#1239 Las animaciones son modelos 3D con cell shading.
Podrían verse fluidas como street fighter, pero desde Arc siempre han dicho que ellos no quieren esa clase de estilo visual y gameplay, por ello los modelos renderizados tienen posiciones casi fijas.
Te gusta o no te gusta, pero es elección de diseño. Ellos quieren juegos 2D con feeling de anime, y con sus nuevas técnicas de cell shading, han sustituido a los pixels, pero es todo 3D.
Si quieres entenderlo, a partir del min 29 lo explican y en el 34 tienes la comparación directa. En Arc sys trabajan genios infravalorados y no me cansaré de recomendar una y otra vez rev2 como el mejor fightan del momento xD