#4371 Pues a mi conseguir recompensas respecto al nivel me ha parecido muy buena idea.
Dar la skin entera (con luces rojas) y quien quiera luz azul, amarilla, etc, pues incentivo por jugar más.
Es que sino que das porque la gente suba de nivel? O no das absolutamente nada y pierdes ese reto.
Y a mi lo de John wick me pareció una chorrada, no eran retos estilo 'gana con más de 5 kills' o algo así. Eran retos que con jugar un poco rata en el 50 vs 50 lo conseguias en una tarde
#4381 Pues das la skin entera y luego das colores opcionales al nivel 80,85,90,95 y 100. Pero vamos, es su juego y que hagan lo que les de la gana.
#4382 Pues lo que llevo diciendo todo el rato, al nivel 80 la skin entera con sus luces por defecto , y luego luces extra con más niveles.
Por eso decía que ha sido una idea casi perfecta, lo que me ha parecido mal es lo de quedarte sin ninguna luz hasta el 80
Yo quiero la luces estoy a nivel 57, si juego a tope hoy me da para llegar??
No sabía eso de que la skin default venían sin luces, aun así me parece que está chula tampoco lo veo muy feo, aunque estoy de acuerdo alguna luz podrían habernos dado y todos contentos
#4381 Lo que si me ha parecido una buena idea es la de sacar la skin del visitante completando 7 semanas de desafíos por ejemplo, al menos ya es algo diferente XD
Pero ñeeh... no me convence el tema de sacar partes del set por nivel, realmente es una tontería según que casos, por ejemplo en el caso de Carburo tiene sentido ya que la tienes nada más empezar pero, ¿Quién consigue a Omega estando por debajo del nivel 25? XDDD yo creo que prácticamente todo el mundo nada más conseguir a Omega ya la tenía completa excepto el extra de nivel 80 XDD Por eso digo que en caso de Omega deberían replantearlo de otra forma, no tiene sentido que una skin de nivel 100 te pida sets desde el nivel 25 XDDDD
Sorry por el doble post but:
acaba de aparecer en la grieta de Charca Chorreante (la imagen no es mía)
EDIT: WHAT???
Las luces por nivel 80 está perfecto, si ganas partidas lo consigues fácil, si caes y mueres todo el rato pues te toca viciarte como un mono.
Espero que lo sigan haciendo así e incluso que pongan recompensas por wins y/o kills para incentivar a la gente a ganar partidas, que las misiones están bien pero al final la mayoría son tramites que aburren y conseguir todo así de fácil no mola