Lo que no entiendo es porque os ofendéis cuando dicen lo del jugador medio.
Sí, el jugador medio de PC juega a LoL, Dota, CS:GO y demás mientras que el jugador medio de consola juega a COD, FIFA y sucedáneos. El jugador medio tiene un gusto de mierda, period.
¿Que por qué los exclusivos de PC son indies en su mayoría? Porque para una developer es más fácil publicar vía Steam Greenlight que contactar con Sony o Microsoft, y a las third parties no les interesa programar solo para un sistema, teniendo otros dos de donde sacar tajada.
Aparte, la mayoría de los exclusivos en consolas son porque la compañía de la misma (Sony, Microsoft o Nintendo por ejemplo) paga a estudios internos o por exclusividades, pero, ¿quien va a pagar porque un juego sea exclusivo para PC si no es una plataforma al uso?
Además, y esto ya es bait, al menos el PC tiene exclusivos que son indies, la Xbox One ni eso.