#27 #28 Tampoco seais tan tremendistas, que GG necesitaba una revision simplificando mecanicas lo decian TODOS desde la scene competitiva hasta el creador del juego, mismamente, el blazblue es un ejemplo de simplificar mecanicas teniendo una profundidad brutal.
Aun asi sigo pensando, que el problema no es que sea mas o menos dificil, si no que la IP no vende en occidente, solo hay que ver el tipo de anime que se convierte en fenomeno de masas en occidente no tienen nada que ver con el diseño artistico de los GG, solo hay que ver UNIEL que es un juego bastante facil de hacerse a el, con inputs simples y con un tuto genial, y sigue siendo un juego nicho.