#30 La gente busca una combinacion de todo y sobre todo que el juego FUNCIONE.
Y donde funcione es la clave del exito del royale. No 2 años para arreglar 3 bugs.
#30 La gente busca una combinacion de todo y sobre todo que el juego FUNCIONE.
Y donde funcione es la clave del exito del royale. No 2 años para arreglar 3 bugs.
#31 Deberías de saber que la gente se mueve por modas. Pero está claro que si abandonas tu juego luego igual es tarde para recuperar a la gente. Pregúntaselo a Daybreak.
Dudo mucho que triunfe esto, llegan mil años tarde y la gente tiene tirria a BF tras toda la shit-storm, no se recuperan ni de coña.
#32 Yo por ejemplo tengo la lista de amigos de steam de gente que se compro el PUBG por moda para jugar 4 partidas mal contadas con los amigos y dejarlo.
Puede que me equivoque pero a mi los BR me parece un genero que no puede dar mucho mas de si y eso que yo sigo jugando al PUBG a diario y de vez en cuando al APEX.
Primer BR que quizas me pueda gustar despues del PUGB.
Pero por encima de todo, lo q mas curiosidad me levanta es ver como se desenvuelve el Frostbite 3 en un escenario tan grande como el de un BR, con los escenarios medios tipo Battlefield y Battlefront esta como una generacion por delante de todos los demas engines en graficos y rendimiento......pero nunca lo hemos visto en escenarios gigantescos y todos sabemos que el Unreal Engine 4 ahi casca cosa fina a menos q tenga graficos "cartoon".
#36 Yo creo que son muchísimo más limitados que los MOBA, con lo que no creo que dure tanto su fama. O se reinventan de alguna manera o no se yo.