#897 No hay prueba de rendimiendo en CS:GO, y la del Source ahora es mas ridicula que la antigua. Si la camara esta siempre mirando al suelo, la cantidad de poligonos es super baja haciendo que los fps se disparen. Por eso mismo, cuando esta el juego (que refracta los poligonos) o lejos del suelo, es cuando tienes menos fps, pero cuando estas cerca del suelo y sin agua se te disparan los fps por las nubes.
Vamos, que valve ha puesto esta prueba para que la gente que no sabe de la existencia de net_graph se quede to feliz sabiendo que su ordenador le da 100 fps cuando la verdad es que jugando no pasa de los 40 xDD