#688 El Ray Tracing chupa muchísimo y se vió con Star Wars Jedi Survivor o Cyberpunk, en Jedi Survivor fue quitarle el Ray Tracing forzado y pasar de 40 fps a 60 estables en modo rendimiento (A 4k reescalado)
Entiendo que lo de forzar el Ray Tracing lo hacen por publicidad y "postureo" pero se cargan el rendimiento de los juegos cuando todos los settings gráficos deberían de ser personalizables en consolas dentro de los límites (Y si alguien quiere capar a 30 fps, poner 4k o 1080p, que pueda)
Con lo de "único modo" en consolas Next Gen veo a Capcom aplicando el mínimo esfuerzo posible y dejando la optimización de lado, como fan del primer juego sé que terminaré comprando este pero sintiéndolo a mí no me pillan por 80 euros ahora mismo
Es que si se queja hasta IGN del rendimiento (Que suelen pasar olímpicamente) es para flipar un poco xD