PlanetSide 2 #HG

Servidor elegido por MV: MILLER

Guia de optimizacion de Planetside 2

1. Entender el indicador de FPS y CPU / GPU
2. Formas de aumentar los FPS
3. Como configurar el modo ultra

Gracias a #1158

Zergio

#2729 Depende de como te guste jugar con el infiltrado. Si te gusta el cuerpo a cuerpo, si que es la mejor arma para el infiltrado. Le da mucha mas versatilidad, y cubriendote con las claymores puedes hacer buenos destrozos.

PD: Bienvenido a Ceres ;)

1 respuesta
-L0B0-

La veldad es que para misiones de hackeo y tal tiene que ir de muerte, habrá que ahorrar certs de nuevo ^^

#2730 Sí, yo estaba en Mallory pero me han pasado a Ceres.

#2731 Thanks :D

penhova

Desde que salio el juego por haya en noviembre hasta ahora, mejorò en algo el rendimiento o sigue sienedo una mierda infecta de lo mal optimizado que esta?

4 respuestas
EipoX

#2733 tu lo que no tienes es ni puta idea compañero ahorra y comprate un pc si quieres jugar decente

2 1 respuesta
Whiteness

#2733 Con un buen PC podrás jugar en ultra, con la GameBoy sufrirás en low.

1
actionchip

#2733 Yo he jugado en ULTRA a unos 50fps de media sin casi bajadas con una 5870 HD, esta grafica salio hace 3 o 4 años...si no tienes algo parecido creo que ya es hora de que cambies de grafica no crees?? El juego va fluidisimo la verdad. Ninguna queja salvo esos errores del pasado que se quedaba toda la pantalla en blanco parpadeando (como digo, errores del pasado).

-L0B0-

Os pasa a alguno que en los spawn beacon sale un tiempo de espera de 22d y pico?

1 respuesta
actionchip

#2737 A uno de mi clan le paso, pero una vez...Si te pasa siempre reportalo.

Imrahyl

Lo que anda bastante bugeado es el MAX AA. Los proyectiles impactan en las naves enemigas pero no hacen daño. Ya sea Mosquito, Liberator o Galaxy, ayer no me llevé ni un solo punto de experiencia en muertes o contribuciones por este bug.

Y no era el único, había más gente quejándose de lo mismo.

1 respuesta
Dieter

#2739 tambien pasa con los francotiradores de bala rapida, tardan como 2 secs en dar las balas y si dan en el mocho ni matan xD.

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Imrahyl

#2740 Eso tambien lo había escuchado, había varios infiltrados quejándose de eso. Espero que vayan solucionando estas cosas porque resulta bastante injusto ver un Mosquito inmortal destrozando batallones enteros.

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Whiteness

#2741 El otro día uno comento por el TS que había un cheto para que los naves fueran indestruibles.

penhova

#2734 Solamente pregunto si el juego sigue teniendo la optimizacion horrenda que tenia desde el 22 de noviembre del año pasado, no si correra en mi maquina, que por cierto no lo dije y aun si lo dijiera, una cosa no quita la otra.

Asì que pregunto de vuelta, planetside 2 sigue teniendo una optimizacion horripilante o han mejorado algo con el paso de los meses?

1 respuesta
actionchip

#2743 Yo te he contestado ya, si no me lees ya es tu problema.

1 respuesta
penhova

#2744 Mi pregunta solo se puede responder con un si o con un no(y ya que estamos le estaba respondiendo a eipox y no a ti), mejoro el rendimiento desde el lanzamiento? si o no?

En caso de que no haya mejorado nada el rendimiento/optimizacion del juego o que incluso haya empeorado, entonces me abstendre de jugarlo y ya, todos contentos.

1 respuesta
actionchip

#2745 Mejor que no juegues y menos con un clan porque tener que soportarte...debe de ser pesado. Vaya personaje...

1 respuesta
penhova

#2746 Eso significa que NO mejorò el rendimiento?

2 respuestas
1 comentario moderado
FireHermes

#2747 si, ha mejorado el rendimiento
por cierto, hay algunos bugs con la escopet nueva, hacen mas daño de lo normal a larga distancia

1 respuesta
penhova

#2749 gracias, por fin alguien que me responde la pregunta.

actionchip

Noticias "Freshhhhcas":

Here's a preview of some of the features which are currently scheduled to be released with GU04 next week and the patch in the following week:

+ Flash update:

Wraith Module (Cloaking) for infiltrators using the Flash
Rumble seat - bring a passenger with you on your flash, they are weapons free in the passenger seat!
New weapon: Renegade shotgun

+ Account level unlocks

Items you've purchased with StationCash will be available to all characters on your account that are eligible to use that item.
Common pool items, such as the Zephyr or NS-11 will be available to all characters on your account.
Empire specific weapons such as the GD-22 and Lasher will be available to all characters of the required faction on your account.
We are working on a solution for those of you who have purchased the same item on multiple characters.

+ VR Training

A safe test zone where you can try each weapon and vehicle in the game with no resource cost or cooldown timers.
Target practice areas to learn weapon strengths and weaknesses at range, practice recoil patterns.
Driving/flying area to practice with vehicles.
Areas to practice team tactics, such as towers and small outposts.
No player stats are recorded in VR, so have fun!

+ New respawn & map screen

We've combined the respawn and map screen into one.
The new map screen has been cleaned up better use space.
Additional top requested features, such as friendly troop locations will be coming soon, but not with GU04.

+ Membership enhancements

We've increased the number of passive certifications for members and scaled the increase in cert points based on length of membership. The new cert point rates are as follows:
1-mo. member - 24 passive cert points/day
2-mo. member - 28.8 passive cert points/day
3-mo. member - 33.6 passive cert points/day
4-mo. member - 38.4 passive cert points/day
5-mo. member - 43.2 passive cert points/day
6-mo. + member - 48 passive cert points/day

+ Empire specific Rocket Launchers

VS - Lancer: an extremely precise, super-high-velocity, anti-vehicle energy weapon with a unique charge mechanic, the longer you charge the weapon the more damage it deals.
TR - Striker: launches a series of mid-damage guided missiles at a single target, the Striker's user must maintain the lock by keeping the enemy in the crosshairs while the missiles are tracking.
NC - Phoenix: A high damage, slow firing camera guided missile which must be guided by the Phoenix's user. The Phoenix is capable of dealing high damage with very little warning since there is no lock on.
These weapons will be released in the patch the week following GU04

+ Notable balance changes

Explosive radius from ALL vehicle based damage sources have been reduced, this does not affect vehicle vs vehicle direct hit damage, only splash damage vs infantry.
Prowler HEAT / HE rounds have had their damage reduced to no longer 1-shot kill infantry, killing a full health infantry will require both Prowler rounds to be fired. This does not affect vs. vehicle damage.

This is just a small preview of the main tentpole features for GU04, in addition to the above GU04 will contain a number of bug fixes and smaller balance tweaks, map changes to Indar, optimization and stability improvements.
I want to be absolutely clear that all of this is tentative, and until it's on the server it's not a guarantee! We want to keep you guys as up to date as possible with the current development, but it must come with the understanding that features slip & dates slip, and what we're giving you is our best possible projection of what and when.
As always, we're excited to hear your feedback, here, twitter, facebook and everywhere else.

2 1 respuesta
B

#2733 Yo estuve en la primera oleada de la closed beta y te puedo asegurar que mi PC no movía PS2, básicamente en zonas pobladas mi ordenador moría. Y ahora puedo jugar bastante decentemente, siguen bajándome los fps en zonas muy muy pobladas pero es lo que hay, o eso o te compras nuevos componentes para tu PC.

Por cierto hay algunos que pensáis que con PCs con componentes de hace 5-6 años vais a poder mover esto como dioses, que quede claro que el trabajo de optimización de SOE está siendo de puta madre, al menos el progreso desde la closed beta hasta ahora es inmenso realmente así que dejaos de tonterías y no metáis mierda por que nadie sabe por donde cogerla.

Imrahyl

#2751 Menudo parche, parece que vienen muchísimas cosas que se venían pidiendo a gritos. Por ejemplo, veo con muy buenos ojos los desbloqueos en cuenta, la zona de prácticas y el equipo común entre clases.

Muy buena pinta, si señor.

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actionchip

#2753 A mi me ha encantado TODO, es increible el trabajo que estan haciendo y con lo que estoy alucinando es como escuchan a la comunidad....INCREIBLE. Un aplauso para Sony Online

Andur

Me encantan los 3 tipos de lanzacohetes de facción, aunque quizás el lanzacohetes con mecánica de carga le pegaba más a NC, y el de control por cámara más a Vanu, aunque seguro que ambos serán muy divertidos de usar. La oleada de misiles más pequeños también es perfecta para TR.

El de cámara sería un Redeemer del UT, el de carga... no recuerdo cómo se llama el arma, pero estoy seguro de haber disparado un arma similar en algún juego estilo UT.

Aún así, las armas más devastadoras seguirán siendo un Galaxy vacío, y 4 minas antitanque:

1 1 respuesta
B

#2755 Cómo se ceba la gente, pero no entiendo aún muy bien cómo le dejan entrar hasta la cocina pasando por delante de sus caras :S

#2757 Pero hay veces en donde no usa el Camuflaje >.<

1 respuesta
Andur

#2756 Camo.

2 respuestas
SkullraiN

#2757

Yo no se donde han grabado el video, pero en Miller un Galaxy no llega al suelo.
Y que encima 20 vanus sean incapaces de matar a un notas que se te acaba de tirar en Galaxy, tambien me parece surrealista xD

2
Dieter

+ Account level unlocks

Items you've purchased with StationCash will be available to all characters on your account that are eligible to use that item.
Common pool items, such as the Zephyr or NS-11 will be available to all characters on your account.
Empire specific weapons such as the GD-22 and Lasher will be available to all characters of the required faction on your account.
We are working on a solution for those of you who have purchased the same item on multiple characters.

YEAH! voy a desbloquear un puto arsenal.

Andur

Este vídeo lo está petando en Reddit:

'Murrica!

1 respuesta