Crisis de videojuegos en oriente

abichuela

Japón, ¡JAPÓN! La industria del videojuego por excelencia admite estar quedándose estancada en comparación a sus compañeros occidentales, primero Hollywood y ahora esto...

Para cualquiera que lleve un mínimo de tiempo en esto de los videojuegos sabrá que la situación de Japón vs. Occidente en cuanto a calidad y variedad de títulos se venía discutiendo desde poco después del nacimiento de la nueva generación, donde los japos no terminaban de encontrarse, tan solo Capcom y alguna más podía competir con los desarrollos más ambiciosos del otro lado del mundo.

Ahora es nuestro amigo Kojima, creador de la saga Metal Gear Solid y uno de los pesos pesados en este mundillo (no tan "pesado" como Gabe Newell), quien declara y reconoce...

"Los desarrolladores occidentales están muy motivados. La generación joven de desarrolladores japoneses pierden esta pasión."

"Los futuros y actuales desarrolladores occidentales tienen más ambición y sus objetivos más claros para hacer realidad sus deseos. Mientras, nosotros estamos perdiendo esta motivación, no es culpa de nuestra cultura o tecnología".

"No importa de dónde provengan, la única manera para seguir avanzando es trabajar con gente ambiciosa. Estoy harto de arrastrar a gente que no tienen esta pasión".

Sin duda mi opinión personal es que salvo contadas excepciones, Japón pierde fuelle desde que comenzó la generación, he visto cosas como Konami confiando el desarrollo de un Castlevania a un estudio occidental, español además.

¿Es que Japón ya no confia en si mismo?¿Trabajarán a disgusto debido a las rumoreadas malas condiciones laborales?¿Alguno sigue defendiendo la calidad de los juegos japoneses en los últimos 5 años al lado de los occidentales?.

Fuente: Eurogamer

Draviant

En parte tiene razón: en occidente llevamos una colección de GOTYŽs que no paramos

Oriente no ha sacado nada impresionante (ni tan siquiera en el E3). Tal vez en el TGS se muestre algo...de todas maneras, hay que recordar que aunque lo diga el mismísimo Kojima, no hay que ponernos en modo "Occidente mola más /on" sólo porque se queje 1 desarrollador

uno de los pesos pesados en este mundillo (no tan "pesado" como Gabe Newell)

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Crus

¿Que españoles estan haciendo un Castlevania?

sergiovk

¿Tenia que decirlo el subnormal egolatra de Kojima para que la gente se enterara? Esto ni es noticia ni es nada, lleva años siendo una evidencia.

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granaino127

#4 Hereje, no insultes al dios Kojima.

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Enkripted

Si lo dice Kojima, es como si lo dijera el mismísimo Snake, así que va a Misa

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cm07

Se reduce a que los developers de PC se han puesto a hacer juegos para consola xD. Manda huevos que un solo país tirase del carro prácticamente en solitario desde el 83 hasta el comienzo de esta generación.

Con todo, Nintendo por ejemplo sigue haciendo juegos impecables (cuando quieren) y de Japón siguen saliendo buenas ideas. Simplemente han pasado a ser UN país productor de videojuegos más, y no EL país productor de videojuegos.

También me gustaría destacar que precisamente Konami es una de las compañías que más fuelle ha perdido con el paso de los tiempos, y no hablo de esta generación. Han pasado de ser una de las mas grandes en la época del MSX a ser una del montón.

#3 Mercury Steam.

D10X

Tampoco es tan raro, son simplemente ciclos ... Antes la cuna del videojuego era occidente, por problemas varios tomo el relevo oriente, y ahora lo mismo, vuelve a estar el relevo en las manos de occidente.

Dentro de unos años en occidente volveran a quedarse sin ideas, y vuelta a empezar.

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EuReKa

nada nuevo hoygan

p4l3rm0

Como yo lo veo la crisis es mundial, no solo japonesa. De todas maneras creo que en Korea del norte el líder hace unos videojuegos que dejan a los demás en bragas...

Ah y Kojima es un ególatra que debería dejar de mirarse el ombligo ya que Mr. Metal Gear no ha hecho otra cosa en su puñetera vida. Aparte de copiar Blade Runner y demás películas de acción ochenteras occidentales. Muy mal por cierto.

Dr4g0nK

Pues por lo menos se dan cuenta y no lo intenta esconder.

Tienen un problema de motivación y ambición y eso es dificil de superar.

Pero si se centran y trabajan en una buena obra de arte como FFVII, un nuevo Mario, o un nuevo MGS no es que vayan a arreglar mucho.

Llevan años exprimiendo franquicias como las anteriores, les falta algo completamente nuevo y si te encuentras como ellos es dificil encontrar insipiración.

Dejales unos añitos que pasen hambre y vereis como les sale alguna que otra obra maestra.

Ulmo

Wow, habla de estancamiento en el sector de los videojuegos un tio q lleva 15 años vendiendo el mismo juego!!!

Y coincido con #7, lo q no era normal es q un pais como Japon abasteciera al resto del mundo. Japon antes daba todos los videojuegos y supongo q ahora le tocará empezarse a especializar en un sector en el q le ha aparecido competencia.

D4rKNiGhT

Esto ya se sabia desde hace muucho tiempo. Asi q nada nuevo.

KuS

Y lo dice precisamente un tío que da igual lo que cague porque... como es Kojima... tócate los cojones.

Ese es precisamente el problema que tienen en Japón, viven e idolatran los nombres de los grandes de otras épocas y la nueva gente que debería abrirse camino, que en Occidente sí lo consigue, se queda estancada.

Aparte del hecho de que los japoneses son como son y les cuesta innovar dios y ayuda.

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tabass

yo creo que el punto clave es la motivación, como bien dice hace falta gente motivada y con ambición para poder desarrollar productos de calidad. Y si dice que en japón se está perdiendo esa motivación y ambición... pues mal van.

salu2.

P

Japon es un productor de bullshit en la next-gen y solo pocos títulos pueden ser salvados.

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Link34

Japón es la única que busca innovación, occidente lidera con la misma mierda 30 veces, lo mismo que Japón, pero con mas innovación

Y Kojima es tonto, mu tonto, y la gente le alimenta el ego para que se crea aun mas el puto amo

B

cuando saquen el Dragon Ball Online a finales de 2010 veremos a ver donde tienen la crisis estos desarroladores_

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B

bueno, segun se dice kojima es un nazi como jefe, se atribuye todos los meritos a si mismo y no valora el trabajo de los demas, asi que es normal que sus empleados no esten motivados, ni por todo el oro del mundo trabajaria en su compañia.

Shensu

#17 lo mismo dijo uno de bioware y solo se dijo "que va, es una attention whore, dejadlo que dice tonterias"

Ahora con estas declaraciones de Kojima parece que no era solo un salseo, y como se ha dicho antes les deprime no ser El productor de games, sino ser uno mas.

cm07

Me he puesto a pensar y tíos, esto no es nuevo.

Cuando en el 83 Atari se termino de cargar el mercado estadounidense de los videojuegos domésticos, fue Nintendo quien recogió los platos rotos. En Europa estábamos con los microcomputadores, y teníamos producción propia a mansalva, así que no lo notamos.

Pero luego, con la migración de microcomputadores a PC y consolas de 16 bits la industria europea, y muy especialmente la española se fue al carajo. Los estudios no podían lidiar con los costes de producción.

Adjunto un documental clásico de Canal C:

Yo por lo menos veo paralelismos.

B

Como Lord Kojima es el amo del universo y no me apetece meterle mierda voy a atizarle a #1

tan solo Capcom y alguna más podía competir con los desarrollos más ambiciosos del otro lado del mundo.

Si hay una compañía japonesa que ha fracasado y debería avergonzarse esta generación esa es Capcom. Probablemente sean la única compañía con suficientes recursos técnicos y económicos para plantarle cara a occidente y quitado Dead Rising 1 solo han sacado auténtica mierda y juegos mediocres.

Un vistazo rápido a la lista:

* Bionic Commando < Outsourceado a occidente y un auténtico truño
* Dark Void < Outsourceado a occidente y un auténtico truño
* Dead Rising < feels good man
* Dead Rising 2 < incognita, outsourceado a occidente con lo que probablemente acabará en truño
* Devil May Cry 4 < el peor DMC junto a DMC2, un auténtico desperdicio de recursos
* Lost Planet < mediocre
* Lost Planet 2 < mediocre 2
* Resident Evil 5 < una puta mierda insulto a toda la saga
* Street Fighter IV < mediocre como juego de lucha
* Super Street Fighter IV < el último fracaso de Capcom, podrían haber arreglado la versión normal y hacer algo grande pero no, super mediocre iv.
N1CuN1Hue

Yo creo que no es algo tan crítico como se hace entender en este hilo, japón tiene un nivel muy bueno de producción y desarrollo, lo que pasa es que no se puede estar siempre en la cúspide y se ha apuntado muchísima gente a este mundo, es normal que salga mayor competencia y con mejor calidad que antes. Ahora, si Kojima dice eso, seguro que es cierto, habrá gente poco motivada, eso no lo dudo, pero de ahi a que haya una crisis alli... lo dudo.

Superficus

Los desarrolladores occidentales son buenos, y han mejorado mucho en estos últimos años, pero sólo hay que mirar al top 10 de los juegos más vendidos para todas las plataformas (en todo el mundo) este año para darse cuenta de que la industria japonesa sigue siendo un referente.

Quizá la crisis haya afectado a la economía Japonesa en general, y algunos estudios han tenido problemas, pero el desarrollo de videojuegos en Japón goza de muy buena salud si miramos los resultados de ventas. Los estudios pequeños han sufrido bastante la falta de financiación para el desarrollo (y es cierto que muchos de ellos no son precisamente buenos gestionando sus finanzas internas) pero considerando Japón en su conjunto la realidad es que siguen pegando fuerte.

A día de hoy:

Fuente: VGChartz
Weekly Hardware Chart 03rd July 2010
Ranked by number of units sold worldwide

1 DS Inazuma Eleven 3 515,098 -> Made in Japan
2 Wii Super Mario Galaxy 2 186,206 -> -> Made in Japan
3 Wii LEGO Harry Potter: Years 1-4 162,019 -> Made in Europe
4 Wii Wii Sports 125,922 -> Made in Japan
5 X360 LEGO Harry Potter: Years 1-4 104,598 -> Made in Europe
6 DS LEGO Harry Potter: Years 1-4 100,959 -> Made in Europe
7 X360 Red Dead Redemption 92,770 -> Made in USA
8 Wii Wii Sports Resort 90,699 -> Made in Japan
9 PS3 LEGO Harry Potter: Years 1-4 88,442 -> Made in Europe
10 Wii Wii Fit Plus 79,719 -> Made in Japan

Los resultados son más claros si se ve lo que va de año:

Top 5
(Worldwide)

Wii Sports
New Super Mario Bros. (Wii)
Pokémon Heart Gold / Soul Silver
Wii Fit Plus
Wii Sports Resort

Todos japoneses

Top 10 (los que faltan)

Super Mario Galaxy 2 -> JP
Just Dance -> USA
God of War III -> USA
Red Dead Redemption -> USA
Final Fantasy XIII -> JP

1
P

#24 Si a lo que llamas referente es a Mario...

*coolface on

2
sergiovk

#22
* Street Fighter IV < mediocre como juego de lucha

  • Super Street Fighter IV < el último fracaso de Capcom, podrían haber arreglado la versión normal y hacer algo grande pero no, super mediocre iv.

¿La pata hasta el fondo dices? xDD Si hay algo bueno en esta generacion, y de Capcom, ha sido el SFIV y el boom que le ha metido a los juegos de lucha.

B

#26 Es buena la saga Halo por ser hiperventas y poner de moda los FPS en consola?

Pues eso.

Letto

#18 El Dragon Ball Online se lo encargaron a un desarrollador coreano especializado en los clásicos F2P. El juego se fue retrasando como consecuencia de lo infumable que era hasta el punto que no sabían que cojones hacer con él tras la primera beta semipública.

sergiovk

#27 ¿Y podria usted, señor, explicarme que tiene de mediocre el SFIV? Ardo en deseos de saberlo.

Superficus

Si de lo que hablamos es de videojuegos en general, esto es lo que hay. Otra cosa es lo que nos guste más a cada uno. En ventas está claro que los referentes son - pura y simplemente - los que venden más.

Si hablamos de juegos de una temática determinada, pues a lo mejor es otra cosa. Está claro que los estudios europeos y americanos - por lo general - conectan más con lo que yo juego habitualmente. Pero me temo que ese no es el tema del post original.

Lo que sí está claro es que cuando los japoneses tratan de hacer videojuegos al estilo europeo se han pegado algún batacazo considerable en nuestro mercado... (aunque no siempre). Y los estudios europeos y americanos estan consiguiendo hacer algún juego al estilo "japonés" (entendido de forma amplia) con gran éxito. Ejemplos: Little Big Planet, Just Dance, etc... esto ha cambiado respecto a lo que sucedía antiguamente.

Lo importante para mí es que sigue habiendo juegos más "normales" ( menos "casual" ) que venden bastante bien: God of War III, Red Dead Redemption, Battlefield Bad Company 2, Mass Effect 2, Call of Duty MW 2, etc... que es a lo que yo juego, personalmente. En las tablas ocupan el espacio del 9 al 15.

Mientras se sigan vendiendo bien (y ojalá siga siendo así) habrá quien siga apostando por este mercado - pero está clarísimo que el espacio más jugoso de ventas está en otro sitio, nos guste o no (y por eso salen tantos juegos casual, etc...). Esta claro que Kojima pensará que cómo es posible que un jueguecito de bolos venda 50 millones de copias mientras que un shooter acojonante venda un millon y medio. Como para sentirse desmotivado, completamente de acuerdo. Pero es lo que hay y las cifras de ventas son así.