#1494 El juego está preparado para la configuración por defecto 101/101/131072 y hay poco margen de maniobra.
CSP está configurado a 100 ticks y los servidores creo que no pueden ir a menos, así que cl_updaterate y cl_cmdrate deberían ir siempre como mínimo a 101. En cuanto al rate, han hecho pruebas que a partir de 75.000 funciona sin choke, aún así recomiendan el rate por defecto (131072 = 1Mbit) ya que interpolará mejor.
Si realmente tienes una conexión de mierda (y me refiero a 1-2mbps porque con 6mbps me sobra ancho de banda), pues si podrías probar un rate de 75000 o similar, pero habría que estudiar el tráfico de red con el net_graph. El cmdrate y clupdate si que no lo tocaría porque es más complicado de calcular.
Una recomendación, no configuréis jamás el CSP a mano, seguramente os irá peor.