Cualquier producto de consumo masivo tendrá un porcentaje de críticos muy ruidosos. Se lidia con ello y listo.
El problema ya no es la crítica, si no la crítica destructiva para intentar que no se consuma ese producto para intentar haber daño al creador.
Y hablo de por ejemplo lo que pasó con the last of us 2. Gente con tan mala hostia ya no sólo para organizarse para destrozar el juego en Metacritic. Si no directamente el hecho de intentar joder el juego a quien lo iba a jugar. Yo mismo y otros usuarios de mv los comimos algún spoiler del copón bendito que se puso en el hilo a mala hostia y que después lo eliminaron para evitar el punish.
Critica constructiva por que he visto o jugado a tal producto y no me gusta por x razones = bien. Critica destructiva de gente a la que no le a gustado el producto o directamente no le a visto /jugado y encima no conforme con eso, intenta joder a los demás que si van a disfrutarlo.... Mal, muy mal.