E3 2017: Gameplay de Monster Hunter World

sefirus

#52

Cierra al salir

Asnarth

#57 Pregunta seria. ¿Por qué dices lo de fail casualizado? ¿Por qué no te gusta el trailer que han enseñado?

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DarKalibula

El hateo a flor de piel

KaeliS

#62 hombre el trailer muestra mucho y poco. Muestra mucho respecto a como es el entorno pero no muestra una sola escena de combate y eso es una cagada. Solo hace que correr de un lado a otro y mostrar a una Rathian cazando a otro monstruo como si eso fuera la ostia cuando es algo que pasa desde siempre xD

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sefirus

Esta anunciado un gameplay para el dia 20, apretar el culete para ese dia a ver que tal, pero decir que este es un fail y el otro el bueno, ai mama como duele que no te saquen algo en tu consola favorita

B

Llevo jugando MH desde el primer Freedom. Lo he jugado en PSP y Wii, no he tocado los de 3DS porque no la tengo. Ya el Tri tuvo sus pros y contras pero desde luego no había visto nada como esto. Ojalá hubieran enseñado un MH top para Ps4/One, con las mecánicas y jugabilidad de siempre y una actualización gráfica, primero en pillarlo. Pero no, lo que veo es una especie de mezcla de MH con Evolve simplificado. Olvidad las guerritas de consolas, han enseñado un MH Hacendado.

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Asnarth

#64 Estoy muy de acuerdo con lo que dices, de hecho desde que lo vi en directo tengo sentimientos encontrados, pero precisamente al no haber enseñado gran cosa no sé por qué leo tanta gente poniéndolo de fail y de aborto. Intento sacar razones que lleven a pensar eso, pero ninguno argumenta.

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KaeliS

#66 Si no has jugado desde Wii es normal que lo veas así, pero Monster Hunter 4 y Monster Hunter Generations ya empezaron a interactuar con el entorno entre otras cosas y es totalmente un acierto.

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sefirus

Intentar mejorar un juego tanto en gráficos como en jugabilidad es un atraso, ok, leído en mediavida como siempre

KaeliS

#67 Bueno a parte de lo ya mencionado, normalmente Monster Hunter es un juego de seleccionar misión, hacer misión y volver al poblado. Este parece más open world y puede que eso mosquee al personal

Como trailer/gameplay lo que han mostrado me parece una cagada. Aquí por ejemplo tienes el teaser de Monster Hunter Generations donde además de los monsturos, muestran algunos movimientos de armas que es gran parte del atractivo.

Es solo un teaser de 1 minuto y ya muestran más del juego que los 5 minutos de "Mirad que graficazos y como puedo pasear e interactuar con todo" del video de MH World

B

#68 soy consciente de las novedades de los de 3DS pese a que no los haya jugado. El tema no es la interacción con el entorno, es que lo que han enseñado no tiene feel MH por ningún lado, la sensación que tengo es que implementando algunas cosas se han cargado las mecánicas de cacería, o las han sustituído mejor dicho. Hay cosas que no es necesario verlas en otros gameplay, con esta muestra llega para saber que no me va a gustar y creo que muchos que han jugado a esta saga en diferentes plataformas pueden tener una opinión similar. Esto no quita que igual funciona como punto de partida para nuevos jugadores, pero ya es otra cosa diferente.

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Dientecillos

Estáis especulando demasiado para lo poco que se ha visto. Darle tiempo y esperad al gameplay al menos.

1
B

KaeliS

#71 Habrá que esperar a un gameplay de verdad con caza real y toñas y no solo un paseo por el entorno. Yo creo que el sistema de combate no lo tienen ni hecho todavía y por eso han mostrado esta mierda.

Asnarth

Han enseñado un entorno aparentemente sin pantallas de carga, con el que puedes interactuar muchísimo (que si gancho porque es 2017 y es completamente necesario, que si al bicho le cuesta pasar por sitios estrechos, que si le tiro nosequé encima...), que te puedes meter en el agua, unas luciérnagas que van señalando los puntos de recolección (personalmente no me gustan, en los otros juegos no contábamos con ellas y se encontraban bien las zonas de recolección, podrían haber seguido con la técnica de que fueran más llamativas), un ¿objeto? (que usarás una vez por novedad como pasa con los bumerangs y los prismáticos en la saga principal) que hace que te vean menos, han metido la posibilidad de poder esconderte entre la maleza (lo veo correctísimo), y todo lo demás que han enseñado ya lo teníamos en los de 3DS quitando la gatling.

En definitiva, este trailer enseña muchísima más movilidad de la que ya teníamos en las entregas de 3DS, cosa que no me disgusta para nada. Lo que más me preocupa es el tema de combate (que no han enseñado casi nada), a ver qué armas meten y si meten los estilos como en el X, pero más allá de eso y de que sale más tarde para PC que pasa consolas (sigh) veo todo bastante correcto. Habrá que verlo con pies de plomo, pero nada más, no sé dónde se está viendo el "aborto".

Y hablo como fan de la saga, habiendo jugado a Freedom, Freedom 2, Freedom Unite, Portable 3rd, Tri (dropeado por cierto), 4 Ultimate y X.

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Bane

Tal vez esta saga necesite dar un paso adelante y evolucionar. Yo también disfruté mucho de MH en sus inicios, pero a mi y a la mayoría del público occidental, chinofarmear hasta el infinito nos ha terminado cansando.

Entiendo que haya gente a la que le siga gustando la fórmula de siempre, pero si MH quiere vender fuera de Japón, necesita hacer varios cambios en su sistema de juego., por no decir que un PC o una PS4 puede ofrecer mucho más que una portatil o una Wii.

Tengo ganas de ver el gameplay del día 20

Gunker

#52

alfa036

#71 no sé como sabes tanto de este nuevo juego cuando solos has visto un video full scripteado, esperate al 20 hombre :)

GlatoR

No he jugado a un MH porque nunca he tenido las consolas correspondientes, pero este si tiene Coop en el modo historia se viene al saco. Me importa un comino si se parece a la antiguos o no

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B

#75 Entiendo que lo de las luciérnagas es solo como parte del tutorial, no tendría sentido de otra manera. Y el tema de sigilo realmente algo había, si ibas agachado el wyvern no te veía si ibas escondiendote, pero bueno, esa mecánica en este juego era un poco absurda, no sé si ahora cambiará en algo, imagino que si.

Y como dicen, esperad al 20 para comentar, viendo como un tío corre por la jungla no pretendáis hacer un análisis completo del juego y del sistema de combate :psyduck:

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DarKalibula

#80 Puede que las luciérnagas sean noob-friendly y puedan desactivarse, un suponer.

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B

#81 Si miras en el 0:50, te señala una huella, no un objeto que recolectar, así que imagino que será tutorial, y luego si te fijas en el codo siempre lleva como un fruto, que lo recolecta y se lo coloca ahí, y luego por ejem lo dispara y las luciérnagas van detrás, será como un objeto al igual que los cuchillos con efectos, simplemente que ahora los lanzas desde ahí.

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DarKalibula

#82 No sé pero a mi me sobra xD

cris3343

#47 Me estás diciendo que capcom saca un Monster hunter con el 100% de contenido en la primera entrega? O nos cobra a parte la expansión? :shutup:

AG

Esto en Occidente como que pasa bastante desapercibido, pero en Japón... Alerta de tsunami humano hacia las tiendas...

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A

#85 No te creas que hay pocos Monhun fags por aqui, por lo menos he visto hasta bares que hacian quedadas con el Mh3 de 3DS

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B

http://gremiocazadores.es/gremios/

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A

#87 A eso me referia, pues fijate xD

KaeliS

#79 Monster Hunter nunca fue cooperativo el modo historia, no sé este como será. Es difícil de explicar si nunca has jugado a Monster Hunter pero se podría decir que el 70% del juego estaba pensado para ser cooperativo. Además había que jugar cooperativo para desbloquear cosas del single player también.

AG

#86 Ya, pero en comparación con el fenómeno que es en Japón, aquí es una saga con su comunidad de jugadores y ya.