Presentado en el Evo, Rising Thunder es un nuevo juego de lucha para PC que abrirá una primera alpha técnica la próxima semana. Detrás de él están Seth Killian, conocido por su periplo en Capcom, y los hermanos Cannon, fundadores del propio Evo y autores de GGPO.
Será free to play y creado pensando principalmente en el multijugador en línea. Para ello usará la tercera versión del código de red GGPO y una infraestructura online con todo lo que se puede esperar de un juego en línea moderno.
En cuanto a la jugabilidad, tiene dos grandes novedades, al menos comparado con otros juegos de lucha tradicionales. La primera es que elimina los comandos complicados para los movimientos especiales, que se podrán hacer en su gran mayoría pulsando solo un botón. La segunda es que los personajes se podrán personalizar, cambiando sus movimientos para adaptarlos al estilo que queramos.
Las inscripciones para la alpha ya están abiertas en su página web.