#3467 el valor de cl_interp solo te afecta a tu vision, no la de los demas jugadores.
Lo que nos hace el cl_interp es intentar decirnos donde esta el contrario. Si lo tienes desajustado y lo ves adelantado sobre su valor real y lo tienes en cuenta, puedes aprovecharte de ello.
Por tanto lo de tu escondido y te asomas antes que te vean, no es posible.
El contrario tendra bien sus valores y te vera bien a ti, tu solo obtienes ventaja si el contrario se esta desplazando, en que lo ves mal ajustado (adelantado), pero si estas quieto no afecta el calculo.
Os dejo un link que explica bien los temas de rates, interpolaciones, etc
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Source_Multiplayer_Networking