#1519 Sí y no al mismo tiempo.
Básicamente hoy en día muchos juegos tienen más gente dedicada al estudio psicológico del consumidor para manejarlo que en diseñadores de juego (un ejemplo fácil es que así hemos llegado a tener hasta 6 tipos de moneda distinta a la vez en los juegos F2P de móvil, está todo más que estudiado).
Cuando eso pasa, sabes que algo de culpa tienen. Hay una razón por la cual no se puede apostar siendo menor de edad.
Al final es una adicción. Es cierto que el drogadicto tiene culpa de drogarse pero no ser capaz de dejarlo si es culpa de la química de la droga y no del usuario. Un poco parecido en los juegos en general.