#12
Hombre, mas que un ejemplo de lo que tu dices es todo lo contrario.
Ellos querían limitar el juego con el limite que pusieron ellos mismos, pero cuando vieron que la gente quería de verdad que viese la luz pensaron en hacer el juego mas completo y que la gente pudiese disfrutar mas horas de entretenimiento pero les salio caro.
Y el juego saldrá igualmente, solo que si recaudan fondos para ello incluirán lo que les falta como una actualización gratuita.
Yo el kickstarter lo veo bien en compañías de videojuegos para poder seguir sus ideas sin ningún publisher exigiendo cambios y ademas ganar parte del dinero de la empresa.
#8
A mi no me vendieron la moto porque yo no he pagado nada ni me interesa ese juego, las cosas están explicadas en el mismo thread y también por parte del estudio, si no lo leíste pero quieres hacerte el interesante sobra tu mención.