Y es que los problemas de framerate en la versión del juego en PS4 son causados por el limitador a 60fps que no está del todo bien desarrollado y el juego la mayor parte del tiempo va a mayor framerate, esto junto con que la mayoría de los televisores solo reproducen hasta 60hz provoca un efecto muy similar a las caidas de framerate
Se puede decir que la consola tiene tanta potencia que el juego no es capaz de asimilarlo
En la fuente podeis comprobar los videos como el juego no baja nunca de 60fps
Recordatorio de que polygon le puso menos puntuación a la versión de ps4 por tener mas resolución y mayor framerate