#1308 Precisamente lo que he dicho es que HK es un juego en el que no te dan mascadas las cosas, lo cual suele genersr críticas porque la gente se ha acostumbrado a los Assasins Creed y estas cosas.
Tampoco he dicho que la gente no sea capaz, he dicho que la gente no quiere jugar a cosas complicadas, pero como tampoco quieren perder la oportunidad gregaria de sentirse parte del grupo, acaban jugándolo, siendo las peticiones de "dificultades" (visto en DS por ejemplo) el resultado de estas cosas.
Pero vaya, que no era una crítica a nadie, sino una reflexión hecha a partir de la experiencia de Hollow Knight.
#1309 No era un comentario hecho para vosotros en sí, sino en general, donde me puedo incluir yo mismo en algunos momentos.
Siento que alguno lo haya "personalizado", porque no iba por ahí. Era algo más ontológico sobre el "jugador" actual.