#30 lo primero muchas gracias por probar el juego y opinar sobre él.
¿Qué precios son los que te parecen caros en concreto? ¿O es todo en general? El tema de la economía es una de las cosas que tenemos que medir bien, hemos intentado que los primeros niveles de powerups sean baratos y también que haya algún traje barato (que los hay) y que los objetos consumibles tampoco sean muy muy caros. Hay cosas caras como los niveles altos de los powerups pero también queremos que para desbloquear todo haya que jugar bastante (o pagar, que al final tenemos que conseguir dinero xD).
Sobre lo segundo, llevas toda la razón. La demo del MGW tenía las distancias recorridas por segundo retocadas para que conseguir los premios fuese más fácil
De todas formas aunque ahora la distancia que recorres es "menor" hemos implementado el tema de los multiplicadores que a poco que te vayas haciendo misiones va incrementando tus puntuaciones de manera exponencial.