Dragon Ball Z: Dokkan Battle #HG | Nos hemos pasado MediaVida

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Lopartoto9

#4200 3 días con una piedra jajaja.

iomegakek

Decepción con que no sean transformaciones, pintan bien eso sí

Deslouk

#4200 A mi ayer :yum:

Por aquí tenéis las animaciones por si queréis hype xD

Sith_nazgul

Tanto esperar al Gohan Beast y solo será una active skill XD

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_Manului_

#4200 el máximo es 7 no? Hoy mismo me ha salido.

En cuanto a Gohan, le han dejado lo Bestia para un solo ataque, por lo que dentro de un tiempo ya meterán otro que sea permanente. Y el Piccolo butanito solo dura transformado algunos turnos. Me ha dolido que en el banner no vengan los Gamma, me hubiera gustado comprar el 2 si no salía.

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RaDiuM

#4205 ehm...no digo que vengan, pero si no hay banner xD

Han dicho algo o te la has tirado? Son muy nuevos pero nunca se sabe

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y34hl0ve

El banner sale mañana en la global no?

1 respuesta
RaDiuM

#4207 el miércoles 28

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_Manului_

#4206

1 1 respuesta
Egg_Thief

Por qué la gente está decepcionada con la transformación en gigante de Piccolo? Lo pregunto desde la ignorancia porque no tengo unidades que se transformen en gigantes como los Ozaru. Qué es que después de unos turnos se van?

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_Manului_

#4210 los que se transforman en gigante como los ohzaru, hildegan o metal cooler solo lo hacen como mucho durante 2 o 3 turnos, según lo motivado que esté

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Deslouk

Yo no entiendo tanta decepción, si la realidad el que el Beast no hace nada en la peli, literalmente el makankosappo y fuera. A mi me gustan como están la verdad.

1 respuesta
RaDiuM

#4209 thxx

#4212 la gente se hace pajas mentales, van a estar bien sin más, probablemente top 5-10 de unidades sin ver números. La cosa es que hay aniversario en JPN a final de enero, no se iban a pegar un tiro en el pie con unidades posiblemente mejores

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arrozypollo

Mirad el lado bueno, los que estamos decepcionados tenemos más fácil ahorrar, en especial los que le damos también a la japo.

iomegakek

#4205 bueno eso se decía de Gogeta Blue y aún no tenemos uno que no sea de transformación xD

HaMl3t

Skip al Gohan Ultimate y seguimos ahorrando para el Gohan beast

1 respuesta
Darkitu

Tampoco entiendo tanta decepción. Solo he visto las animaciones, nada de lo q hacen, y me parecen animaciones muy curradas.

En mi caso, all in a estos dos bichos. Q le den al step up a no ser q le metan un cambio tocho.

1 respuesta
iomegakek

#4216 si, para dentro de 2 año o así :D

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HaMl3t

#4217 La decepción es que el marketing iba relacionado con un gohan beast y el gohan beast es una active skill

3 1 respuesta
Darkitu

#4219 No me parece tan grave, pero vamos, la opinión de cada uno es respetable claro.

Están las pasivas traducidas?

Se sabe algo de los eza del Gogeta y el Broly?

1 respuesta
HaMl3t

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_Manului_

#4220 toma tocho para irte a dormir xD

Awakened Super Hero 🟠
Ultimate Gohan - Super PHY

Habilidad de líder: A los categoría "Super Heroes" o "Hybrid Saiyans" Ki +3, HP, ATK & DEF +170%; HP, ATK & DEF en adicional +30% a las unidades que también sean "Movie Heroes" o "Bond of Parent and Child"

SA: Aumenta enormemente el ATK (50%) y la DEF (30%) por 1 turno, causa daño colosal y media chance (30%) de stun.

Ultra SA: Aumenta enormemente ATK & DEF (50%) por 1 turno, causa daño mega colosal y baja ATK & DEF (20% por 3 turnos).

Habilidad pasiva: Animación de entrada (solo una vez) ATK & DEF +100% y guardia activa durante 3 turnos desde el comienzo del turno cuando hay otro aliado de la categoría "Bond of Parent and Child" en el equipo; ATK & DEF +150%; Ki +1 en adicional por cada esfera de Ki obtenida; ATK & DEF en adicionale +30% por cada SA realizado (máximo de 150%); realiza un ataque adicional que tiene una gran chance (70%) de convertirse en un SA cuando el Ki es de 20 o más; ataques efectivos contra todos los Tipos al usar la Active skill o cuando el Ki es de 24; alta chance (50%) de anular los SA de Ki.

Active Skill: Se puede activar cuando todos los aliados que atacan en el mismo turno son de la categoría "Super Heores" a partir del turno 3 desde el inicio de la batalla, o cuando te enfrentas a un solo enemigo a partir del turno 6 desde el inicio de la batalla (solo una vez); Aumenta enormemente (50%) el ATK temporalmente y causa daño Ultimate al enemigo; bloquea la acción del enemigo una vez dentro del turno.

Enlaces: All in the Family - Saiyan Warrior Race - Infighter - Shocking Speed - Fierce Battle - Kamehameha - Legendary Power.

Categorías: Super Heroes - Hybrid Saiyans - Bond of Parent and Child - Movie Heroes - Goku's Family - Siblings' Bond - Bond of Master and Disciple - Exploding Rage - Full Power - Transformation Boost - Kamehameha - Connected Hope - Miraculous Awakening.

Exploding Latent Power 🟢
Piccolo (Power Awakening) - Super TEQ

Habilidad de líder: A los categoría "Super Heroes" o "Battle of Wits" Ki +3, HP, ATK & DEF +170%; HP, ATK & DEF en adicional +30% a las unidades que también sean "Bond of Master and Disciple" o "Movie Heroes".

SA: Aumenta enormemente la DEF (50%) y el ATK (30%) por 1 turno, causa daño colosal y media chance (30%) de stun.

Ultra SA: Aumenta enormemente ATK & DEF (50%) por 1 turno, causa daño mega colosal y baja ATK & DEF (20% por 3 turnos).

Habilidad pasiva: Animación de entrada (solo una vez) ATK & DEF +100% y guardia activa durante 3 turnos desde el comienzo del turno cuando hay otro aliado de la categoría "Bond of Master and Disciple" en el equipo; ATK & DEF +150%; Ki +1 adicional por cada esfera de Ki obtenida; reduce el daño recibido un 20%; ATK & DEF en adicional +30% por cada cada ataque recibido (máximo de 150%); Ki +2 a todos los aliados en el mismo turno después de recibir un ataque; si la HP es del 30% o menos al comienzo del turno después de que el personaje haya recibido 7 o más ataques en batalla, recupera toda la HP (solo una vez), en adicional reduce el daño recibido un 30% luego de recuperar la HP.

Active Skill: Se puede activar cuando todos los aliados que atacan en el mismo turno son personajes son de la categoría "Super Heores" a partir del turno 3 desde el inicio de la batalla, o cuando te enfrentas a un solo 1 enemigo a partir del turno 6 desde el inicio de la batalla (solo una vez).

Orange 🟠 (modo gigante)

SA: Aumenta enormemente el ATK (50%) y causa daño destructivo.

Ultra SA: Aumenta masivamente el ATK (100%) y causa daño destructivo.

Habilidad pasiva: Ki +2 por cada esfera de Ki obtenida, realiza un ataque adicional con media chance (30%) de convertirse en un SA.

Enlaces: Brainiacs - Solid Support - Namekians - Power Bestowed by God - Fierce Battle - Transform- Legendary Power.

Categorías: Super Heroes - Battle of Wits - Bond of Master and Disciple - Movie Heroes - Namekians - Worthy Rivals - Revenge - Rapid Growth - Gifted Warriors - Fused Fighters - Giant Form - Full Power - Transformation Boost - Connected Hope - Powerful Comeback.

2 1 respuesta
Darkitu

#4222 Esto es eficiencia :p

Muchas gracias!

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RaDiuM

Se han filtrado los banners y mierda pura, en GLB tiraré descuentos pero en JPN probablemente haga skip

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iomegakek

#4224 es tirarle a esto o al step up, en cualquier caso me arriesgo a hacer rainbow a LRs que ya tengo... yo iré a por el Piccolo primero y luego ya veré, llegaré con 400 piedras o así.

notBKD

vaya bajonazo de unidades y de banner, ni echo a drede lo hubiesen echo peor...

Darkitu

Joder los acabo de mirar y son malísimos con ganas...

No creo q haga más de una rotación a cada uno.

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_Manului_

Joe, más de 800 MB de descarga otra vez, no cabe ni en un CD de los antiguos. A este paso va a ocupar más el dokkan que un juego de PS...

1 1 respuesta
RaDiuM

#4228 es una vergüenza, a mi me sale más de 10GB, la compañía indie no es capaz de optimizar un poco

Por suerte soy autista y no tengo mucho en el mvl, porque adiós 20GB entre las 2 versiones

y34hl0ve

A mi lo del espacio me está empezando a tocar un poco los cojones ya, que voy muy justo de memoria y estas cosas me están matando.

4 .png y te cuelan 800mb, yo no entiendo nada xD