Fortnite alcanza los 3,4 millones de jugadores concurrentes

Fascaso

#59 Que le pides a EPIC? es que no termina de quedar muy claro. Vamos su último Unreal es de hace más de 10 años(a falta del de ahora) y GoW 6 y tampoco es que fueran la magia de la innovación(y eso que el 1 es de mis juegos favoritos de 360)
Y más teniendo en cuenta que llevan 5 años en los que Tencent posee un 40% que imagino que eso influirá...

A

Lanzar personas a un campo de batalla a que se maten entre ellos lo inventó pubg

Rayalz
#1thrazz:

recordar que este último tiene multitud de jugadores en Xbox One que no están contabilizados y que la cifra de Fortnite incluye sus tres plataformas: PC, PlayStation 4 y Xbox One. Eso, y que obviamente no es lo mismo un juego de pago que uno catapultado por un modo gratuito.

Eso, en vez de centrarte en una noticia de un juego, vamos a quitarle merito haciendo comparaciones con el juego de moda.

Es como si vivieseis con miedo de que Fortnite iguale a PUBG o algo.

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B

a mi me mola porque puedes construir cosas, pero vamos lo juego una vez a la semana y con conocidos

Tablord

#46 Yo me pille la de 44€ por ejemplo y me siento estafado, porque el modo pve es una joya que la estan dejando morir.

sPoiLeR

el juego es un poco meh sobretodo por el tema de las construcciones, pero vamos, siendo gratuito seria i raro que no jugara mas gente.

en cuanto salga pubg para ps4 va a arrasar, lo malo es la avalancha de ratkids que se va a formar ahi

por cierto la clave es el fpp, ahi es donde pubg rinde

Alahel

#28 Que importa más el aim que en el PUBG!?!?!?

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Overwatch

#16 Yo antes de verano jugué al Pubg... la verdad me arrepiento de haberlo comprado... se que lo han mejorado bastante, pero por esa epoca, entre la mala optimización y los hackers, acabé harto.

En este juego a pesar de ser F2P no me he encontrado con nadie que pueda ser hacker.

Y bueno lo único que se le puede echar encima son los gráficos, pero bueno, el resto del juego es divertido, y el poder construir en una partida le da un plus que el pubg no tiene.

#28 Yo llevo 2 semanas viciado al fortnite... y he tenido alguna que otra partida donde yo solo me he cargado un equipo de 4 y da una satisfacción brutal xD
Tiene cosillas que el pubg no tiene, a mi personalmente me divierte mucho más.

#32 Toda la razón... 2 juegos que se están haciendo competencia, es bueno para todos, porque van a trabajar cada uno por mejorar su juego más.

Por cierto, leyendo comentarios, no se que juego tendrá más niños rata, porque solo veo a gente faltar a otros porque juegan al fortnite que es de pobres, una mierda de juego, o con graficos de mierda.
Los que dicen que es una mierda de juego lo habéis probado?
Lo digo porque yo he probado ambos tengo, el pubg en mi cuenta de steam, y me quedo con el fortnite por ahora, aunque sea gratuito o tenga gráficos de niño rata como dice alguno

Ghaul

Yo juego a los 2. El fornite para esos días que andas desganado y con poco tiempo, al ser mas pachanguero y mas casual. Partidas mas rápidas y no tienes que pensar tanto al ser mas arcade. Matar es infinitamente mas fácil y te da la sensación de que no pierdes el tiempo 15min loteando para luego morir de un tiro desde sabe dios donde.

Aun así, el PUGB me mola mas, por el realismo y dificultad, y ese nerviosismo cuando estas TOP 10 viendo a todos los lados a ver si divisas las ratillas. Cuando ganas la sensación es mas gratificante que ganar una en el Fornite.

De todas formas, si no se ponen las pilas en serio con los chetos, le veo un futuro negro al PUGB.

Alahel

#60 A ver esto es lo que pasa cuando no se tiene ni idea.

RPV: El creador del PUBG, ya hizo su mod en Arma 2 de esto, ante tal éxito, Sony le ficha para que se ponga en frente de otro modo en H1Z1 y de ahí nació King of the hill. Luego BlueHole le ficha para más de lo mismo.

https://www.xataka.com/videojuegos/la-historia-del-creador-de-pubg-de-trabajar-por-300-euros-en-brasil-a-dirigir-una-compania-coreana-de-videojuegos

Y aún así la idea original no viene ni de los juegos del hambre, viene de uno de los mejores mangas, también llamado Battle Royale.

Y además que lo de ser deshonestos xdd, cuando aquí cuando algo tiene éxito lo copia... pasó con los MOBAS, pasó con los MMORPG.

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ArThoiD

#67 Por supuesto.... Es mucho más rápido y ágil que el PUBG, dónde va a parar vamos...

En PUBG no necesitas aim ninguno.

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B

Arthoid hijo mio, no puedes decir eso en un juego donde haces el mismo daño disparando al cuerpo que a la cabeza.

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Alahel

#72 #71

Cryoned

#72 Porque en pubg el 90% de las muertes son de lejos y con poco movimiento y en fortnite andas a muñecazos y saltos constantes.

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Alahel

#74 Define lejos XD. Pero afirmar, que por ir dando saltos con la escopeta y de cerca, es tener más aim...
@ArThoiD en el Pubg tiene un 100% de precisión ya que es muy fácil disparar a cualquier distancia, tanto si el objetivo se está moviendo como si no. Enseñó a Shroud. Se aburrió y se fue al Fortnite en busca de restos más difíciles.

Una buena analogía es Fortnite= LOL PUBG=DOTA. Y es de largo sabido que el Fortnite es más noobfriendly, y con esto no estoy diciendo que uno sea mejor que otro ni nada parecido, me ciño a las características sin más. Ambos tienen el mismo principio pero con distinta jugabilidad, pero ahí ya decir que en Fortnite necesita más aim....

Yo cuando empecé el spread del Fortnite de las armas cuando repetías disparos era aleatorio XD.

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Cryoned

#75 Pues que el 90% que no se va a escuela y pasado el primer círculo, es todo ratamanes moviéndose 2 milímetros o tumbados en la hierba disparando a distancia a gente que va a pedales.

fortnite es más rápido, y las construcciones varían en segundos cualquier combate,es más dinámico y variable, y no hay ni la mitad de enfrentamientos a larga distancia con 0 movimiento del pubg. Si te quedas quieto estás muerto, justo lo contrario que en pubg.

ninguno es quake, pero fortnite vive de tener aim rápido y pubg de microajustes y posicionamiento.

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Alahel

#76 NO has tenido que jugar mucho vamos.

Porque precisamente el EARLY se desarrolla en sitios cercanos, sea en escuela (además que en Escuela y base militar se suele tirar 30% del server como poco), sea en pecado, sea en pochinki sea el sitio que sea es corta distancia. Luego en el Midgame puedes haber algo de larga, pero te insisto define para ti que es larga distancia, porque a mi 100M me es media distancia, y quizás para ti eso es ultra larga distancia XD. Y en los últimos círculos se desarrolla entre media y corta distancia.

Y lo de no moverse en el PUBG es mentira XD. Es más estático sí, pero lo de quedarse quieto... Si en el PUBG te quedas en modo torreta, pasa lo que pasa, que luego se va uno derecho al hilo de crys.

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H

#77 Supongo que #76 se refiere a que el PUBG es mas estatico en las ultimas rondas sobretodo si cierra en el campo y esta todo dios tumbado en la hierba.

En el mapa de Miramar por ejemplo al no haber tanta hierba no se suele estar tan estatico como en Erangel.

Pero es como tu dices Fortnite = LoL y PUBG = Dota eso no implica que uno sea mejor que el otro, a unos les gustara mas el PUBG y a otros el Fortnite, a mi me gusta mas el PUBG aunque no jugue al Fortnite de momento.

Fascaso

#70 Como dato Battle Royale es una novela, el manga y la película son posteriores, siempre he tenido la duda de si antes hubo algo en ese género como tal.
Pero vamos Shuya nanahara>>>>>el resto.

ArThoiD

#75 Qué coño tiene que ver enseñar a Shroud o su puta madre aquí?!

Sabes lo que es el aim??

No te hace falta aim ninguno para ser decente en el PUBG. Calcular distancias y dar mientras corren no es aim.

En cambio en Fortnite SÍ... Eso de noobfriendly bueno, si tú lo dices... Alguien con skill marca mucho más la diferencia que en PUBG, donde cualquier random acampado te la lía.

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Alahel

#80 XDDDD, no claro.

#80ArThoiD:

Alguien con skill marca mucho más la diferencia que en PUBG

Has sido Pro del PUBG para afirmar tal cosa?

Pero vamos, que tampoco te digo que no, no he llegado a niveles altos en Fortnite, pero es posible por el mero hecho de las estructuras. Y sí es mucho más noobfriendly, por que es mucho más fácil de empezar a jugar que al PUBG. Y lo han dicho muchos aquí.

Si ya con lo de "tumbarse" en circulos finales, y lo de "acampar" deja claro las horas que le has echado al PUBG, y en TPP. Y en el PUBG no puedes apalancarte siempre en el mismo sitio, sin embargo en Fortnite el late game se suele hacer torres de Karin, y al final se juega a mas distancia que en el PUBG.

Del spread aleatorio no me dices nada no? o eres tan bueno que también lo controlas?

#80ArThoiD:

No te hace falta aim ninguno para ser decente en el PUBG. Calcular distancias y dar mientras corren no es aim.

Que no es aim??? Pues nada, un juego en el cual no tiene balística y las balas van rectas sin caída ni nada dices que es más difícil.... ¿Por qué? porque se te da bien el Fortnite y quieres decir, eh que esto es muy chungo y no lo hace cualquiera ehhh.

Es de cajón que si tienes que averiguar el punto de impacto y no el centro de tu pantalla SIEMPRE va ser más difícil.

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sPoiLeR

#81 el grueso de fornite esta en ps4 porque es free donde se juega con autoaim y mando

no hace falta decir mucho mas la importancia del aim

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Alahel

#82 EN serio tiene AUTO AIM? jajajajajajajaksdhaskjhdaksjdhka

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Cryoned

#83 como todos los fps en consolas? PUBG incluído en xbone

ArThoiD

#81 No soy pro en ninguno, pero he echado bastantes horas como para saber lo que digo en PUBG.

En Fortnite todavía me queda mucho, pero vamos... ES lo que vi el primer día.

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sPoiLeR

#83 todos los juegos de consola tienen asistente de apuntado en cierta manera,lo cierto es que en este juego si que se puede apagar, aunque no le veo el sentido pues seria una desventaja.

Kalgator

#81 La forma de construir que tienen los PRO player de Fortnite, muchas veces da la victoria cuando quedan pocas personas y el area es pequeña, asi que si, la skill en este juego cuenta muchisimo

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Alahel

#85 Puedo comprarte que en el Fortnite se den más situaciones que en el PUBG donde necesites más reflejos y quizás flick shoots, pero vamos. Un juego que tiene spread aleatorio a partir de la 3 bala? (no recuerdo) y que no tiene caída y van rectas siempre va ser más fácil. Que uno que no.

#87 Es lo que he dicho, lee el comentario entero. Pero nada tiene que ver con el AIM que es lo que estamos hablando.

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Cryoned

#88 pubg tiene spread aleatorio a partir de la cuarta o quinta bala y todas las de escopeta, de hecho lo tienen casi todos los fps menos csgo, incluyendo algunos donde realmente si hay competición (no, en pubg no hay) como r6 siege u overwatch.

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sPoiLeR

#87 Yo la tensión que tengo en el pubg no la veo en fortnite. Sera mis sensaciones, pero el uno lo veo mas arcade y el otro mas “simulador”

Siempre en el pubg tienes la sensación de estar vigilido, estar alerta..ni que decir que tienes primera persona donde la inmersión es total y te sientes indefenso en cualquier momento.

No niego que las construcciones dan mas juego, pero el pubg tiene algo que engancha y es esa tensión continua.