Desveladas las especificaciones de Xbox Project Scorpio

Cl0ud7

#113 Hay algun lado donde ponga que ese 4k es nativo, porque lo dudo.

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iPoded

Oye pues no pinta nada mal xd

D4rKNiGhT

Pero ese no es el Forza 6? El Forza 7 ni se ha mostrado, así que a esperar.

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kas

#119 "un juego de coches"...

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kas

#123 Exacto, un juego con 2 o 3 anyos disenyado para una paltaforma anterior ha sido protado en 2 dias a Scorpio dando 4k 6fps y 66% de uso de GPU.

Si Turn10 esta haciendo un engine disenyado para Scorpio durante todo este tiempo, la calidad grafica, de simulacion y de IA puede ser brutal. Pero obvimente, todo esto es hype.

Traber

#124 Perdón, EL juego de coches (con permiso de Project Cars y Asseto Corsa) xD.

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kas

#126 gracias ^^

Cl0ud7

Vale acabo de mirar y el Forza 6 corre a 60FPS 1080p en XOne, asique non me parece ninguna maravilla, es lo esperado.

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bZZ

#121 Lo dice el fulano en el vídeo, que es 4K nativo

B

#128 De ser nativos, no, no lo es; es el cuadruple de resolucion.

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kas

#130 Usando entre un 55% y un 70% de la GPU con un engine sin optimizar.

Sonos

Si que ha visto el forza en movimiento, y de ahí que vio que el uso de GPU variaba de 50-70%. Se esperaba que moviese juegos de One a 4k, pero no que tuviese tanto margen de mejora.

D4rKNiGhT

gente llevando la contraria a digitalfoundry xd, nunca falláis.

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EspY

#126 pls bitch

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Cl0ud7

#130 Es mas del cuadruple de potente que One, a eso sumale las mejoras en renderizado que tiene esa grafica y alguna cosa mas y ahi tienes que vaya sobrada.

kas

Scorpio - Native 4k, the most grass. PS4 Pro - Checkerboard 4k, slightly less grass. PS4 - 1080p, grass. Xbox One S - 900p, barely any grass.

Sonos

La competencia es buena, necesaria, no entiendo el escozor, en rendimiento se la han sacado por encima de lo esperado, ya lo ha dicho nuestro amigo de DF, brutal. Ahora, todo lo que falta por mostrar, estrategia, precios, juegos.... en los próximos meses, será lo importante.

B

#134 Ese es EL simulador de carreras online. Casi que tienes que decir el simulador de coche, en singular, por la falta de contenido y tal.

mollo85

#118 La vida real cual es? Esta consola da 6 teraflops, la 1070 tiene 6,5, y estamos hablando de una consola que no va a salir hasta dentro de 8 meses y esta gráfica va a hacer un año en mes y pico. Va a salir desfasada aunque bueno, no ha sido sorpresa, anunciaban 6teraflops de potencia bruta y eso es lo que han dado, por ese precio no deberia valer mas de 400 euros. Nose, yo pensaba que al anunciar una consola poniendo tanto enfasis en toda su potencia, en que es para jugar a 4k y demas rollos creia que pondrian una consola por 500 euros pero mas pontente que esto.

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Erectator

5
Sonos

#139 no compares churras con merinas anda, que la customización, balanceo e integración que han llevado a cabo es a otro nivel, 6TF van a dar para mucho más de lo que esperábamos.

kas

#139 "The bottom line is that Scorpio's six teraflops will almost certainly go a lot further than an equivalent PC part. I asked Microsoft about this specifically, and they raise a number of good arguments that make the case strongly. Firstly, that their shader compiler is far more efficient than PC equivalents (think of shaders as native GPU code). Secondly, addressing the hardware directly via their API and with access to console-specific GPU extensions again adds to the advantage of a fixed platform box. And finally, they point to their optimisation software - PIX (Performance Inspector for Xbox) - as a tool that provides the path to console-specific optimisations that PC simply cannot get."

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-scorpio-is-console-hardware-pushed-to-a-new-level

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mollo85

#142 Entonces me callo, a esperar el nivel de los juegos

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kas

En el mismo articulo dicen que un Forza6 protado en 2 dias corria a 4k 60fps estables y que para conseguri lo mismo en Forza 6 Apex en PC necesitaron una 1080 y eso que se ve que el port de Froza 6 Apex a pc es muy bueno:

"From what I've seen so far, there is some evidence that Scorpio's true 4K performance could pose a challenge to the likes of Nvidia's GTX 1070 and AMD's Fury X-class hardware. I've seen Microsoft's new console running a Forza Motorsport 6-level experience locked to 4K60 on the equivalent to PC's ultra settings - cranking up the quality presets to obscene levels was one of the first things developer Turn 10 did when confronted with the sheer amount of headroom it had left after a straight Xbox One port. Out of interest, we tested Forza 6 Apex with similar settings at 4K on GTX 1060, 1070 and 1080. Frames were dropped on GTX 1060 (and a lot of them when wet weather conditions kicked in), while GTX 1070 held firm with only the most intense wet weather conditions causing performance dips. Only GTX 1080 held completely solid in all test cases. It's only one data point, and the extent to which the code is comparable at all is debatable, but it certainly doesn't harm Scorpio's credentials: Forza 6 Apex received plenty of praise for the quality of its PC port."

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B

Los TFLOPS no son una medida exacta y si no son comparados de tu a tu con algo de la misma familia, lo son aun menos. Los FLOPS indican la cantidad de calculos en coma flotante, que basicamente es una notacion cientifica para trabajar con numeros enormes; no es rendimiento real que te da un juego. Hay GPUs que dan asco-pena actualmente en juegos con cifras mas gordas que esta consola o GPUs actuales. Si no me equivoco Nvidia suele conseguir menos TFLOPS a mismo rendimiento (por eso de compararla con una 1070 y tal...).
Ahora, que la optimizacion hace maravillas y se pasa todo eso por el forro. Lo mejor va a ser ver benchmaks mas adelante, que es lo que de verdad importa.

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clethaw

retrocompatibilidad con x360 y xone, 4k@60 fps, nuevas ips...

STFU AND TAKE MY CREDITS

A

#144 siendo honestos, uwp(united windows platform) es un lastre importante para pc y los propios devs suelen dar por perdida la batalla en cuanto a mejorar rendimiento.

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F

Recordad que estáis hablando de Forza y que ha sido desarrollado para la consola de Microsoft exclusivamente. Ahora necesitaremos saber como rinden los multiplataforma en Scorpio.

A mi parecer llega tarde. Contad que es una consola para finales de este año, con lo que sony tendrá tiempo de preparar su PS5.

Posiblemente la compre, no day one.

Pero tiempo, solo nos han enseñado humo. XD

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GaLiaNBeaST

A mi me la venderían si le pusieran retrocompatibilidad con xbox360 y estos juegos a su vez pudiesen beneficiarse de la nueva consola

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thrazz

#149 ya lo hacen, muchos de los juegos de 360 van mejor en One.

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