecen a la categoría de Theme Park. El Theme Park es a menudo cuidadosamente planificado y puede ofrecer algunas atracciones muy especiales. Por otro lado, los lugares de interés general, requieren que tu tengas una cierta edad o la longitud para montar, tienes que hacer cola, y ninguna o una minima interacción que se necesita de tu parte. Como un parque temático que siempre tiene el mismo aspecto y es muy probable que te canses del juego después de 20 horas o menos, a menos que el parque temático crea nuevas atracciones excitantes para mantener el entretenimiento.

En un juego sandbox donde tu eres capaz de crear tus propios viajes y de interactuar con otros jugadores la mayoría del tiempo en lugar de NPCs. Cada vez que juegues será una experiencia única como la interacción del jugador que determinará el resultado y el mundo cambia y reacciona de forma dinámica a sus acciones. Este tipo de juego suele durar más tiempo, pero requiere una mayor participación de los jugadores.

Mortal Online es un verdadero juego Sanbox y con su enfoque en un estilo gráfico realista y con un sistema profundo de SKILL y PVP, está lejos de los juegos MMORPG de fantasía típica visto hoy en dia. Lo "abierto" y el jugador controlan el mundo, es sólo una de las muchas características que hace que Mortal Online sea único.

Vamos que el mundo entero va a estar influenciado puramente por los jugadores como en el comercio, crafting, doma de monturas, politiqueo, rol, pve, pvp.... son muchas cosas las que hacen este juego un verdadero juego Sandbox y donde muchas de tus acciones importan en el conjunto global.

Y podrás hacer lo que tu quieras ir solo, con un amigo 10 o 100, es lo que tiene un Sandbox puro, libertad.

Espero haber respondido tu pregunta.

Neokaizer

No si yo lo decia en respuesta a #1199 , el preguntaba si es orientado a pvp masivo o a roamings , y la cosa es que se pueda hacer las dos cosas , como buen sandbox.

N

#1192 yo no e preguntando, solo e dicho que si sabes buscar tienes 3000 videos de la beta

Tr1p4s

#1203 No, no está enfocado al PVP masivo tipo Darkfall, está enfocado a ser mas individualista pero eso no quita que se puedan hacer escaramuzas bastante grandes y si es un Sandbox puro donde puedas hacer lo que quieras ya te digo.

#1204 ¿Ahora ya no sabes ni lo que escribes? que mierda es eso de mantener tanto secretismo con la beta?, si para ti eso no es una pregunta de porque no se dice mucho del juego creo que deberias hacertelo mirar, porque no saber ni lo que escribes.... xd

Si no tienes ni idea de lo que es un NDA o de como está el juego ahora mismo y vienes de listo mejor ni lo intentes ya te aviso. Y si vuelves a repetir que hay 3000 videos nose que coño haces posteando aqui ya que malgastas tu tiempo sin verlos ti0h.

D4rKNiGhT

#1202 bueno las entrevistas normalmente dicen siempre cosas bonitas del juego y tal y pascual. Eso en todos los juegos. Pero queria preguntar, esto: "Cada vez que juegues será una experiencia única como la interacción del jugador que determinará el resultado y el mundo cambia y reacciona de forma dinámica a sus acciones." Ya se ha mostrado en el juego? depende las quests que hagas el NPC o el entorno cambia? o simplemente es otra parte de la entrevista que intentan hypear?

#1207 Es justo lo que pienso, si se pudiera hacer cada cosa de la que dices seria el juego de exito. Y es por esa razon que jamas leo entrevistas, sino lo veo en el producto no me lo creo.

P

#1206 realmente el termino sandbox se esta usando siempre mas como "la panacea! la panacea!" que como una clase de juego.

En vez de preguntar si MO es un sandbox o no, la pregunta es ¿que da MO? ¿por que la experiencia puede variar tan enormemente?.

Yo creo (mi punto de vista) que es simplemente por todo lo que, a nivel de habilidades te permite hacer. Un juego en el que combates puede ser muy divertido. Aparecer en halls de fama por ser un gran asesino, lotear cosas valiosas, relatar grandes batallas... Pero, y de pasar de ser guerrero, a ser Ladrón??
La experiencia realmente cambia. Ya lo importante no es matar y petarte de armadura y armas, si no robar y salir indemne. Conseguir las habilidades necesarias para permitirte robar sin salir perjudicado. La gente habla de ti no por el numero de bajas que causas, si no por los objetos curiosos y caros que has sido capaz de robar. Hablas de tácticas o trucos para quitar objetos, realizando emboscadas o estafas, y no de que armas son mejores y contra que...

Pero y si en vez de todo esto, eres un buscador de tesoros (característica que hace poco confirmaron). Todo vuelve a cambiar: buscar planos donde encontrar esos tesoros, viajar a esos lugares, desenterrarlos (y enfrentarte a los posibles peligros que lo guarden, como monstruos o trampas), mostrarlos en tu casa o venderlos a grandes precios, contar la experiencia)....

Como ves, la experiencia varia enormemente. Podría seguir así, imagínate ser un domador, o un comerciante de un clan que extrae grandes cantidades de metal, y las lleva en caravana de vuelta, teniendo que llevarse a sus guardias para que no le roben la mercancía... Hace que cada jugador sea un personaje único, una experiencia única, que sin embargo divergen todas en el mismo mundo.

Es sandbox o no?? que mas da, en las entrevistas y foros puedes leer todo esto que prometen, y a mi me parece suficiente, mas que eso (si se llega a hacer todo eso).

javifugitivo

La diferencia con un theme park, y que parece que será lo que diferenciará al Mo de otros juegos y de incluso del Darkfall es eso, su caracter sandbox+rol.

  • El Mortal Online no tendrá quests. Así que ningún jugador hará lo mismo que otro, el juego no obligará a hacer las mismas quests a todos, como suele pasar al empezar. Incluso al principio será bastante duro. Salir de una ciudad, ser campeado 10 veces y cansarte y quizás nunca volver... Sin embargo quizás encuentres la forma de hacer única la experiencia. Puedes intentar armarte en la ciudad, y en un descuido de los pks, salir por otra parte de la ciudad, talar madera y hacerte un arco. Comenzar a cazar animales, a conseguir pieles para hacerte armadura y equipo, o bien cambiarlas o vender las pieles a otro jugador, o cambiarlas por otros recursos a npcs traders.

Puedes también, quizá, convencer a otro jugador de entrenar para mejorar tus habilidades, en un sitio alejado donde no os moleste nadie. O simplemente irte a explorar, a ver mundo. O viajar a un pueblo de bandidos, y buscar ser respetado allí, contra una horda de personajes nudistas que intentarán robarte todo lo que tengas (full loot)...

O bien, conseguir una simple túnica y dedicarte a explorar y conocer los poderes de la magia, o de la arquería. o del combate melee... o simplemente hablar con otros jugadores, decidir viajar juntos para evitar a los pks, trabar amistades, etc. buscar tu camino..

  • Estoy hablando de lo que se supone que hay ahora, (que en teoría es poquisimo), pero que debe dar muchas posibilidades, siendo una alpha/beta temprana. Pero si en unas semanas, van metiendo monturas, más mapa, housing, mejoras en la magia, melee, en las ciudades, más enemigos, los gremios de profesiones, mazmorras... tendremos un auténtico juegazo.

  • La diferencia entre el Darkfall y el Mo, es su objetivo. En el Darkfall desde el principio se tiene claro que el objetivo es meterte en un clan y una vez has macreado y subido todo lo que se pueda, meterte a saco al pvp por conquista de ciudades, crafteo para armas de asedio, para ciudades,etc. Es decir, es un juego enfocado a la guerra-pvp.

sin embargo el Mo, va a intentar algo más difícil, aún siendo un juego pvp: Va a ser el juego en el que no hay un objetivo claro para el jugador. No hay quests, no hay conquista a priori. Solo hay jugadores, sociedades de jugadores. Y cada uno hará lo que quiera. Más de uno se aburrirá al no tener todo mascado ni saber que hacer. Pero otros aprovecharán eso para darle contexto a su personaje y hacer lo que realmente quiere:

¿Ser un pk? séelo. ¿Comerciante? Hay bancos locales, tendrás que trasladar mercancias de una ciudad a otra.. divertido, con riesgo y con recompensa. ¿Ser un defensor de la justicia? Séelo. ¿Un vagabundo? Séelo, o bien un mago, un charlatan, un usurero, un asesino, un guerrero, un explorador, un arquero.. lo que quieras. Tu historia la escribes tú. El mundo en 1º persona todo el tiempo hara que veas el juego desde dentro. No ves a tu personaje delante tuyo. Tú eres el personaje. Ese es el objetivo del Mortal Online ;)

N

#1205 a ver... dime donde e preguntando por mas videos o mas informacion del juego en todo caso, por el secrestismo que llevan algunos que se creen que por el NDA van a venir el FBI a tu casa

Tr1p4s

#1209 ¿Pero acaso yo he dicho que hayas preguntado por mas información o videos? Yo solo he dicho que has preguntando por el secretismo que hay en este foro por parte de la gente que juega, en serio si sigues afirmando esas tonterias del FBI es que no tienes ni idea de lo que es el NDA y nadie creo que se arriesgará a perder su dinero, ya sabes si a ti no te gusta eso de no hablar comprate el juego y postea aqui toda la información, videos y fotos que quieras nosotros no te lo vamos a negar.

Conociendo los foros de media vida subes una foto tuya y te reportan 2 minutos despues.

#1208 Aunque javifugitivo se fume muchos petardos doblados, el juego si lo sacán como lo prometieron será así.... pero de momento seguimos esperando.

javifugitivo

Es normal el tema de la NDA. Si juegas un juego en close beta que no has comprado, como mucho te pueden suspender la cuenta y amenazas de denuncias, etc. Pero en el Mo te has gastado 70-50 euracos.. a ver quien se arriesga a perderlos. Y aún así, aquí estamos intentando informar sin infringir la NDA, usando las notas de parche como fuente de información,etc.

Tripas: Lo mejor de todo es que no fumo xDDD

skynet

Hola soy nuevo en el foro,

este juego me parece que promete y mucho,el unico pero es que esta en ingles y yo no tengo ni pajotera idea,mi pregunta es si hay alguna ligera posibilidad de que en un futuro salga el juego totalmente en español.¿A habido algun rumor o alguien de la cupula de star vault que lo haya mencionado?.gracias

Tr1p4s

#1212 No he leido nada al respecto pero no creo que salga en ningún otro idioma que no sea ingles, puesto que no es un juego que atraiga grandes masas y no lo traducirán a otras lenguas unicamente a la mas usada, Star Vault es una empresa bastante pequeña para esa labor...

Pero vamos creo que ese no será un gran problema (aunque digas que no tengas ni pajolera idea) y siempre puedes usar el traductor o que te ayude gente que conozcas en el juego.

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n40k1

¡Jo-deeeeer, quiero entrar yaaa! xD

SgtOpio

#1208

Menuda pijada, y eso se diferencia exactamente del darkfall o UO (por citar 2 sandboxes con full loot) en...?

Lo que dices del DF es falso, si bien es sumamente recomendable buscarse una guild, eso de que el objetivo son los asedios y tal... es muy personal. Puedes dedicarte a ello o no, no hay mayor problema.

SirPsycoSexy

Hoy empiezo! =D
Me lo voy descargando mientras voy al gimnasio...

DaveTS

Sgtopio, no sé a que dfo has jugado o estás jugando tú? El dfo que conozco yo es un mmo-battleground y poco más. Un tio solo no hace nada, el roleo no tiene cabida, el sistema de habilidades está roto desde el principio por lo que el juego es lo más parecido a un Quake que a un rpg. Di lo que quieras, pero el dfo sin quererlo AV ha cogido una senda que le está dando éxito y clientela pero no dentro del mundo RPG.

Un saludo.

n40k1

#1217, Yo tambien empiezo hoy, pero no hago mas que tener problemas con el cliente; se me queda pillado en el update del updater, luego en la revision de archivos del updater..., xD

Soltrac

#1218 A cuantos MMOs has jugado tú en los q el roleo tenga cabida? Porque yo solo lo he visto en UO y allí no roleaba ni el 1% de los jugadores.

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RoBErTiTo

Ostia el Davets xD ¿Pero que te pasa que contestas asi a la gente?

Desde luego este foro se esta llenando de desagradables.

Yo la diferencia esa de theme park y sandbox la verdad es que no la habia oido nunca.

2 comentarios moderados
Tr1p4s

#1219 ¿Que problema tienes con el updater? Mira te doy una solución a ver si la tienes bien.

1 Bajate el último client que ahora mismo es este v.0.5.6.7
http://www.mortalonline.com/files/beta/MortalCache0567.rar.torrent

2 Usa este patch, elige la carpeta y dale a aceptar.
http://www.megaupload.com/?d=EVOLPZVA

3 Abre el juego, elige la carpeta donde está instalado y se abrirá una pantalla que cuando termine de scannear podrás darle a play.

Si esto no te funciona borra todo y vuelve a hacerlo. Espero haberte ayudado.

#1222 Yo tampoco hasta que lo lei por parte de SV y me pareció una descripción perfecta para describir los demás mmorpgs y lo que quiere ser MO un verdadero sandbox.

#1223 En serio puedes decir lo que quieras pero no empiezes un flameo. ¿Por que te fuiste tu del darkfall?

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eNe

perdonad me gustaria un poco de informacion sobre el juego

a salido ya la beta?
si salido : puede entrar cualquiera o es necesario una key? , gracias

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