#59 Ahórrate el sarcasmo y no me malinterpretes. Por supuesto que es posible vender juegos donde la mayor baza no sea el componente online. Yo mismo tengo el IX original, pero sólo he podido jugar contadas veces porque a mis amigos no les gustan los juegos de lucha. Sólo estoy tratando de entender como tiene que sentar desarrollar un juego de lucha hoy día y que no tenga el reconocimiento que se merece por no llegar a calar o crear una comunidad solida de jugadores, entre otras cosas, por el nefasto online que se gasta cualquier otro juego que no sea SF4 (tampoco es que el online de SF4 sea una maravilla, pero se deja jugar muy mucho).
Y no, no me vale aceptar el single player como único motivo para comprar o no un juego de lucha.