#5586 Cuando se echa la culpa al CGI no se le echa a los trabajadores o al estudio, si no al hecho de que canten. La gente ya sabe o puede intuir que el hecho de que un CGI salga mal se debe a varios factores, entre los que están el dinero, el tiempo y la dirección artística.
También está el tema de la ubicación espacial. Por muy chungo que sea un animatronic, se ve que el animatronic está ahí. En la medida en que es algo material nuestra percepción es capaz de asimilar la trampa y se ve real, mientras que un CGI malo se ve pegote, no está ahí, lo que aumenta la sensación de irrealidad. Por eso por ejemplo, ha sido tan complicado durante mucho tiempo que quede real el efecto de doble, cuando un mismo actor representaba dos gemelos por ejemplo, porque nuestra percepción se resiste a caer en el engaño.