Lo que empezó como el robo de un traje para un personaje de un juego masivo online, se convirtió en un hecho delictivo de alto nivel, que terminó con la detención de su autor.
El ladrón virtual, era un chico de 16 años que inicialmente deseaba robar un traje de lolita gótica para la princesa de su juego. Primero logró obtener la ID y el password de un empleado de la sucursal japonesa de la empresa coreana NEXON, creadores del juego. Así, el joven entró en los servidores y se llenó los bolsillos con dinero virtual por un valor de 35 millones de yenes, aproximadamente 325.000 dólares.
Cuando los agentes del cuerpo de policía de los crímenes de alta tecnología de Tokyo, lo detuvieron, ya había logrado convertir en dinero real, cerca de 5.500 dólares, que gastó en libros y en software.
TERRA.ES
¿Cual es el juego?