[SWTOR] Hilo de dev tracker

StumKrav

Este hilo es para postear y comentar los tweets de los Devs. En ocasiones pueden comentar noticias de interés general, generar hype o debatir temas y dudas con otros usuarios del Twitter, así que todo aquello que os interese y creáis que debe ser posteado, no dudéis en hacerlo, incluso si habéis mantenido una charla de debate con un dev.

Lista de devs

Os pongo una lista de los principales devs que podéis encontrar por el Twitter:

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Netzach

Un post sobre las clases, clases avanzadas y los roles.

Al contrario que en otros juegos en los cuales al elegir clase eliges tu rol, en SWTOR, las clases solo definen la historia general, tus posibles roles y tu estilo visual / estilo de juego.

Debido a la naturaleza del sistema de clases avanzadas, cada personaje empieza con un rol de DPS, y todas son más o menos igual de buenas en ello.

Cuando alcances nivel 10, eliges tu clase avanzada lo que definirá aún más tu rol, y sí, algunas clases avanzadas (Gunslinger, Sniper, Marauder, Sentinel) -> [Se hace necesario hablar de esto en el foro así que pronto abriré temas explicativos], estas clases avanzadas solo tienen un tipo de rol (damage) pero otras clases tienen dos (daño/healing, tanque/daño, etc)

Lo que realmente define tu rol en el juego, en términos tradicionales, es como distribuyes tus puntos en el árbol de talentos. Especializate en el árbol de "Médico de Combate" y serás healer, especialízate en el árbol de "Venganza" y serás DPS.

Al gastar los puntos a nivel 10 comienzas a especializarte en el rol que quieres, es un proceso gradual, no te conviertes en healer a nivel 10 u 11, a medida que subas de niveles crecerás y te especializarás más. Es decisión tuya.

Lógicamente las flashpoints y operaciones requiere unos roles muy específicos sin embargo los compañeros existen para suplir posibles carencias. La primera flashpoint asume que el grupo está formado por DPS. Incluso si lleváis un healer, solo tendrá una habilidad de ese tipo en ese momento, acabáis de empezar vuestro viaje.

La progresión es diferente, sin embargo a la gente en el beta testing le está sorprendiendo y leemos cosas como "Soy un Consul Jedi Sabio (Sage) y no me siento como un Healer"

Híbridos

Nosotros no hemos hecho híbridos. Vosotros podéis hacer híbridos, pero por diseño, todas nuestras clases están creadas para ser perfectamente capaces en los roles que les compete. El precio a pagar por ser híbrido es no llegar a dominar las habilidades finales de un árbol de talentos.

A niveles altos todos los roles tienen las mismas capacidad, es decir, todos los healer son "main healers" suponiendo que se hayan desarrollado según "el plan".

Preguntas frecuentes

¿Por qué querría jugar exclusivamente un DPS si puedo elegir una clase avanzada que cumpla todos los roles?

  • Si eso es lo que te preocupa, no deberías jugar esa Clase Avanzada porque vas a ser infeliz con el hecho de que no puedes cambiar de rol.



Como solo puedo cumplir un rol de DPS, ¡debería ser el que más daño haga en el juego!

  • No en SWTOR. Damos variedad en cuanto al gameplay y variedad de los DPS. Mantenemos equilibrio entre las clases avanzadas y sus roles.



¿Qué pasó con ser un 5% mejor en el rol de DPS si eres una clase puramente DPS?

  • Dada la utilidad de las clases y otras consideraciones que deberías tener en cuenta a la hora de formar un grupo 5% no es un porcentaje "importante" para esta conversación
Spank

Eso de que "todos puedan ser todo" me parece un gran avance en el genero, es dar mucha mas libertad al jugador para hacer lo que realmente le apetezca con su personaje, por supuesto que siempre habra DPSfags, pero en principio se plantea como una propuesta que abre muchisimo el juego.

Lo que no termino de entender es lo de la clase avanzada de todos los roles, y que no puedas cambiar.

1 respuesta
Netzach

#3 No se puede cambiar (en principio) porque es un follón, la historia va ligada a cada decisión que tomes, incluida la clase avanzada que elijas.

Todo lo bueno tiene algo malo. Planean meterlo en el futuro pero yo sigo sin verlo claro.

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