He querido hacer este manual para ayudar a todos aquellos que tienen interés por la creación de videos de cualquier mod del Half Life.
El sistema que yo utilizo para pasar las demos a .avi es el mas cómodo y hoy en día casi cualquiera dispone de un buen equipo que pueda hacerlo funcionar, me estoy refiriendo lógicamente al FRAPS. Para la edición de video utilizaremos el “Sony Vegas Video”. La compresión correrá a cargo del “Xvid” metodo 2 pasadas, y para ello utilizaremos el “Virtual Dub”.
Si ya tienes controlado el tema de grabar demos sáltate los puntos 1 y 2.
1º. Para grabar una demo, cuando estemos en medio d una partida accedemos a la consola (ªº) y escribimos este comando “record xxxx”, donde “xxxx” es el nombre con el que se llamará el archivo. Yo recomiendo darle un nombre corto y sencillo como por ejemplo “v1”. Pulsamos intro y a partir de ese momento la partida empezará a grabarse.
2º. Acto seguido, cuando queramos parar la grabación abrimos otra vez la consola y escribimos “stop”. Es muy importante parar la grabación antes de que haya un cambio de mapa para evitar posibles problemas de demos defectuosas.
Por supuesto q también hay q hacer stop antes de desconectarnos d la partida.
3º. Ya tenemos nuestra demo. Ahora hay q convertirla en un archivo “avi” y para ello necesitamos el “FRAPS”.
4º. Ejecutamos el “fraps” y nos saldrán varias opciones. En la pestaña “FPS” podemos cambiar la configuración de la información de frames por segundo y el lugar donde aparece, si no queréis que aparezca esta cifra en la grabación deseleccionar “save frame rate…”
5º. En la pestaña movies elegimos donde queremos que se guarde nuestro archivo avi. También podemos cambiar la tecla que activa la grabación, por defecto es f9. Seleccionamos “half size”, “50 o 60 fps” y ”use windows input”.
Recomiendo grabar el sonido y para ello marcamos “record sound”.
Muy importante si queremos grabar el sonido es que la casilla que hay abajo ponga “mezcla stereo”, si aparece “micrófono”, tendremos que salir del programa y acceder a las propiedades de sonido de la tarjeta y en opciones de grabación marcar ”mezcla stereo”. Cuando volvamos a ejecutar el “fraps” nos aseguramos que en la ventana ya aparece “mezcla stereo”.
6º. Ahora con todo bien configurado lo que hacemos es minimizar el “Fraps”.
Nota importante: Esta configuración es la que yo uso normalmente, podéis ir cambiando cosas para ver los resultados que os dan.
7º. El siguiente paso es reproducir la demo. Cuando estemos en la pantalla principal del juego accedemos a la consola y escribimos “viewdemo xxxx”, con este comando nos aparece una ventana con los típicos botones de un reproductor de video, muy cómodos para lo que nos ocupa. En cuanto pulsemos (f9) empezara a grabarse todo lo que aparezca en pantalla, si tenemos activada la información de “fps” veremos como bajan hasta la cantidad que hubiésemos puesto en las opciones, en este caso serian 30 fps. Si bajasen por debajo de esta cantidad muy estrepitosamente habría que bajar la resolución del juego hasta conseguir una estabilidad alrededor de los 30 fps. Para finalizar la grabación volvemos a pulsar (f9). Se nos ha creado un archivo “avi” en la carpeta que habíamos elegido.
Otra recomendación que os doy, es q no abuséis del tiempo de grabación por que los archivos ocupan bastante tamaño.
8º. En este punto voy a explicar varias cosillas que hay que configurar en el Sony Vegas Video para que la calidad de la imagen sea la correcta.
Cuando comencemos un nuevo proyecto accederemos a “file”,”properties”, y en la ventana que nos aparece nos vamos a la pestaña “video”. Aquí es donde vamos elegir la resolución de nuestro video, donde pone template podemos elegir cualquiera de las que ya hay predefinidas, también podemos ponerla manualmente en los apartados “width” y “height”. En “frame rate” lo ponemos en 29,970. Muy importante el apartado “field order”, hay que ponerlo en “none (progressive scan)”. En “píxel aspect ratio” lo dejamos tal cual, podéis ir probando de todas maneras por si os gusta cualquier otro aspecto.
Ahora nos vamos a la pestaña “audio” y lo ponemos a nuestro gusto, yo recomiendo stereo, 48.000 hz, 16 bits, best.
Las demás pestañas las dejamos como están.
Algo muy importante para que los clips nos cuadren perfectamente en el proyecto es abrir cada uno de los que hayamos arrastrado a la pista y pinchar en el icono del medio que hay a la derecha de cada clip o bien pincharle con el botón derecho y elegir “video event pan/crop”. En la ventana que se nos ha abierto nos vamos a la izquierda donde pone “Source”, y en la opcion “Maintain aspect…” lo ponemos en “no”. De esta manera el clip en cuestión se nos ajustara al tamaño del proyecto.
Ahora es cuando tiene que salir la vena artística de cada uno y hacer una buena edición.
9º. Una vez terminado el proyecto hay que renderizarlo para convertirlo en un archivo .avi. La compresión que vamos a utilizar no se puede ejecutar directamente desde el Vegas, porque el proceso de dos pasadas es incompatible. Así es que lo que vamos a hacer es crear un .avi sin comprimir.
ATENCION, el archivo resultante nos ocupara unas cuantas gigas según sea su duración, así es que aseguraos de que tenéis suficiente espacio en el disco. Si nos fuese imposible poderlo guardar por problemas de espacio también podríamos comprimirlo a Xvid con el metodo “quality” para luego volverlo a comprimir con el “Virtual Dub.
Veamos como renderizar sin comprimir, solamente comprimiremos el audio. Para ello nos aseguraremos de que disponemos un buen codec que nos permita ajustarlo a 128 kbit/s 48,000 hz, stereo.
Pinchamos en “file”, “render as…”. En esta ventana q se nos ha abierto configuraremos los aspectos generales de la grabación. Le damos un nombre, en “tipo” lógicamente elegimos como formato .avi y el “template” lo ponemos en “default”.
Ahora pinchamos en el boton “custom”. En la primera pestaña el “template” lo ponemos en default por si acaso no lo está. “Video rendering quality” lo ponemos en “best”. Ahora pinchamos en la pestaña “video”. Aquí elegimos la resolución, pero como ya lo hemos hecho al principio en las propiedades del proyecto lo que haremos será marcar “custom frame size”. Los demás aspectos nos aseguramos que están igual que lo que pusimos en las propiedades.
En “video format” es donde vamos a elegir la compresión, en este caso “uncompressed” o sea, sin comprimir, pero ya sabéis que si tenéis problemas de espacio deberíais elegir Xvid 1Pass- Quality y ponerlo al 100 %.
Ahora nos vamos a la pestaña audio para configurar la compresión del mismo.
Elegimos el formato MPEG Layer-3 con estos atributos 128 kbit/s 48,000 hz, stereo. Pinchamos “OK” y “guardar” y comenzara la creación del archivo .avi.
10º. Bien, ya tenemos nuestro trabajo casi terminado, solo falta comprimir el tamaño. Para ello vamos a utilizar el “Virtual Dub”.
Antes de nada tenemos que configurar lo mejor posible el codec “xvid”, para ello os pongo este link que os ayudara bastante, fijaos únicamente en los apartados que dice ”opción sugerida”, http://www.divx-deux.com/divx503/index.html.
Ya tenemos nuestro codec bien configurado, ahora con el “Virtual Dub” abrimos nuestro video. En “video” marcamos “full processing mode” y en “audio” marcamos “avi audio”. Nos vamos otra vez a “video” y pinchamos en compresión, elegimos el codec xvid y le damos a configurar. En “encoding mode” lo ponemos en “2 pass- 1 st pass”. Ok, ok y nos vamos a “file” y “save as avi”, elegimos un nombre y marcamos la casilla que dice “add operation to job list and…” y guardar.
Volvemos a “video”, “compression”, y le damos otra vez a “configure”, ahora el encoding mode lo ponemos en “2 Pass- 2nd pass Int” y elegimos el tamaño que queremos que tenga nuestro video a razón aproximadamente de 1 minuto=10 mbs, es cuestión de que vayáis probando, yo nunca consigo a la primera los mejores resultados en cuanto a calidad-cantidad y tengo que comprimir mas de una vez. Ok, ok y otra vez a “save as avi”, le damos otro nombre distinto, marcamos la casilla “add operation to job list and…” y guardar.
Ahora pinchamos en “file“ otra vez y le damos a “job control”, aquí veremos las dos pasadas preparadas para que las pongamos a funcionar, le damos a “start” y comenzara la compresión.
Bueno, y ya esta, esto es prácticamente lo básico para hacer un video, luego están otros programas complementarios como por ejemplo de efectos de partículas, efectos de textos, sonido, etc, etc…
Espero que os sirva de ayuda y si veis que he metido la pata en cualquier explicación agradecería que me lo dijeseis, siempre estamos a tiempo de rectificar.
-=VinilesteR=-
Gracias a Daredevil por estos útiles comandos de obligada utilización si queremos que los frags sean lo mas "limpios" posibles
ah 0
_cl_minimap 0
cl_fps 0
cl_particlefx 2
cl_showevents 0
cl_shownet 0
cl_showmessages 0
cl_hud_reinforcements 0
hud_centerid 0
hud_saytext 0
hud_saytext_time 0
net_graph 0
r_drawviewmodel 1
hud_draw 0 <----------con este desaparece toda la información de pantalla, incluyendo el crosshair, su utilización es idónea para sacar planos generales, o sea, fuera de la vista subjetiva, (vista del jugador).