El hilo oficial de Wii U

S

#3180 claro, desde la basura de wii y ahora wii u estan vendiendo el mismo hardware xD

Alien_crrpt

#3179 Que es un refrito ? Siempre escucho esa palabra , pero no se el significado .

Es sacar el mismo juego pero con 2 o 3 cosas cambiadas ? Como los CofD o los Counter o los HAlfLifes ? O los GTA ? o los GT ? O los fuegos de Deportes como Fifa y Pro ? Como los Halos ? Como los God of War ? Como los Sim , SinCity ? Como los residen evil ? Como los Metal Gear Solid ? Y los Final Fantasy ?

3 respuestas
C

#3182 Exactamente. Si son buenos, no importa. Es como las hamburguesas. O las putas.

Denian

#3171 GameCube y Xbox salieron practicamente a la vez (en occidente incluso un poco antes Xbox), un año y medio mas tarde que PS2 y entre 2 y 3 años mas tarde que DreamCast.

Nintendo solo ha dado la talla cuando ha sacado sus consolas tarde, la Nes salio antes que la Master System y la MS era mas potente, Super Nes era mas potente que Mega Drive pero es que salio 3 años despues, y N64 era mas potente que PSX y Saturn pero por que salio 2 años despues. El propio Miyamoto alguna vez reconocio que admiraba la capacidad que tenia Sega para crear maquinas tan potentes en tan poco tiempo.

Aun asi esto ya no tiene nada que ver con la Nintendo de ahora que van incluso mas desfasados, solo hay que ver sus 3 ultimas consolas, Wii, DS y 3DS que todas estan una generacion por detras de sus contemporaneas y da toda la sensacion que con WiiU pasara lo mismo.

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rusillo_

#3182 Ahora resulta que Half-Life y Half-Life 2 son el mismo juego pero con dos o tres cosas cambiadas, o Final Fantasy 7, 8 y 9, o Gran Turismo 4 y 5, o Metal Gear Solid 1, 2 y 3.....

FelipeGM21

MGS tienen mucho cambio entre entregas eh? no se parecen en nada

jordim

#3182

No sé si lo dices en serio o no, te respondo por si acaso, aún confio en la buena fe del hombre:

Un refrito es una nueva edición de un juego, habitualmente se suele usar esto para denominar a juegos cuya única mejora ha sido gráfica o ni siquiera eso, pero también hay refritos bien hechos, con mucho contenido. Como ejemplo de refritos, Resident Evil 4 en muchas consolas, y en WiiU tenemos a Darksiders2. En Wii tuvimos MUCHOS refritos, algunos de ellos bastante curiosetes por la calidad y otros horrendos.

Los que has comentado pertenecen, más bien, al término "sagas".

Y de los que has dicho, es cierto que algunos sufren pocos cambios, pero mentar a Half-life en eso tiene delito xD

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forcem

mario party 8 y 9 no son mario partys son juegos muy malos que han perdido la gracia de los mario party, ayer estube jugando una MP5 y a años luz de los truños de ahora.

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Alien_crrpt

#3184 Pues como Nintendo siga ganando en la siguiente generación tendrá que volver a decir lo que decía de Sega . Lo de que nos sorprende la potencia de sus consolas en tan poco tiempo .

#3188 El 1 es el mejor , pero no creo que lo consigas , o que consigas jugar con 3 amigos .

#3187 Ha si ? Es muy diferente el Half Life 2 , Episodio 1 , Episodio 2 ?

Todas las empresas hacen refritos , algunos camuflados en sagas .

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arkoni

Nunca acabaran las sandeces en este hilo?? Dios que cantidad de chorradas...

Alien_crrpt

OK Entiendo .

Las Sagas de Mario son refritos , y de nintendo .
Pero las Sagas de otras Empresas o personajes , no son refritos son solo Sagas .

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jordim

#3187 Sin acritud, Half life 2, episodio 1, y Half life 2, episodio 2, cambian poco por una razón sencilla: uno no es más que una expansión del otro.

Además están las expansiones autojugables, que no necesitan el juego original para funcionar, pero siguen siendo expansiones.

Por cierto, soy nintendero y nunca he dicho nada sobre Mario ni ninguna saga de Nintendo: al contrario, pocas cosas he disfrutado más que un nuevo Zelda o un Mario, SAGAS que realmente se han hecho valer.

Lo que los fanboys digan sobre Mario y los tropomil juegos que tienen Mario en la portada sólo demuestra su incultura, pues ni siquiera les ha dado por jugarlos y darse cuenta de que son juegos que sólo comparten personaje, nada más.

#3188 Prefiero los Smash, son divertidísimos, sobre todo el Brawl.

Calzoncillo

Detalladas parcialmente las especificaciones técnicas de Wii U

Durante más de un año nos hemos preguntado cuál sería el verdadero potencial técnico de Wii U sin obtener respuestas a cambio. A falta de pocos meses para el estreno de la consola de Nintendo en el mercado, las dudas se han resuelto parcialmente.

Gracias a las declaraciones de varios desarrolladores de esta plataforma, pero no por parte de Nintendo que todavía guarda silencio al respecto, sabemos que Wii U contará con una CPU de tres núcleos IBM Power PC, una tarjeta gráfica AMD7 adaptada a Directx 10, y 1 GB de memoria RAM dedicado exclusivamente a los juegos.

Según recoge el medio británico Eurogamer, la velocidad de reloj de la CPU todavía no ha sido especificada, aunque los últimos informes con los que cuentan las desarrolladoras estiman que será algo más lenta que la vista en Xbox 360 y PlayStation 3. La memoria RAM, en cambio, equivaldría al doble de la que ofrece actualmente la consola de Microsoft para los juegos.

Preguntados acerca del verdadero potencial de Wii U, el director de Blitz Games Studio, John Nash, ha explicado que es una pregunta difícil de responder, aunque si se compara con la actual generación de consolas, "es un poco más potente".

FUente: http://www.3djuegos.com/noticias-ver/127691/detalladas-parcialmente-las-especificaciones-tecnicas-de/


Lo siento si ya está puesto, no he tenido tiempo de mirar las últimas páginas del hilo ya que ando liado, como he visto que no se actuliza desde hace 2 días he pensado que no.

FelipeGM21

Sasuga Nintendo

mrcroket

aunque si se compara con la actual generación de consolas, "es un poco más potente".

Timo.

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C

#3195 Me sobra.

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choujiTANO

#3195 una tarjeta gráfica AMD de la serie 7, que bien... cuanta información, no tienes ni idea de lo que va a ser y ni si eso es verdad y ya hablas de timo, y por cierto, no sabes ni a que precio va a salir.
menudo troll...

1 1 respuesta
mrcroket

#3196 #3197 xDDDDDD

Relax que tampoco iba a malas, de todos modos no es la primera desarrolladora que dice algo así o incluso que es un poco peor que las consolas actuales. Y no se ha hablado de precio, pero no será tan barata como su hardware (mirad Wii).

Sólo pretendo mostrar mi opinión sobre la política que Nintendo está llevando en estos últimos años (vender hardware obsoleto a precio de oro y usar como reclamo cualquier chorra invento "revolucionario" ). Si la gente hubiera pasado en su día de la Wii, ahora tendríamos una consola mil veces mejor en camino, y posiblemente más centrada en el jugador clásico (ejem wara wara).

Y os lo dice alguien que idolatra a la SNES y sus juegos, pero esta no es la Nintendo que me gusta, y os la habéis cargado... tanto entre los Nintendofags como los niños, novias y abuelos.

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N30

Alien_crrpt

#3198

PSVita 250 Euros (220€ Consola + 30€ Memoria que solo puede jugar uno , para mas jugadores comprar otra memoria ) Coste de fabricación 123 Euros = Timo de 127 Euros de diferencia .Y encima no tiene juegos y SONY la tiene olvidada . Y luego va presumiendo SoNY de que saca el precio de sus consolas por debajo o la par de lo que le cuesta hacerlas .

http://www.abc.es/videojuegos/ps-vita/item/538-una-empresa-estima-el-coste-de-fabricacion-de-ps-vita-en-123-euros.html

XBOX1080 Documento filtrado de que costara la fabricación de su nueva consola 225 Dolares que son 175 Euros . Veremos a que precio la sacan y seguro que sacaran el Kinet 2 que costara otros 100 euros como el Kinet 1 .
http://www.eurogamer.es/articles/2012-06-17-filtrado-documento-interno-de-microsoft-sobre-xbox-720

Todas las empresas hacen lo mismo , lo que me hace gracia es que solo veáis los troll , que es nintendo la mala .

abichuela

#3168 Por poco escupo la coca-cola xD.

Salvado el honor de Game Cube, me aventuro a decir que puede que WiiU sea un error grave para Nintendo por columpiarse demasiado.

Hasta luego, os quiero a todos.

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FelipeGM21

La GC tiene exactamente la misma grafica que Wii casi....

Pero creo que ese cuote dice que la GC era mas potente que PS2, pero no sabe si tambien tanto como la Xbox

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Alien_crrpt

#3202
Mientras que los ecenarios de Halo son todos cuadriculados y de un solo color en sus texturas .
Metroid tiene un entorno muchisimo mas trabajado , incluso Sammus tiene muchos mas poligonos que el Jefe Maestro .

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F

#3203 Dos añítos separan un juego de otro.

ice_wolf

Oye con ese hardware.... no llegan como 7 años tarde?? menudo timo...

#3206 minimo desde 2005 que fue cuando salio la xbox360... ainsss lo peor de todo que venderan como churros una consola con hardware de hace 7 años...

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Alien_crrpt

#3205 7 años obsoleta no , 16 años obsoleta .

Wii fue obsoleta por que nintendo lo paso mal con nintendo64 y gamecube . Asi que si wii no hubiera sido el exito que ha sido para nintendo , seguramente nintendo le hubiera pasado como a Sega .

Y a ver cuanta variedad habria , solo juegos de matar y matar . Que divertido he matado a 1.000.000.000 de personas , zombis ,animales , cosas , moustruos . Y la historia restante sale en videos entre que mato 1.000 en 1000 un video para explicarme la historia .

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choujiTANO

#3205 vamos a ver... pero si no sabes ni la gráfica que lleva , de echo, nunca lo sobras porque es una customizada, pero bueno, otro que dice que es un timo y no sabe ni el precio.
Si a este paso voy a parecer un fanboy de nintendo y todo, pero es que me cagüen la leche, cuando salga la Xbox nueva que fijo que no es nada del otro mundo, se os va a hacer el culo pepsicola, que ya como funciona el mundo de los "Jarcores".

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jordim

#3203 Aparte de los dos años de diferencia entre uno y otro, Metroid hacía "trampas". los escenarios estaban instaciados en habitaciones de pequeño tamaño, que Gamecube sabía cargar maravillosamente bien entre puerta y puerta.

Especificaciones:

XboX:

micro: Intel Celeron a 733 MHz
gráfica: NVIDIA a 233 MHz (un 20% más potente, más o menos, que la de Cube)
RAM: módulo genérico de 64 Mb DDR133 (dinámica)

GameCube:

Micro: PowerPC 750CXe a 485 MHz de 64 bits (un jodido monstruo para la época)
gráfica: IBM a 162,5 MHz
RAM: 24 Mb de memoria estática 1T-SRAM (10 veces más rápida) y 3 megas 1T-SRAM, 2 para Embedded Frame Buffer y uno para Embedded Texture Cache. El resto de memoria son 16 megas de memoria dinámica (total, 43 megas). La Ram, pese a ser más potente, provocaba un lindo cuello de botella en el pobre cubito.

Estas especificaciones tenian mucho cachondeo: sería como decir esto:
Xbox: más polígonos pero menos efectos. (Halo, por ejemplo...)
Cube Menos polígonos pero más efectos. (Metroid, como evidente ejemplo...)

En otras palabras, GC ganaba en algunas cosas, Xbox en otras, lo que provocaba que según el juego se vieran mejores gráficos en una que en otra, pero básicamente XboX era más potente, además de que sus juegos podían portearse del PC, mientras que los ports de GC eran juegos de PS2.

Me ha entrado un mono de Metroid...

Ah, y me encanta cómo decís que tal o cual consola se va a pegar el patinazo por tener pocos gráficos, cuando históricamente en ha ganado casi siempre la menos potente, sobre todo desde la aparición de Playstation... es algo de chiste.

#3206 Toma ya... está confirmado que tendrá HD a 1080 en dos pantallas a la vez, con 3D estereoscópico, y tú crees en serio que tendrá la potencia de Gamecube (que, por mucho que os pese, NO es la potencia de Wii) Claaaro que si colegas...

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Nerviosillo

Si es un timo vender las cosas muy por encima de su coste de fabricación, no se que haceis comprando, en general. Pocos negocios se escapan de la subida en cuanto al coste real de la materia prima.

Un café solo te puede costar menos de 40 centimos, y en una cafetería los ponen a 1,10€
Te lo venden a más del 275% de su valor real.
Y ni hablar de la ropa (y más si es de marca)

Que timadores que son...

Alien_crrpt

#3208 Estaba siendo irónico en la primera parte de mi post . Exagerándolo mas incluso que los exagerados Halocores .

Y yo veo una potencia muy similar de la GameCube a Wii . Wii es un poco superior pero no esta lejos de GameCube .

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