Especificaciones de Orbis, la próxima PlayStation

thrazz

Tras filtrar las especificaciones de Durango, la nueva Xbox, VGleaks vuelve a la carga esta semana con las más que probables características de Orbis, la próxima PlayStation.

LIVERPOOL SOC:
Implementación personalizada de la arquitectura APU de AMD Fusion
Gran rendimiento con bajo consumo
CPU y GPU integradas
Más grande y potente que el resto de APU de AMD

CPU:
Orbis contiene ocho núcleos Jaguar a 1.6 GHz, dispuestos en dos clusters
Cada cluster contiene cuatro cores y 2 MB de caché L2 compartidas
Operaciones SIMD de 256 bits, SIMD ALU de 128 bits
SSE hasta SSE4, así como extensiones de vectores avanzadas (AVX)
Un hilo de hardware por núcleo
Descifra, ejecuta y retira hasta dos instrucciones por ciclo
Ejecución fuera de orden
Caché L1-I y L1D dedicadas de 32 Kb cada una por núcleo
Dos pipes por núcleo consiguen hasta 12,8 GFlops de rendimiento
102,4 GFlops para el sistema

GPU:
La GPU está basada en la arquitectura R10XX (Southern Islands) de AMD
Características de DirectX 11.1+
18 unidades de computación (CU)
Hardware balanceado en 14 CU
512 KB de caché L2
800 MHz
1.843 Tflops, 922 GigaOps/s
Motor de shader dobles
18 unidades de texturas
8 backends de render

Memoria:
4 GB de memoria de sistema unificada, 176 GB/s
3,5 GB disponibles para juegos (estimación)

Almacenamiento interno:
Unidad Blu-ray de alta velocidad
Discos de una capa (25 GB) o dos capas(50 GB)
Velocidad angular constante parcial (PCAV)
Mitad externa del disco a 6x (27 MB/s)
La mitad interna varía desde 3.3x a 6x

Almacenamiento externo:
Un solo modelo para el lanzamiento con disco duro de 500 GB
Puede que haya un modelo con almacenamiento flash en el futuro

Red:
Ethernet a 1 Gb/s
WiFi 802.11b/g/n
Bluetooth

Periféricos:
Mando Dualshock evolucionado
Doble cámara
Controlador Move

Extras:
Procesador de audio (ACP)
Unidades de cifrado y descifrado de vídeo (VCE/UVD)
Display ScanOut Engine (DCE)
Decompresión de Zlib por hardware

B

Y ese mando que sale en portada? wtf.

1 respuesta
Fdkn

Orbis > Durango >>>>>>>>>>>> Umad

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B

tiene gracia por que son fake

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B

Espero que por hacerla más potente que la competencia no se queden luego sin exclusivas como Vita, juej

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jonhy_walker

cuando se supone que sale? La veo ya desfasada.

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B

Habia leido Orbit xD

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2 comentarios moderados
B

Gente que prefiere aunque sean ports: filtros AA, mejores texturas, mods, tasa fps, etc. en 0.

#13

http://blog.metaclassofnil.com/?tag=dsfix

#18

Sin duda es una guarrada no te diré que no. Pero eso debe agradecerse a los desarrolladores de Dark Souls que fueron así de vagos. Los ports, fíjate en Devil May Cry nuevo por ejemplo, suelen ser mejores.

  • 60fps VS 30fps
  • Opciones gráficas ampliadas

E incluso a veces traen nuevos modos de juego, como es el caso de Resident Evil 6.

#14

Tan megapcs no serán pues xDDD. Es que hay gente que tiene un i3, 4GB de RAM y una GTX650 y quizá ya les es un megapc. Para mi megapc sería un 3770K con un buen SLI de 680 y 12-16GB de RAM.

#22

Por eso yo no me quejo, aunque no tengo esa config xD

14 2 respuestas
Fdkn

Y gratis. no se te olvide

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M

#10 cuetre ports 30fps capped@720p y que no se pueden jugar con raton por que la camara se pilla?

NO THANKS

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O

Están buscando mod para OT pero creo que en juegos hace más falta :palm:

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M

post ocultados y chocopuntos en 3,2,1

#11 ya conozco ese fix del darksouls, el tio que lo hace es 1 crack, pero sigue siendo triste que lo tengan que fixear programadores aburridos enved de la empresa que hace el juego

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Anubis_1

#2 Bienvenido a internet.

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Igneel

Todos esos leaks y infos wwww, tengo ganas por primera vez en años de que llegue el E3, cositas nuevas \o/

M

#11 ese tipo de PCs solo es para algunos afortunados, la clase baja nos tenemos que conformar con la ati calidad/precio del momento xD

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LiKaN

Yo me esperaba algo tal que así

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mrcroket

Como siempre Sony racanea memoria Ram... ¿Qué les costará poner 8Gb?, ¿no han aprendido en esta gen lo puteante que es tener la mitad de memoria que la competencia?

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ruonory

Me recuerda al día que se presentó Kinect, que Sony perdió el culo por presentar algo similar con Move y ahora aparecen unas especificaciones en plan cutre y que no dicen nada.

Dante88

Jajaja, si, es verdad, cuando crearon el prototipo de Move en una noche.

Fdkn

#24 A mi no me parece racanear en Ram, mira esa velocidad.

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