#90 Si justo lo que quiero es un juego en 2D que se premien las mecánicas y el cuerpo a cuerpo, no un spam continuo de habilidades. Ni quiero un rollo Mortal Kombat ni MarvelVSCapcom, DBZ es y debe ser diferente. Que se vuele en vertical y que se tome una distancia de cámara alejada si viene al caso, no tenerla pegada al morro y que no sea un cargar soltar kame, cargar soltar genkidama. Que se le de mucho juego al cuerpo a cuerpo, bloqueo teletransporte, esquive e interaccion con el fondo. Que no haya carga de Ki, sea por furia o algo así de soltar combazos y esquivar correctamente y se incentive el dinamismo.
Lo de ahora son juegos de mierda donde quien suelte más kames y definitivas gana.