#32698 es que yo solo cuento abyss que es el único contenido actual con significancia y que necesites tener una build que funcione, y allí el critico no es tan importante porque los trys son infinitos.
Podríamos en realidad concretar y que lo mejor es buscar 200 de crit dmg para evitar el valor decreciente y ahí subir el critico, pero creo que a partir de 50/60% lo razonable es tener 150 de crit dmg o mas no 100.
Que es mejor tener 70 de critico y 200 de crit damage sí, pero entonces asumes valores perfectos en artefactos y ya entramos en el theorycrafting no en la realidad que es tu carry como mucho llevara un artefacto puramente bueno, el resto seran artefactos decentes pero no optimos.