FYI
El nuevo método de escribir código implementado en las últimas versiones de Unity (esta todavía en beta) ECS funciona perfectamente en Android. Ahora mismo tengo 50.000 cubos rodando en escena corriendo en un Xiaomi Mi6 totalmente fluido, supongo que le puedo meter más objetos.
Es un poco raro de programar pero parece útil de cara a su versión definitiva en el futuro.