Harbinger 75 Shaped Primordial Pools (5 sextants, no zana mod)

Memorex

Build: VPS Wander
IQ/IR: Biscos (149 IR, 95 IQ) y Ventor (2 IR, 10 IQ)

Sobre el map: Shaped PP es un T10 que se suele shapear porque el layout es decente y tiene acceso a 5 sextants (4 blancos 1 amarillo, o 5 blancos si no lo tienes shapeado y lo compras). 3 de sus sextants están bastante bloqueados y dos nada (con el atlas preparado). Es interesante el 'truco' de shapear el mapa contrario al que quieres hacer, donde más en los t5(t10) ya que cambias un sextant amarillo por un blanco, dunes/primordial pool donde mejor. El inconveniente es tener que estar vendiendo mapas y comprando, pero depende de lo activa que sea la liga o el mercado para esos maps no es mucho problema.

El orden para sextantear sería Pool -> Cavern -> Waste Pool -> Phantasmagoria -> Burial, es decir, del menos bloqueado más caro al más barato más bloqueado.

Atlas: t1-t9 completado, t10 dunes, t11 canyon, t12 vault, t13 nada, t14-t16 completo.

Run 19 Sept 2017:

75 Shaped Primordial Pools, 37.5c (0.4 segun poe.ninja, pero en realidad es complicado conseguir tan baratos, a 0.5/0.7 se puede más fácil)
90 bindings, 17c
15 scour, 8c

Total Maps: 62.5c
Sextants: 189 usados, 210c
(189 sextants, 7.5 sextants de media para los 5 sextants por rerolls, aprox 2.75 chaos gastados por mapa en sextant)

Maps + Sextants: 272.5c

Resultado, uso el programa currencycop que mira cuanto chaos tienes en una tab segun los precios de poe.ninja:


En currency (div cards + essences + orbs + maps), 672c

Currency - Coste: 400c

400c/75 mapas: 5.3c/map

Cada mapa es aprox 1:30min, un poco más teniendo en cuenta que cada 3 tienes que sextantear+reroll 5 veces así que unos 2min/map.

Drops extra (sin incluir, RNG al final, va a depender mucho de maps)

83c únicos.

TOTAL: 400+83=483c.

1
RA_MeSiAs

pues no worth demasiao, pal tiempo invertido... pss

Edito: Bueno, mirandolo bien... 2h y algo 83c... si worth, pero no se... esq es un cristo comprar sextants y tal q al final se duplica o triplica el tiempo, si fuese meterse y hacerlo pues cojonudo.

1 respuesta
Memorex

#2 No no, 2h y algo es 483c. He separado currency de únicos, en currency (div + essences + orbs + maps) son 400c de beneficio y luego los otros objetos únicos van separados, 83c.

La idea de esto es intentar separar lo más aleatorio (drops grandes) de los drops más comunes para que no salgan las medidas muy distorsionadas si te cae un HH por ejemplo :p

Comparando, mis 50 racecourses 1 sextant fueron 4.3c/mapa y mis 50 dunes 2 sextant fueron 3.9c/mapa (con los rates actuales)

En pools es 5.3c/map pero al final también va a variar entre runs, no hay mucha diferencia entre los mapas que hagas, al final lo mejor es el que más divertido te parezca / más fácil te resulte / más rápido hagas.

De todas formas en pools tiran más únicos porque matas más bichos, si haces todos los maps en el mismo tiempo y en todos sacas la misma currency, el mejor tiene que ser el que más bichos mates porque más veces tiras a la ruleta de los únicos.

Larnox

Worth es, si encima haces un layout que te mola pues de 10.

RA_MeSiAs

Sisi, despues de la aclaración, no hay duda... además este layout está bien, no como spider forest o burial chambers xD

Lova

al final siempre se depende del rng, mira yo hago un shaped mesa levanto una piedra del suelo por missclick y me sale la kaoms chest. 0 Sextant, mapa en gris xDD

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