El radar de css aún esta muy verde, en train hay muchos fallos como el que comenta jack, por ejemplo un tío baja las escaleras y se coloca en tren de amarillo, si hay alguien del equipo rival escondido en el tren de bomba justo detrás del bidón amarillo que tiene encima, el radar lo marca, aunque no se le vea nada. En cuanto al recoil, vale lo que dice bl3ss las armas pueden tener un recoil muy parecido o igual, pero el tamaño de los hitboxes y de los mapas hacen que una manguera de 30 balas css sea a la distancia que sea cause una baja (CASI SEGURO) en cambio en 1.6 sueltas una manguera de 30 balas a una distancia considerable y como mucho le das un solo hit.
No digo que no me guste, al contrario, estoy encantado con el radar/mapa que tenemos en css y en poder matar corriendo con una ak, pero si defiendo la diferencia.
P.D: en 1.6 no salen los enemigos, lo único que te marca es la c4 y eso si eres T solamente