WAR: parche 1.01

T

El proximo parche aqui pone de que tratara y todo eso lo podeis ver vosotros mismos.

Folks,

Later tonight we'll be posting the patch notes for tomorrow's version. And being the impatient person that I am, I thought I'd take a wee bit of the goodness and good news from the notes and post them here. Again, this is not a preview of the entire patch notes but just some of the cool bits. Snarkiness/explanation from yours truly in BOLD.

1) Players no longer need to scroll down through the EUALA when logging into the game. The window now defaults to the bottom, and players need only check the Agreement box and click accept. And much rejoicing was heard throughout the streets. It's still there and you still have to accept it but we are no longer going to require the scrolling bit for now.

2) The war against the gold sellers continues! We have made improvements to the Appeal system to allow players to report spam messages from gold sellers more quickly. This is only another way we are trying to fight these guys and make it as easy on you folks as possible. We're not there yet but we'll get there.

3) TAB-targeting should now more consistently select the nearest enemy in the player's field of view. I know, some of you have heard this before but this version is better than the last version.

4) The /ignore command will now work more consistently. While /ignore worked well most of the time and for most people it was a bit quirky. Hopefully it isn't quirky anymore.

5) We have made several improvements to the chat window, and it should now be more intuitive to use and set up.

6) Player pets have learned to behave themselves. Yes, they have been sent back to obedience school more than once but hey, these things have a mind of their own at times. Bad Simba, bad lion.

7) The delay between sending multiple mails has been reduced from 20 seconds to 5 seconds. This is another one of those "first step" things.

A feature has been added to User Settings which allows players to auto loot corpses by default.

9) Corrected an issue that was preventing players from adding new friends to their friend list even while the number of existing friends was below the list's size limit. All together now, let's say bug!

Lots more in the tonight's patch notes but please keep in mind that this version is heavily focused on bug fixes and needed improvements but not on the kind of "OMG look at what they added!" stuff. That will come later but for now, our focus is on fixing stuff and not adding lots of new stuff that could break the game.

Traducion cutre xd

Más tarde, esta noche vamos a ser la publicación del parche para mañana toma nota de la versión. Y siendo la persona impaciente que soy, pensé que me tome un poquito de la bondad y las buenas noticias de las notas y después aquí. Una vez más, esta * no * es una vista previa de todo el parche, pero toma nota de algunos de los mejores bits. Snarkiness / explicación de los suyos verdaderamente en negrita.

1) Los jugadores ya no necesitan desplazarse hacia abajo a través del contrato cuando entran en el juego. La ventana ahora por defecto en la parte inferior, y los jugadores sólo tendrán que comprobar el Acuerdo y haga clic en aceptar. Y mucho júbilo se escuchó en toda la calle. Es aún existe y todavía tiene que aceptar, pero ya no nos va a exigir el desplazamiento de la barra por ahora.

2) La guerra contra los vendedores de oro sigue! Hemos hecho mejoras en el sistema de apelación para permitir a los jugadores informe de mensajes de spam vendedores de oro con más rapidez. Esta es sólo otra forma estamos tratando de luchar contra estos tipos y que sea lo más fácil en que la gente como sea posible. No estamos allí todavía, pero vamos a llegar.

3) la orientación con TAB ahora más coherente seleccionar el más cercano enemigo en el campo del jugador de vista. Lo sé, algunos de ustedes han escuchado esto antes, pero esta versión es mejor que la última versión.

4) El / ignore comando ahora trabajo más coherente. Si bien / ignore funcionado bien la mayor parte del tiempo y para la mayoría de la gente era un poco raro. Es de esperar que no es más extravagantes.

5) Hemos hecho varias mejoras a la ventana de chat, y ahora debe ser más intuitivo de usar y configurar.

6) Reproductor de animales han aprendido a comportarse ellos mismos. Sí, han sido enviados de vuelta a la obediencia la escuela más de una vez, pero hey, estas cosas tienen una cuenta de su propia a veces. Simba mala, mala león.

7) El retraso entre el envío de múltiples correos electrónicos se ha reducido de 20 segundos a 5 segundos. Este es otro de los "primer paso" las cosas.

Una característica se ha añadido a la configuración de usuario que permite a los jugadores saquear cadáveres auto por defecto.

9) Corregido un problema que impide que los jugadores de asignar a nuevos amigos a su lista de amigos, incluso mientras que el número de los amigos estaba por debajo de la lista del límite de tamaño.

Mucho más en la noche del parche notas, pero por favor, tenga en cuenta que esta versión está muy centrado en correcciones de errores y las mejoras necesarias, pero no sobre el tipo de "OMG mira lo que añadido!" cosas. Eso vendrá más tarde, pero por ahora, nuestra atención se centra en la fijación de cosas y no añadir un montón de cosas nuevas que podrían romper el juego.

Ale saludos XD

Spiritu

hombre, acepto lo de dar a aceptar sin tener que hacer scroll!! xDDDDD

todo lo demás me da igual xDDDDD

BruThaL

Gracias por la trduccion toran, yo que soy maestro de espadas me quedo con la 3º xD ya era hora que mejoraran lo dle tabulador xD

D10X

#3 Daselas a Google ... xD.

spiller

Olé!

SIRSANCHO

grande!

squ4r3

muy guay, lo del autoloot también era necesario (:

Soltrac

Lo del TAB era obligatorio, a mi ya me quemaba estar kiteando y tner q dejar la camara to perra para poder targetear a quien yo queria.

S

I like it, el tab-targeting era una puta mierda. Lo del EULA tampoco está mal.

Fyn4r

2) The war against the gold sellers continues! We have made improvements to the Appeal system to allow players to report spam messages from gold sellers more quickly. This is only another way we are trying to fight these guys and make it as easy on you folks as possible. We're not there yet but we'll get there.

Joer con los chinos si que son rapidos xD

B

"6) Reproductor de animales"???? XDDDDDD vaya mierda d traductor q gastas xD mejor dicho "Las mascotas de los jugadores..."

T

yo que se diselo a google xD!

Spiritu

aqui la teneis completa y traducida, pegalo en #1 si puedes Toran

http://img.war-europe.com/syndic_img/news/patches/Patch101_ES.html

thunder_

<B><I>PUNTOS DESTACADOS

* ¡Tú pides y nosotros escuchamos! Los jugadores ya no tendrán que desplazarse en la ventana del Acuerdo de Acceso y Licencia del Usuario Final -EUALA- cada vez que entran en el juego. La ventana ya se sitúa por defecto al final de la misma y sólo tendréis que aceptarla si estáis de acuerdo.
* ¡La guerra contra los traficantes de oro continúa! Hemos realizado mejoras en el sistema de reportes para ayudar a los jugadores a informar más rápidamente de los mensajes de "spam" sobre venta de oro.
* Seleccionar un objetivo a través del tabulador debería ser más consistente con la elección del enemigo más cercano en el cono de visión del jugador.
* Solucionado un problema que impedía a los jugadores añadir a un nuevo amigo a su lista incluso cuando estaba por debajo del límite.
* Solucionado un problema que causaba que los jugadores se quedaran estancados en un estado de una animación.
* Los monstruos que cambien de velocidad mientras se mueven en combate ya no deberían devolver el mensaje de "Objetivo fuera de rango" (a veces hacían esto mientras atacaban a los jugadores).
* El comando /ignorar ahora funcionará correctamente.
* En respuesta a las propuestas de los jugadores, hemos mejorado el comportamiento y movimiento de las mascotas.
* La ventana de las mascotas ya no debería desaparecer cuando cambias de zona o entras en el juego.
* Muchas mejoras en la interfaz, incluyendo una opción de "autoloot", solicitada por muchos jugadores.
* Las capas de gremio ahora mantendrán su heráldica tras cambiar de zona.
* Hemos mejorado la ventana de conversación y ahora debería resultar más intuitiva y fácil de personalizar. Un gran número de problemas relacionados han sido resueltos y continuamos trabajando sobre vuestras peticiones de cara a la ventana de conversación para implementarlas en un futuro.</B></I>

cuando sacan el parche?

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