Precisamente me vi un vídeo ayer que detallaba perfectamente el p2w del juego y lo dejaba como el último punto en la escala de progreso.
Me explico. Pagando pillas las gemas antes, si, pero ya está. El juego está capado para todos para que el progreso sea a base de jugar cada día y echarle tiempo, no hay más. Pagar no te hará tener el mejor equipo antes, sino optar para empezar antes a tener el mejor equipo.
Os recomiendo que miréis más info, pq el sistema de monetización no es tan agresivo como la gente cree... El juego exige jugar a todo el mundo por igual, meterle horas y horas.
De hecho en la beta tenías a Raxxanteras de inmortal, os pensáis que metió 100k? No.
Dicho esto, si hay varias decisiones cuestionables en el juego. Son tonterías pero a mí me dan por saco. Por qué el skin del pase de batalla es limitado al personaje que lo reclama? Ni siquiera tienes opción de comprarlo, ni pagando xD. Ni tiene sentido eso para mí.
#2213 y ahi esta el problema, si tu vicias 6h y yo contigo otras 6, pero yo le meto 100 pavos y tu no, yo siempre ire por delante de ti, ergo...
De todos modos, pregunta seria, eres immortal?
#2222 pues donde las quests. Sale el evento del carruaje por ejemplo. Y bosses del mundo explorando xD
jugue al juego sus 2 primeros dias perfectamente ahora cuando llego a la pantalla de "toca para iniciar" el juego se cierra y vuelvo al escritorio
ya estaba pensando en dropearlo esto debe ser la señal definitiva pero es bastante absurdo que el juego deje de funcionar porque si xDD
Pues me encuentro esto buscando info de como se hace awakening a los legendarios, y te pide un item que solo puedes comprar por dinero real, además de tener una gema de nivel 10 equipada en el item. Si haces awakening, esto te permite equipar 2 gemas legendarias en vez de 1. Básicamente, el que no paga esto se queda con la mitad de la build. Literalmente un paywall para progresar tu personaje
#2185 te tiene que hacer un invye alguien que tenga un ticket de shadow lottery sobrante o que a ti te toque un show ticket en la lotería.
#2191 Sin entrar en el debate,
seguira siendo de retrasado ya que nos da exactamente igua
Es tu opinión, a ti te da igual, no a todos. Habrá gente que le resultará interesante ese vídeo e información porque a otra personas si les importara (aunque a ti no). Así que veo innecesario llamar a otra persona retrasado por dar una info que a ti no te interesa o te da igual.
#2239 encontrar info y compartirla y ver qué es lo que te permite el juego o no, con fundamentos en la mano, no es llorar
Ni estoy a favor ni en contra del juego, pero tampoco estoy ciego
#2235 Si esto es cierto y ni el pase de batalla da eternal orbs si que dan ganas de dropearlo.
Tan importante es para la historia hacer awakening de legendario? Eso no será para medirsela en pvp?
#2246 en contenido pve 0. Te pasas la historia y los extras sin nada de eso. Yo la termine ayer y esta genial. Y ahora estoy en dificultad infierno
#2244 nada da orbes morados, es la moneda premium. Supongo que obvimante puedes tener legendarios y con gemas decentes a tu personaje, pero no hace awakening te quita bufos pasivos de los legendarios que son del +10% siempre, en daño, reducción de CD, etc.
Supongo que no supone un gran problema si no vas a ser querer ser top 1 de fallas y demás, pero para mi una cosa es que te metan micro pagos para progresar/equiparte más rapido y otra cosa es literalmente caparte el progreso del personaje si no pagas
#2066 #2065 por lo que tengo entendido son más "complicados" de jugar porque importa bastante la rotación y no cagarla mientras que con otros no. Tienen movilidad pero les falta daño (o eso dicen).
#2246 es importante no solo para pvpz si no para PvE más avanzado pero para la historia? 0 necesidad, el contenido de la historia es muy fácil. Donde se notará es en rifts más adelante donde haya esos "muros" de equipo como pasa en todos los ARPG.