Hitman: Absolution #HO

logandevil

#30 es la misión del Rey de la Carne en Contracts. La segunda del juego.

CsNarsil

La última no es como el final de la película Leon?

Tikeisi

http://www.gametrailers.com/netstorage/e3/e3-live.html

Van a poner ahora en premiere, imagenes ingame del nuevo hitman, la demo del E3.

Sarya

Para mi siempre la mejor misión es la de Tradiciones del negocio (la del hotel en Budapest del primero) que luego reeditan para el Contracts llamándose Tradiciones del oficio. La única misión que me he podido pasar sin usar ni un solo arma, ni si quiera la jeringuilla. Aunque la del teatro de la ópera del Blood Money también me gusto de sobremanera.

Según decían en Vidaextra el argumento de Absolution...
"Nuestro protagonista se verá inmerso en una conspiración donde será traicionado y perseguido por múltiples frentes, mientras intenta averiguar la verdad."

Como en Silent Assassin, como en Blood Money, en fin... Soy una fan incondicional de 47 desde el primer día que salió (y más aún de Jesper Kyd y sus OSTs), pero un poco más de guión me haría sonreír aún más. De todas formas confío en IO Interactive y desconfío de Vidaextra. Son cuatro juegos ya para la saga y ninguno ha defraudado ni tampoco hay ninguna misión que sea mala, imagino que sabrán darle algún transfondo.
Lo mejor de todo es el carácter atemporal que tiene Hitman. Me encanta que no envejezca y que nunca cambie de estilo.

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Tikeisi
KaLaTa

dios mio que ganas

spikesot

Una de mis sagas preferidas, espero que no la caguen.

blovE

uff que pinta tiene xD

Zerokkk

De mis sagas preferidas también. Jugué al 2 y al Blood Money, y me parecieron unos tremendos juegazos, tanto por sus misiones, como su gameplay... y sobretodo por su rejugabilidad, que creo que nunca un juego SP me duró tanto como estos dos, que rejugué durante años XD.

Muchas ganas le tengo a este, aún me enteré hoy de que estaba anunciado :D

#40 Same, Alea Jacta Est creo que se llamaba, y era la polla en vinagre, pedazo misión... Me la pasé de TODAS las formas posibles créeme XD, aunque mi preferida era usando sniper :3

Nucklear

La mejor misión para mi es la del hotel -casino del bloody money con los 3 objetivos , jugué tantas veces esa partida que me la pase de todas las formas posibles,incluso aprovechaba bigs del juego para pasar las partidas de forma distinte. La pase solo con el cable y 0 alertas, elimine al 100% de NPC's del level. Me encanta esta saga, espero con ansia esta entrega.

Coop :3 sería epico y lo sabeis

2 respuestas
B

Yo espero que sea exactamente igual que los antiguos, solo que con mejores gráficos y misiones nuevas, si cambian algo yo creo que se lo pueden cargar xD

Tikeisi

http://www.dr.dk/nu/player/#/tv-avisen-2100/10968/16:30

Algo de gameplay, no se exactamente de que fase del juego, pero huele a beta...

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B

#42

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garktz

#40 un coop en este juego seria epico, muy epico, pero por otro lado seria cargarse a 47

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B

#44 Hombre, si lo hacen bien, que uno pueda distraer a un enemigo para que el otro pueda ir haciendo sus cosas, molaría xD
Pero lo suyo sería que hiciesen misiones concretas para coop, sin cargarse las principales

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Nucklear

#45 Un modo coop desbloqueable o algo así, le daria mucha rejugabilidad y jugar a esto de 2 + un sistema de modding seria dios, he dicho.

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B

#46

Tikeisi

http://www.ign.com/videos/2011/06/09/e3-2011-ign-live-hitman-absolution

90 segs de video y pequeña entrevista a uno de los creadores, fecha de salida 2012.

Sarya

A ver si Jesper Kyd le sigue poniendo la música, imagino que si a él le gusta 47 tanto como a nosotros :)

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Tikeisi

#49 Ni jersper Kyd ni el doblador ingles de hitman estan en absolution.

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Sarya

#50
Pero confirmado que no estarán? Me extraña que Jesper no esté... aunque en su web de momento no dice nada. Mierda de Assassins Creed ¬¬

Tikeisi

posible portada del juego

spoiler
Sarya

Le veo tirón

Tikeisi

Esta claro que lo que conociamos como Hitman ha muerto, que ahora sera una version parecida al Splinter Cell conviction, mas orientado al publico casual y sin paciencia, pero por lo menos esta dando de si el trolleo por los foros de io.

B

Sí, está clarísimo vamos xD

Sarya

Pues yo sigo confiando en IO Interactive.
Llamadme ilusa, pero han tenido cuatro entregas para cagarla. De momento la web me parece muy buena y al estilo de la uqe salió para Blood Money que me llenó de hype hasta mojar las bragas

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Tikeisi

#56 Ilusa

Quoteo unas cuantas declaraciones del equipo de IO en varias entrevistas:

"In Blood Money, we felt it was one huge mission, then another huge mission, then another huge mission… and you always start outside and probe your way in. It got a little repetitive at the end."

"One of the problems with old Hitman was that unless you were an expert in the game, you would look like a real little killer," says Tore Blystad. "This time it's not hard to be a good assassin. Instead, it's hard to keep the situation under control, and hold yourself back from going berserk. We'd rather try to tempt the stealthy players to go into a more action-oriented direction."

"We'd rather try to tempt the stealthy players to go into a more action-oriented direction."

"There is instinct mode, which works similair to the detective mode in Arkham Asylum. It will replace the map screens from previous Hitman games.

With the instinct mode you monitor enemies trough walls, burning-red trails highlight the patrol route enemies are about to take, and the mode also highlight points of intrest (like climable ledges and vents). It can also be used to maximise your disguise.

The instinct mode can only be used for a short time, it is powered by a bar that refills when you do silent, stealty takedowns." <- A cualquiera que haya jugado al SC: Conviction esto ultimo le sonara :palm:

"Levels will now be divided into discrete checkpoints."

"Enemy patrol paths will now take organic and shorter paths, this is done so the player can anticipate when the AI is going to do something and not getting randomly caught."

Declaraciones oficiales de cosas que se habian dicho mas atras acerca de la banda sonora y de la voz del doblador:

"Long-time series composer Jesper Kyd will not be returning. The duo Peter Peter and Peter Kyed will be doing it."

"Longtime 47's voice actor David Bateson will not be returning."

Fuentes:
http://www.play-mag.co.uk/developer-interviews/hitman-absolution-e3-interview/
http://www.gamemarshal.com/features/20110610231639/e3-2011-hitman-absolution-interview.html

Tambien hay algun cambio positivo (si no se hubiesen cargado todo lo anterior dicho), los busco y edito.

Algunas cosas "buenas":

"GM: Of course some players want to know, can you play most of the game as a true silent and hidden assassin, in ultra-stealth mode so to speak?

IOI: Sure, you can. But then we will tease you, you’ll find a shotgun or something that can be used to explode to take out groups of enemies, and then you have to resist temptation to use these and figure out a way to be a true silent Hitman. The game is all about choice. You can fool around with the A.I. in a number of ways and build elaborate traps for them, but we’ll be talking more about those game mechanics in the future."

"You also need to find the right size of an outfit before you can take it, since in theory if you could take anyone’s disguise you would just dilute the game and make it meaningless. And let’s face it, wearing clothes which belonged to a fat guy wouldn’t make you blend in very well. There are also some other added bonuses to wearing certain disguises."

"What you saw in the demo is all optional; there are many different ways and situations to go about completing a certain mission. If you take a disguise in the library for example, the game would play totally differently and you’ll never see what you saw in the demo we showed. There are also a lot of smaller story arcs within the game and narratives that you’ll pick up as you progress through. These will help you a bit if you don’t know what to do; listening and watching to those interactions will give you some ideas on how you can move further ahead."

"The sneak animation has changed, Agent 47 will kill more gracefully."

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Sarya

...

...

...

No voy a jugarlo

B

Pero... Ya son ganas de quejaros, si os gusta ir sigilosamente, podeis hacerlo, yo en el conviction lo hacía y no me pasaba na xD

Tikeisi

A ver, todo eso no quiere decir que sea un juego malo, pero a mi me da a entender que tenemos que olvidarnos casi en su totalidad de lo que era la esencia de la saga Hitman. Con el Splinter Cell: Conviction paso lo mismo, hicieron un juego con un estilo totalmente nuevo y lo llamaron Splinter Cell, no es un mal juego, pero se aleja totalmente de lo que era la saga.