¡Llega la esperada Ludum dare 33, del 21 al 24 de Agosto!
Como siempre la compo (invividual) durará 48 horas y la jam 72.
REGLAS DE THE COMPO
- Debes trabajar solo.
- Todo el código y el contenido debe ser creado durante esas 48 horas.
- Los juegos deben basarse en el tema propuesto.
- Cualquier librería pública y middleware está permitido (frameworks, etc.)
- Se permite cualquier herramienta de creación de contenido. (3dsmax, Photoshop, Flash, etc)
- Debe incluírse el código fuente.
REGLAS DE LA JAM
- Puedes trabajar solo o en equipo.
- Límite de tiempo de 72 horas.
- Los juegos deben basarse en el tema propuesto.
- Se permite cualquier librería de código, middleware, generadores de contenido y herramientras de desarrollo.
- No es necesario entregar el código fuente.
VALORACIÓN DE LOS JUEGOS
Todos los participantes que entreguen un juego tienen derecho a votar. A los juegos se los puntúa entre 1 y 5 estrellas en cada categoría, o N/A si no es aplicable. Las categorías son:
Innovación - Lo inesperado. Cosas en una combinación única, o algo tan diferente que sea destacable.
Diversión - Lo que has disfrutado jugando al juego.
Tema - Lo bien que el juego ha encajado con el tema. O si el enfoque dado es especialmente creativo.
Gráficos - Lo bonito que es el juego.
Audio - Lo bien que suena el juego. Banda sonora, efectos de sonido, etc...
Humor - Lo gracioso que sea el juego. Diálogos cachondos, sonidos divertido, o si el juego es tan malo que te partes.
Sensaciones - La historia, las emociones, las vibraciones que te ha dado al jugarlo.
Nota general - Tu opinión del juego, en cualquier aspecto importante para ti.
Comunidad - Posts, fotos, video... cualquier cosa que hayas aportado además de simplemente hacer el juego.
Votaciones
Participantes
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blzkz
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VerZ
-
No Wand Studios
-
Pixelfan
Streamings
Programación (Gamemaker)
Pixelart
Programación (Gamemaker)
Cuadras
¿Vais a participar? Recordad que durante el evento estaremos en #mv.nerd en el IRC de quakenet dándolo todo. Si necesitais ayuda, estais buscando un grupo de gente con el que participar o necesitas personas para que prueben tu demo, pásate y nos comentas
Hilos anteriores: