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Vedrfolnir

Pues Epic Games acaba de despedir al 16% de su plantilla (unas 900 personas), entre suyos propios y de sus estudios (como mediatonic, que se ha llevado un palo gordo)

Aunque suelo estar de lector aquí y no posteo, me ha parecido una noticia que compartir. Además un muy amigo mío le ha pillado de cerca, aunque a él no le han despedido pero vaya...

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totespare

#7771 lo vi ayer, vaya tela... Me gustaria saber cuantos han sido de la matriz y cuantos de otros estudios, por curiosidad...

Ridote

#7771 parece estar la cosa calentísima y no solo en epic, en el sector de informática en general. En semiconductores también han hecho buena limpieza en muchas empresas. En fin, se avecina crisis ya veréis.

Y me huele que la razón es el puto shader de CRT de nezbo que está haciendo estragos por doquier.

1 1 respuesta
neZbo

#7773 Nos vamos al carajo, os recomiendo aprender a tocar el laud.

2 respuestas
Ridote

#7774 y con la hipoteca fresquísima, qué bien!!

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neZbo

#7775 eso te pasa por no pillar hipoteca low poly a 420p

carra

#7774 Quién iba a decir que los de la tuna tenían más futuro que nosotros :rofl:

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neZbo

Did fomeone fay Tuna?

Ridote

#7777 nezbo era tuno... tendrías que haberlo presupuesto viendo como le gusta el shader de mierda ese que te seca los ojos.

Y hablando de presupuestos, se acerca la jam y hay premios!!

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neZbo

#7779 Más que tuno soy un tunante :3

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Ridote

#7780

1
starfucker

Pues hasta donde he visto, han hecho limpieza de SuperAwesome, casi el total del programa de Fellowship (que era un desproposito) y parte de Mediatonic (que imagino que sera gente que trabajaba aun con Unity)
Al final Epic esta gastando a destajo para abrirse camino, y ahora que Fornite no genera tanto estaran siendo un poco mas conservadores, aunque la manera de hacerlo ha sido una guarrada segun he leido :/

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Vedrfolnir

#7782 han echado a casi 1/3 de la gente de Mediatonic según leí, guarrada es quedarse corto...
Y no sólo developers, es que diseñadores, escritores y más gente también por lo que vi por Twitter. No sé cuánto tendrá que ver el tema Unitiy en realidad xD

txandy
1 2 respuestas
Ridote

#7784 no puedo leermelo, pero algo leí la semana pasada de que se pasaban a Godot? Haz resumen del vídeo

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txandy

#7785 el resumen es que te veas el video :D

Básicamente dice que lleva 11 año en unity, pero que estos últimos cambios le han decidido cambiarse.

Hace pruebas con Unreal y Godot y la gracia es ver como se ve en unrael y godot

1 2 respuestas
Jastro

#7786 gracias por el rpv a ver si luego puedo verlo que se ve interesante

Ridote

#7786 un tal brackeys que no se quien es tb ha dejado unity. Y está probando godot. Hay una desbandada que no veas

kidandcat

#7784
Esto es lo que sale en Godot cuando un profesional le echa 40 horas

https://youtube.com/clip/UgkxYglGnzJSmthCX07YZpkqNCBzg5rP-MbM?si=BkwW03sUCAWrufa4

3 respuestas
txandy

#7789 Se ha producido un error. Vuelve a intentarlo más tarde. (ID de reproducción: 0AO6k2GyQbN_8GcJ)

no esperaba menos de Godot

2
Ridote

#7789 no tiene mucho hecho pero para acabar de empezar pinta bien

neZbo

No tiene shader CRT

0/10

r2d2rigo

#7789 pues parece un asset flip normal y corriente.

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txandy

#7793

Hombre, es mas de lo que he visto por este foro

2 1 respuesta
Ridote

#7794 visualmente es muy bonito pero es eso, assets y cuatro chuminadas, pero es que tampoco ha tenido mucho tiempo para trabajar en el port.

En su defensa, está manteniendo la versión de unity y corrigiendo errores, por lo que va trabajando en paralelo en corregir y portar.

Lleva poco, pero dadle tiempo al pobre

kidandcat

Ya ya, meted ahi todos esos arbolitos, y con la luz por defecto de Godot, y me contáis otra vez lo del asset flip guapos

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txandy

#7796 yo lo vi muy bien, muy bonito, tiene su curro la verdad me impresiono el resultado en godot

Ridote

venga voy por las palomitas que se está cociendo una pelea

1 respuesta
neZbo

#7798 reportado por hooligan

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Ridote

#7799 no veo el CRT en tu ávatar, pero qué hipoglúcido eres

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