Por lo visto han nerfeado la tasa de drops y experiencia cuando matas a unos cuantos npcs seguidos.
Concretamente, al matar unos cuantos npcs seguidos, algunos empiezan a dar un 10% de la experiencia original, y parece que con los drops también pasa, aunque no está claro cuánto disminuye la probabilidad y/o cantidad.
Yo personalmente puedo decir que lo he notado: en la Isla Intemporal ya no es tan sencillo farmear épicos para los alts, y farmeando npcs en Flor Eterna para Alani también ha bajado el ratio de objetos dropeados.
Respecto a la experiencia no lo sé ya que no he probado con personajes que no sean 90, pero hay evidencias y no dudo en absoluto de que sea cierto.
Y además tenemos esto: https://twitter.com/nite_moogle/status/524634753224278016
Edit: Al parecer han quitado esta mecánica temporalmente hasta que la ajusten para que cumpla su cometido original:
Post de un Blue confirmando la retirada de esta mecánica.
Blizzard pls