Hay varios review donde ve cuellos 1440p, hay review de videos donde se aprecia que la cargas de la GPU les osila en por debajo del 99%, este no es un 8700, pero es un CPU igual en IPC a 4,6ghz,de 1080p ha 1440p no gana rendimiento ,por va limitado por CPU, 1440p se ve la carga por debajo de 99% y esto hablando de una 2080, la TI que es 30% mas potente debe hacer mas cuello:
El problema de los juegos, es que es difícil paralelizar, y siempre hay un nucleo maestro, por lo cual si un nucleo se satura se crea cuello, por eso da igual en juegos mas nucleos, pero con las actuales api dx12/vulkan ayudan al programador para paralelizar mejor, sin que se saturen nucleos, asi que va comenzar a depender mucho de este para que se comienzen a utlizar mas nucleos, ya que en IPC y frecuencia no se esperan grandes avances en CPU.