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Torneo mediavidero semanal
Terminología Smash
#4350 sé lo que hace pero no le veo ningun uso util de verdad :S si acaso echarlo cuando el rival se vende tras un ataque pero vamos, eso se aplica a todos los ataques xD
algun otro paquete como yo me confirma que han mejorado el matchmaking con gente de nivel parecido? he jugado varias partidas esta mañana y la cosa a estado igualada. Nada de las palizas habituales. No quiero hacerme ilusiones pero... :qq:
#4351 Hombre, es lo que dicen, si consigues encajarlo te garantiza un smash, para lo demás... por lo que estoy viendo quizá en el aire se le pueda sacar algo más de tajada.
#4352 Por lo menos el sideB te da cierto impulso si lo usas cuando estás cayendo. Sirve como un mini-salto entre el primero y el segundo.
En la 3DS sigue siendo lo mismo, te busca de los que están activos en 4 glory los que más se acerquen al % de derrotas/victorias.
Por eso es bueno jugar mucho ya que entras en un rango parecido y ese rango es el que compartirás (en la mayoría de ocasiones) gente de ese rango.
Lo que pasa es que si uno de los jugadores no tiene muchas partidas, el buscador sigue con su sistema y claro... ocurren cosas como estas:
Tengo 90% de partidas ganadas de 4500 partidas.
Mi rival tiene 90% de partidas ganadas de 20 partidas.
A pesar de la diferencia de experiencia, el programa nos une e inevitablemente se convierte en una partida injusta. Por eso, a más partidas, más nivelado.
#4357 Muchas gracias!
Con lo que he tardado en actualizarlo todo no sé como no se lo ha llevado alguien antes xD
Ahora a probarlo a ver si es mejor que en el Melee
#4357 !!!!!!!!
Si alguien tiene un código para 3DS de mewtwo.... se lo estaría tremendamente agradecido >.< oh god pls
Alguien que no le importe el de 3ds que juegue solo al de wiiu... seria amol <3
Damn, unas 2 horas haciendo F5 en los internetes y cuando me voy aparece un código.
Se agradece el gesto anyway.
No me sale mewtwo introduje el codigo me salio mewtwo y todo perfecto pero al entrar al juego no veo su casilla :,
Vale ya esta, le ha costado actualizarse.
Sobre mewtwo... el downB deja tonto al rival muchisimo tiempo, puedes pegarle con lo que quieras despues, si lo clavas es un GL pa el otro.
a alguien mas se le queda pillada la actualizacion en n3ds? no me baja el parche y no puedo jugar online, el juego lo he pillado de eshop por si ayuda
#4366 Pues antes Ninieru no me ha matado teniendo 168%. También yo era Bowser pero poco importa a ese porcentaje.
#4366 Yo hoy probé con la versión 3ds sin actualizar y la versión wii u actualizada.
Mientras en la 3ds mataba a mario a 80% en la wii u a 100% no lo mataba, a 111% si.
Pero no se si campo de batalla tiene las mismas medidas la verdad.
Alguien de vosotros tiene (o algun conocido) una 3DS capturadora? de ser así igual me da por montar videos de combos al estilo oldschool, estaría genial vamos...
Su U. Throw hace KO apartir del 100% o menos
Su F. Air puede hacer KO con menos del 100% si el peso del personaje es normal
Sus smash en general son muy fuertes.
La putada esque como salta tanto es dificil hacer f.air con el rival en el suelo.
Le veo mucho potencial pero no se combear todavia con el.
Si alguien encuentra un video sobre combos que lo postee
#4375 Uhm, el Up Throw de Mewtwo mata a los personajes ligero sobre el 125%, los normales entre 130% y 160% (como con Link), con los pesados como Dedede necesitas 175%.
Vamos que el apartir del 100% o menos, al menos a mi no me sale.
Del F. Air sí, lo que has de estar en un lateral.
A mi lo que me gusta es el meteorico, es rapido y es de lo que más quita.
#4375 perdon me meti un testeo rapido en 4glory y se me antojo menos del 100%
El f.Air si el enemigo no lucha saltando como lo encasquetas? Porque yo por muy rapido que le de al salto y luego suelte el Fair como salta tanto me resulta dificil golpearlo con el.
Me mola mucho abajo + B, como el otro tenga bastante % te da tiempo a cargar un smash guapo.
El meteorico es D.air?
Como veis el smash en 3ds comparado con la versión de WiiU?
Tengo en mente comprarme una 3ds y me gustaría saber si vale la pena comprarme este juego.
Me pillaré una new 3ds normal, como funciona el online, hay algo de lag? o va fluido?
Valen realmente la pena los amiibos? o son solo una pijada que no aporta demasiado? (tengo entendido que van subiendo de nivel y demás, pero poco más).
Por último preguntar si el juego en su vertiente offline da muchas horas, o solo lo justo para luego centrarse en el online.
Respecto al F air, haces un salto corto y se lo puedes engastar, has de calcular un poco la distancia para no pasarte o no quedarte corto.
El abajo B, sí que mola mucho, lo que pasa es que es relativamente jodido de dar. Eso sí, a altos % como 80% o 90% es un insta kill combinado con un smash lateral.
#4378 Yo te recomiendo el de Wii U, el de 3DS lo comparía si no tienes la consola de mesa o si quieres practicar/jugar con gente que tenga 3DS también y fuera de casa.
#4377 Por cierto, como consejo para volver al escenario con Mewtwo, es que si usas el B side en el aire ganarás movimiento, situacionalmente puede resultar útil.
#4379 El tema es que no tengo pensado comprar-me una WiiU.
Quiero la 3ds por el tema de que es portátil y para echar partidas no muy largas a varios juegos, pues imagino que me servirá.