Dota: ¿Quién osa perturbar a los muertos?

DaRk-eXe

GAMEPLAY

  • Bloodseeker: Fixed Bloodbath not properly granting a heal from enemy heroes dying in an AoE.
  • Invoker: Fixed DPS burn from Chaos Meteor not stacking per tick.
  • Luna: Fixed Eclipse ending if you get Cycloned.
  • Outworld Destroyer: Fixed astral indicator to only show for hero and allied team.
  • Rubick: Fixed stolen Persuasion not killing stolen creeps when lost.
  • Rubick: Fixed stolen Relocate not teleporting teammates who are linked with a stolen Tether.
  • Rubick: Fixed Toggleable spells not being stealable.
  • Rubick: Fixed not getting flying vision or flying height when stealing Firefly.
  • Rubick: Fixed Fade Bolt stopping when Rubick dies.
  • Rubick: Fixed stealing Morph Replicate and Replicate not working correctly.
  • Rubick: Fixed Invoker's Spell Stolen abilities having broken hotkeys sometimes when using Legacy Mode.
  • Rubick: Fixed Telekinesis land AoE triggering Linken's Sphere.
  • Wisp: Fixed Magic Stick interaction with Tether.
  • Wisp: Overcharge and the two spirit control sub abilities no longer proc magic stick.
  • Wisp: Spirits no longer don't retain their vision after they explode.
  • Wisp: Fixed Relocate's return not interrupting other channeling spells (like TP Scroll).
  • Wisp: Fixed heroes continuing old movement orders after returning with Relocate.
  • Wisp: Fixed Soul Ring not working with Tether.
  • Warlock: Fixed the burn aura from Warlock's Golems so it stacks correctly.
  • Small fix to creep aggro reaction time.

VISUALS

  • Fixes for guardian spirits rendering with pops and such when entering/leaving FoW.
  • Added 'Telekinesis Land' effect marker for Rubick.
  • The game now desaturates when paused.
  • Fixed Wisp voice lipsync getting stuck on with random noise.
  • Fixed ranged display stomping on ambient effects, including Wisp.
  • Fixed Unusual Flying Couriers losing some of their effects when transitioning.
  • Fixed Tether being left behind when enemy teleported into FoW.
  • Changed Guardian Wisp Explosion Effects.
  • Added more obvious Wisp Tether Boundary Effect.

UI

  • When someone buys back, an icon now shows on the top bar for 5 seconds.
  • Tether now shows the amount that it heals it's target.
  • Wisp spirits no longer show up on the minimap.
  • Wisp and his tethered unit move their camera when they Relocate and Relocate back.
  • Right clicking an upgradable item in the shop will attempt to upgrade any (fully combined) version of that item that the player already owns. (Right click on Necro 1 will actually buy a Necro recipe if the player has a Necro 1 or 2, etc)
  • Fixed shop closing when other players' selections change
  • We now show the Aghanim upgrade info in the ability itself if you're holding the scepter.

AUDIO

  • The Relocate sound stops correctly now.

BOTS

  • Fixed a bug were all bots would disable themselves if a human on the other team disconnected before picking a hero.
  • Changed how bots use Glyph, they should no longer use it when their buildings aren't being attacked.
  • Made Crystal Maiden bot even more timid.
  • Bots will temporarily no longer do Roshan.
  • Made bots go to the lane front when defending in-base rather than cowering behind the innermost towers.
  • Fixed bug where bots weren't correctly parsing their roles, which would lead to bad hero picking/randoming.
  • Fixed case were bots could "cheat" and have knowledge of where their target was when blinking.
V

Otra semana con dos personajes esto si que no me lo esperaba, menudo ritmo llevan últimamente.

blaselve

El disruptor pinta bastante bien, pero al undying no le veo yo mucha utilidad la verdad.

2 respuestas
DaRk-eXe

#3 es un pusher que ademas se cura y cura creeps.. y la 1º de robar str en area es muy muy borde

Lolerpopler

#3 tiene un bonito auro de amplificacion de daño y slow, aunque te parezca que no hace nada sus compañeros le agredecen lo que hace

Skelus

Siguen añadiendo héroes que metieron de los últimos en el dota de war3, podían combinar un poco más con los "clásicos" xD

#7 Nope

1 respuesta
Norg

#6 Acaso dirge no es "clasico"?

3 respuestas
Ulmo

#7 No, no lo es.

FaerieFire

Pero sí disruptor.

Norg

Vale que no es Traxex o Troll warlord, pero habiendo salido hace unos 5 años, yo ya lo considero clasico xd

#11 Si me lo bajas de tamaño gustoso me lo pongo ^^

1 respuesta
Genesis1910

#7 Ya que estás renueva el avatar:

1 respuesta
Foxtreme

El disruptor es un counter bastante majo de Wisp, lo veo bien que lo hayan metido a la semana xD

1 respuesta
miLo_

#12 y del furion, que me toca los cojones tela que se te vaya a 2 de vida habiendole cortado el casteo la primera vez del tp xD

Genesis1910

#10

NeV3rKilL

La Q tiene mini stun o algo? O si están dentro de la jaula no pueden tirar teleport? Dad infoooo

Estos de valve estaban esperando que me pirase y no pueda jugar para empezar a meter heroes a pares y dejarme más perdido que la mojama cuando vuelva.

EDIT #16 Era solo pensando, porque no veo por qué dicen que disruptor es counter de furion y de wisp. Porque si es únicamente por el glimpse el kunkka tb lo tiene y no se ve que se coja mucho kunkka como counter de furion.

2 respuestas
Lolerpopler

#15 de donde sacas que no pueden teleprotarse fuera de la jaula? lo que no puede hacer es atravesar las paredes(en dota1 con el forcestaff si podias atravesarlas en dota2 no he probado)

y la q hace daño en area pero no ministunea ni nada de eso

#15 supongo que l odicen por que si se teleporta con disruptor les puedes mandar a donde estaban, les haces desperdiciar una skill

1 respuesta
zeN2k6

#15 Lo del kunkka se hace antes del tp, esto despues, no compares xD

NeV3rKilL

hamigo, ok. Tonces ya lo entiendo x'D

ICe1

Me a dado por meterme en la versión Test y la jungla es una puta locura los creeps salen a miles.¿Soy a el único que le pasa? Por que estoy asustadillo xd

Site

Lo que mola mas del Disruptor es que un tio que se acaba de hacer un Tp te acercas con todo el morro le tiras lo de volver hacia atras y para base que se va xD. Ya vereis, probarlo, es gracioso :P

Saludos!!

intelntl

Cuando lo meten en el normal?

1 respuesta
Lolerpopler

#21 hoy

1 respuesta
intelntl

#22 Quieres decir a lo largo de hoy día 6?

1 respuesta
Genesis1910

#23 Normalmente lo sacan de madrugada, tiene que estar al caer, si no pues hasta mañana por la noche nada.

1
shakespeare

Acaban de sacarlo

1
fuNN

venga vamos a jugar thrall! hahahhaha

Kaneas

Fresh updates:

  • Fixed Undying's base armor.

  • Fixed Tombstone HP regeneration.

  • Fixed Wisp portrait movie not drawing.

  • Fixed Thunder Strike not continuing to in the area where it's target dies.

  • Fixed Thunder Strike dispellability.

  • Fixed Glimpse dispellability.

  • Fixed crash when showcasing Alchemist.

  • Fixed Tombstone not clearing the trees before spawning at the targeted point.

  • Fixed Tombstone not spawning zombies around Magic Immune units

  • Fixed Tombstone affecting units in Fog of War.

  • Fixed Tombstone being selectable as a controllable unit.

  • Fixed Tombstone not properly upgrading on the first interal.

  • Fixed zombies being controllable after Berserker's Call ends.

  • Fixed zombies not always getting hasted as the target gets low health.

  • Relocate now provides vision to the target area for both teams along with an ally teleport effect for his team and an enemy teleport effect for his enemies.

  • Fixed being able to target Soul Rip on wards.

  • Fixed Soul Rip not doing HP removal to nearby units

  • Fixed Acid Spray affecting zombies.

  • Fixed Decay not damaging illusions

  • Fixed Zombie armor type

  • We now destroying trees every time we cancel motion from tether to prevent wisp from getting stuck.

  • Added a check for the ability to block creep spawns. Now the spirits should correctly provide vision and not block creep spawns.

  • Fixed issue that would cause map locations to be increasingly marked as impassable for bots when timed out on long pathfinds.

  • Re-enabled bots doing Roshan.

Norg

Vendetta is coming

2 1 respuesta
RaYsEr

No garantiza que todos los rusos jueguen ahí pero esperemos que muchos si :cool:

5 3 respuestas
fuNN

Soy al único al que después de este parche le dan poco pequeños lagazos de vez en cuando?