hazte instalador de aires acondicionados... 65€ la hora. si trabajas 8 horas al día son 8*65=520€ al día. Pero eso sí, necesitas clientes.
Estudia lo que mas te guste.
Yo me he matriculado en ing. tec. de informatica de gestion. Las mates son muy muy duras, pero abra que hacer lo que se pueda. La programacion voy a estudiarme parte en este verano, que yo soy muy autodidacta y estas cosas me gusta hacerlas.
Se dice mucho que no hay trabajo tal y cual, pero el tener un papel que diga ingeniero y la firma del rey en muchos casos te hace tener el doble o triple de salario.
Yo si me saco la carrera no tendre mucho problema para encontrar trabajo porque mi tio es director de ingeniero o algo asi en un sitio de I+D, asi que creo que tendria enchufe jeje
"• Ser un gran aficionado a los videojuegos y tener experiencias de juego con géneros de FPS (shooters en primera persona) y RTS (estrategia en tiempo real).
• Haber trabajado con editores como WorldCraft, Q3Radiant o similares en el ámbito de los FPS o editores como el de Starcraft, Warcraft, Total Anihilation o similares en el ámbito de los RTS. La realización de mapas, misiones, campañas, etc.. será valorada"
A mi me contrataban xDDDDDDDDDDDDDD
Una cosa a tener en cuenta tan bien, que los programadores de videojuegos disfrutan mas programando que jugando xD.
En vez de ver texturas, quest, fps, lo que ven son rutinas, algoritmos y 0/1s cuando le pones un juego delante.
Estudia bachireto tecnologico, despues estudia Ing Informatica y especializate en desarrolo o inteligencia artificial y luego hazte algun master o curso preparatorio.... dentre de unos 10 años seras un buen programador de IA's
#36: El problema es que eso es lo que no entiende nadie xD. Yo ya lo he dicho antes, para ser un desarrollador de videojuegos tienes que ser un semidios, más que nada porque el Dios será el jefe de desarrollo xD.
Aunque bueno también hay cada juego por ahí que realmente te preguntas si lo han hecho monos o personas, pero esos son temas a parte xD.
y a parte de la carrera de informatica no estaria mal que fueses aprendiendo algo de modelado y animacion 3d, algo de edicion de video y algo de disenyo grafico, que no solo buscan programadores!
para probador de videojuegos con saber algo de informatica y mucho mucho ingles sobra, 2 colegas mios acaban de entrar en EA sin tener mas idea que esa, aunque de bien pagado nada, sueldo normalito y contrato por obra (2-3 meses y luego ya se vera)
Yo he trabajado en la industria de los videojuegos, y voy a ser claro y conciso. ES UNA PUTA MIERDA
En España pagan FATAL, Pyros son una especie de timadores en plan bestia al mas puro estilo negreros del africa central, las grandes compañias no se asientan casi en europa, los estudios solo cogen a gente con muchísima experiencia, y los master que se imparten valen para 0.
Conclusion: Si quieres programar juegos ten en cuenta que: No te vas a forrar, probablemente no encuentres trabajo nunca, si lo encuentras probablemente te paguen una miseria, la mitad de tus juegos seran para niños y la otra mitad jamas llegarán al mercado. Necesitas grandes conocimientos de matemática y física y que te apasione el mundillo.
Saludos!
Yo curro de 9 a 1 de lunes a jueves y de 9 a 2 viernes y sabados, o en su defecto de 4 a 8 de lunes a juevse y de 4 a 9 viernes y sabados de vendedor de informatuca en el carrefur y cobro 600 y poco, pero que para lo que estoy es una gozada XD
1- Aprende a programar en tu casa... Empieza con Basic, Pascal/Delphi/Kylix, y acaba con ASM (C++ necesario pasar por él)
2- Ahora no aprendas, sino practica mucho con ello. Haz muchos programas aunque no valgan para nada, solo para practicar.
3- Empieza a ver algo de OpenGL.
4- Lo mismo pero con DirectX
5- Si puede ser aprende algo de Linux (No sólo uso, tambien programación), aunque ahora mismo no muchas empresas quieren portar sus juegos a este sistema, pero, por si acaso...
6- Bajas mucho código fuente de juegos (Da igual si es Doom o Quake2) y lo miras. Esto ayudará mucho, sobe todo para ver como hacer un buen netcode, o en qué clases deberías distribuir el programa.
7- Ahora te metes a saco con OpenGL y DirectX
8- Comienza a hacer pequeños juegos. Si logras hacer uno de calidad media, ya se lo puedes mostrar a alguna empresa de videojuegos, que seguro que te cogen... (Mejor si tienes la carrera de Ing. Informática, que por mucho que no queramos, los títulos es lo único que vale en España)
Aviso que para que hagas todo esto, y bien, te vas a tirar mucho tiempo... En la carrera no te enseñan una mierda relacionada con videojuegos, eso lo tienes que ver tú (O entrar en una de esas universidades de videojuegos que hay en países extranjeros...) ¿Has programado alguna vez? La gente se piensa que programar es poner cuatro cosas y ya tienes un juegazo... Es hacer un puto algoritmo de trazar rutas, y te cagas en su vieja... Así que estás para hacer el algorítmo de cálculo del objeto que debe soltar el monstruo al que acabas de matar en base a su nivel, tu nivel, tu MF, la zona en la que estás, el...
Piénsatelo bien antes de decidir lo que hacer. Programar es duro porque estarás infravalorado.
Seguro que se me olvida algo, pero eso es básico. Entiendo que mucha gente difiera en la opinión que acabo de mostrar, pero es lo que yo pienso que sería mejor.
El 75% habla sin saber....
La informatica no es todo programacion, por muxo q te lo peguen. Olvidate, un lenguaje de programacion se aprende facilmente una vez sabes una metodologia. Yo mismo aprendi visual basic y visual basic .net conociendo solo c++ en 1 semana....
Por otro lado, somo 321839218 informaticos, olvidaos q vais a hacer el doom 6....la mayoria se gana la vida realizando programas a medida. Algunos tenemos la suerte de trabajar en empresas como informaticos en la q nos mandan trabajos inverosimiles en tiempos records y algunos tienen mas suerte y trabajan en empresas informaticas, con un equipo y trabajando en equipo.
La informatica tiene q gustarte, pero no es poner el windows y ser el puto amo moddeando tu ordenador, para estudiar algo asi para mi lo principal son 2 cosas...matematicas y logica.
Te voy a poner mi caso, llevo 4 meses trabajando en una empresa q se dedica a vender material por internet. Tenia contrato por 3 meses y lo iba a dejar pq estaba hasta la polla de trabajar, no aprender y ganar poco, ademas q tenia otras cosas en mente. Se sentaron conmigo, me han renovado por 3 meses mas y me han doblado el sueldo. Dentro de otros 3 meses, quizas este en la calle cobrando el paro, pq tengo claro q hay gente q es muxisimo mejor q yo, pero bueno.
Y bueno, quizas lo mas importante, cuando acabes la carrera, q de por si es dificil, te daras cuenta de q tu amigo q ha estudiado FP2 tiene mas conocimientos q tu. La informatica evoluciona y jodidamente, hay q estar al dia en muxas cosas, lo q obliga a q NUNCA dejas de aprender algo nuevo.
En fin, la mayoria q empiezan a estudiar esto lo dejan al primer año pq no es lo q esperaban, solo te digo q muxos hemos pasao por el sueño de hacer el proximo boom de juego, pero luego....las cosas son diferentes.
Y ahora piensatelo
"En fin, la mayoria q empiezan a estudiar esto lo dejan al primer año pq no es lo q esperaban, solo te digo q muxos hemos pasao por el sueño de hacer el proximo boom de juego, pero luego....las cosas son diferentes."
Cuánta razón... Conozco a miles de personas que quieren meterse a Ing. Informática solo porque tiene que ver con ordenadores. En cuanto les cuentas que es matemáticas a saco se van rajando
Por eso digo que los informáticos estamos (Están) infravalorados. Todo el mundo se piensa que eso son cuatro tonterías y que lo más difícil que van a estudiar es como instalar el programa con el que hacer los juegos... He tratado miles de veces de explicar lo que realmente se da en la carrera (O se daba hace algunos años) y lo que es programar, y muchos se rajan, otros no lo entienden (Lo que es programar) y otros siguen adelante. Auguro que los dos o tres que siguen adelante lo dejan el primer año.
Ser programador y que te falle un programa que tu has comercializado, es la puta ruina, porque te tienes que encerrar en tu cuarto y no salir de el hasta que lo encuentres xd.
Programar un juego es la cosa mas chunga que he visto en time xd
#48 tampoco es tan difícil encontrar bugs, siempre y cuando tengas algo de experiencia en debugging (Y no hablo de la mierda de debugger de Visual Studio, que apesta a mierda.)
Una vez sabes algo de ingeniería inversa, ya puedes decir que realmente sabes como funcionan los programas.
#1 te vendría bastante bien saber algo de ingeniería inversa, y tambien de como funcionan los PCs a nivel hardware. Aunque parezca que no, ayuda un montón.
Ya, pero es que cuando empiezas, no tienes esa experiencia (o poca), y si te falla el programa, te cagas en todo realmente (supongo xd).
Lo que pasa, es que esto de programar/hacer juegos en los medios de comunicacion (TV principalmente) dan 0 de informacion. Cuando hacen reportajes, te ries al ver que solo enseñan imagenes con el 3dmax studio de poligonos, y que los hacen rotar y tal, y ahi se acaba el programar (2 segundos), despues ya pasan al juego, y dicen cosas que sobran en todo momento (y no se centran en los INFINITOS pasos que tienen que hacer al programar este).
Enseñan 4 texturas de poligonos, las ponen en movimiento, y ale, en eso se basa programar xd.
Claro que la gente se piense que esta chupado, lo poco que ve se lo enseñan como si fuera "plug and play" xDDDDD
"Ya, pero es que cuando empiezas, no tienes esa experiencia (o poca), y si te falla el programa, te cagas en todo realmente (supongo xd)."
Tengo 16 años, no he programado un juego en mi vida (Bueno, sí, pero una mierda de Galaga) y sé sobre ingeniería inversa (Aunque no mucho, ya dejé el tema...)
Respecto al resto del post... 100% cierto xD Y pregunta a cualquiera de tus amigos. Pocos saben lo que realmente es.
Por cierto, no he visto que hayas especificado programar, así que pretendes hacer modelos, texturas y tal, es obvio la rama por la que tienes que tirar.
"engo 16 años, no he programado un juego en mi vida (Bueno, sí, pero una mierda de Galaga) y sé sobre ingeniería inversa (Aunque no mucho, ya dejé el tema...)
"
Que diste tus primeros tiritos a programar con 12 años o como va el tema ¿_? (ya deje el tema xd)
Con 16 años aun estaba yo jugando al FFVII
Con 5 o así me enseñó mi hermano Pascal aunque no me empapé mucho y se me acabó olvidando xD (Con decirte que ahora no sabría hacer casi nada, aunque podría leerlo.) Cuando empecé a programar en serio fue con 9 o así, que me enseñó mi otro hermano VB y ya he seguido yo solo.
#56 qué va, soy jodidamente feliz xDD
Pascal + Power Rangers, la infancia perfecta Si mi primer ordenador fue un Spectrum xD Y tuve PC propio con 5 años.
Me han corrompido mis 3 hermanos, 2 programadores y el otro Linuxero (A él le debo el usar Kubuntu xDD), diseñador, ex-modelador y músico (Como no usando el PC.)
Oh Dios, ¿En qué me han convertido? ¡Soy un jodido freak! La mezcla de ellos 3.
#54 lo de ya dejé el tema iba por la ingeniería inversa... Programar, sigo programando xD
Primero de todo sacarte la carrera que no es moco de pavo (buena base de fisica y matematicas y dedicacion)
Despues de sacartela, te habras especializado en algo (segun el itinerario que hayas marcado) como por ej IA (ke de facil na de na)
Luego tendras ke especializarte aun mas, tener experiencia y ser sobre todo muy muy weno, cosa que tp es tan facil
Piensatelo, pq como solo kieras ser programador de juegos, pq jugar m0l4 mux0... ni te lo plantees. Saludos