HoN: Noticias HoN Test Server

sacnoth

Han nerfeado dos de mis items favoritos: plated greaves y la nome's. Creo que tendré que replantearme cómo jugar DemSham ahora.

_Akiles_

para que vale la nome's wisdom ahora? xDDDDDDD

xPipOx

Vaya mierda lo de la nomes con lo que me gustaba ese item.

Dunos

Festival del nonsense!!!

miLo_

joder, hacen cambios por hacer parece...

no es OBLIGATORIO tocar varios items en cada parche, si un item esta bien, pues dejalo tal y como esta :\

nomes useless, sacaron un item muy bueno y ahora lo han enterrado, tanto trabajo para nada, no tiene demasido sentido la verdad, y las plated mas o menos, si, los creeps siguen pusheando un poco mas, pero comprarme unas botas solo para eso... no se yo xD

edit: he probado el parche y de momento belphagor no me adquiere mas de 10 cargas, intuyo que estara buggeado, parece que aun tienen trabajo con el ^^

Z

yo lo del nomes todavia no lo pillo.

FunkyWake

Que gran fail han hecho con el Belphagor :no:
Esperaba algo mejor la verdad...

miLo_

bueno, aun esta en alpha, le queda mucho hasta llegar a la version final

FunkyWake

#578 La Q la veo toltamente useless despues del early game.
Y no hablemos de la skill de los minions porque me atrae 0.. xD

danao

casi nadie pilla a Fayde ahora no se pq xD

miLo_

#579 yo los minions nos lo veo malos, tanto para pushear como para gankear o para peleas de grupos, todo lo que sea superioridad numerica es bueno

Skelus

parche 0.2.60 pre-beta

[spoiler]Version 0.2.60

  • Inital test of the matchmaking overhaul

  • Next version of the legion main building death

  • Removed the "Tier" filters, columns and inputs from the game browser and create game interface.

  • Added filters, sortable columns and all inputs for Min/Max PSR to the game browser and create game interface.

  • Players may now specify a Min/Max PSR range when creating a game. Min/Max PSR games will appear normally as they would in the game browser and other players may join a game if their PSR falls within 2% of the range the game server Min/Max PSR is set to. (This means a player with 1471 PSR should be able to make it into a game marked Min 1500, and a 1734 player would be able to join a game marked as Max 1700, but those are the very edge of the 2% tolerance, so anything higher or lower would be rejected.)

  • Games outside of a player's PSR range are grayed out in the game browser similar to the way "No Leaver" games appear to a player with leaver status. If no range is specified when the game is created then no range is enforced. If a player is invited to a game, the server ignores the PSR restrictions for them allowing friends to play in games they may not normally be able to be playing

  • Added Min/Max PSR to the /gi or /gameinfo commands.

  • The players PSR is now retrieved stored locally on the client when logging in, and is accessible through the UI_CMD() GetPSR()

  • Added a visable 'corpse' for NPCs dying

  • Fixed "/r" to not reply to a clan whisper automatically with "/c m", instead it will reply directly to the sender with a "/w PlayerName" just like how "/b m" works.

  • Hopefully you will now be able to buy while dead again.

  • Added new advanced game option "Tournament Rules"

  • When enabled, allows the host to specify in the game lobby which team gets first ban.

  • Only affects BP and BD gamemodes.

-Rewrote Soul Reaper's second ability description

Balphagore

  • Added effects and sounds
  • First ability now costs 40 mana (from 60)
  • Second ability will now cause the Dot/Silence to spread to nearby enemies if the main target dies before the 2.5 second duration completes
  • Third ability now takes 4 charges to spawn a minion, max of 8/12/16/20 charges.
  • Third will no longer eat hero corpses.
  • Hell on Newerth now loses 1 charge a second after going 10 or more seconds without having gained charges from an enemy spell or ability. It no longer removes chunks of charges 30 seconds after receiving them. Max charges increased to 120.
  • Hell on Newerth stage 3 now has a 120 second cool down (reduced from 150)
  • Hell on Newerth now requires 25/60/100 charges to use stages 1/2/3 (from 35/70/100). Charges gained per percent of enemy mana spent increased to 0.6, from 0.5 (one enemy using their entire mana bar will allow you to cast stage 2 of hell on newerth).
  • Hell on Newerth will no longer gain charges from non-player controlled units (such as neutral's)

Fayde

  • Illusions from Burning Shadows are back to full size [/spoiler]
Kaneas

Pues a ver si se dejan de parches en la pre y los ponen en la Beta porque no me jodas.. a este paso sale el juego y no pruebo el nuevo heroe :P

Skelus

parche 0.2.61 pre-beta

[spoiler]Version 0.2.61

  • Heroes can no longer pickup runes while stunned

  • Referees are now treated as spectators. (Fixes the fog issue, allows them to see the scoreboard, allows them to talk with other referees and spectators)

  • Trying out new color for the selected item in listboxes

  • Added some environmental sound effects on Caldavar

  • Re-arranged some of the shop to put modifers into the correct (bottom) shop. This includes all lifesteal items. Brutalizer and Lightning items are now in the Combat shop. Be wary of your hotkeys.

  • If you buy an item on a courier then transfer that item to your hero, you can now sell that item for its full value within the 15sec sellback period

  • Geometer's Bane now spawns illusions a triangle shape, to match dota.

  • Nullfire blade recipe now sells for the correct value.

Balphagore

  • Base strength increased to 25 (from 23), strength gain increased to 3.1 (from 2.8)
  • Base intelligenece decreased to 17 (from 20), intelligence gain decreased to 1.9 (from 2.1)
  • Corpse Reanimation no longer resets to 0 charges on death
  • Corpse Reanimation mana cost reduced to 95 at all levels
  • Minions spawned by stage 3 of Hell on Newerth can be damaged by both teams' spells
  • Hell on Newerth AoE damage increased by 100 at all levels
  • Lower minion hp on ult to 200 from 400
  • Fixed the ult losing charges correctly

Behemoth

  • Another possible fix to the crazy shadow bug with fissure

Devourer

  • When he is in fog, his hook now originates from the correct position

Valkyrie:

  • Call of the Valkyrie will now determine the close-range target to get hit twice at the time the ability is used, rather than after a 0.5 second delay. [/spoiler]
Skelus

Intelligence Ganker Community Hero Contest

Ya están disponibles para ser elegidas las diversas entradas para el Intel Ganker Comunity Hero Contest, en este caso hay tres.

Las opciones son:

Link para votar en el foro oficial aquí.

Por si a alguien le interesa he votado al Geomancer.

Thanat0s

Yo creo que el geomancer es bastante guay :o

Skelus

Recordad que los que tengáis precomprado el juego podéis cambiaros el nick hoy desde aquí:

https://www.heroesofnewerth.com/ksNickname

Z

a partir de las 22 de la noche

¿a los que tenemos el juego comprado no nos pueden robar el nick no?

Skelus

#588 No, salvo que te lo cambies por otro claro está.

kOnOrZ

Yo también he votado al Geomancer, puede estar chulo.

miLo_

yo estoy entre el geomancer y el warlock, molan bastante ambos

MaSqUi

Yo he votado por Geomancer, basicamente por su últi, me parece basto, basto, basto...

K

men nesecito ayuda ayer compre en hon la cuenta me salio 30 dolares pero me meto ahora con la cuenta a hon y no me sale el escudo que esta comprada ni nada y tampoco la opcion de smackdown se me a activado que puedo hacer o se demora en llegar la cuenta ????

y otra cosa cual es la diferencia entre la pre-beta y la beta porque creo ke yo compre una wea de pre-order nose que es eso y despues de haberla comprado me salia esto

thank you for your pre-order of heroes of newerth and your support for s2 games. your pre-order helps to make hon a better game with your support.

qe significa todo eso que compre al final la cuenta para que me salga el escudito al lado o que ?? ayuda porfaa

skelus ayudame t porfa en un post de hace poco colocaste de la pre venta o algo asi

P

puedes hacer uno igual pero con caps off? xD

ududud

el escudito y el smackdown era para los que pre-compraban (como tu) pero antes de que saliera la open beta... asi que no esperes estas 2 cosas, pero aún asi ya hascomprado el juego... podras seguir jugando a partir del 12..

Skelus

#593 Cálmate, el juego lo tienes pre-comprado, lo único que ocurre esque le compraste después de la closed beta como bien dice #595, sigues teniendo el juego y la opción de cambiar nombre, pero no tienes el escudo y el Taunt porque estos solo se daban antes de que comprases.

Kaneas

#593 que si ya no vas a querer el juego por no tener el escudo, el nombre en dorado y el taunt... pues puedes darmelo a mi sin ningún problema, eh! :ninjaedit: ;D

batulfo

Que digo yo, los que tenemos el Taunt y el escudito y demas perfecto, pero a partir de ahora ya no lo daran mas... Entonces, tooooooda la gente que se compre el juego, tendra unboton ahi useless? me refiero, millones de personas con un boton que no sirve para nada, vaya tela xD

K

SKELUS: tonce ya no tendre ni el escudo ni el taunt sierto pero puedo segir jugando dps del 12 nada mas que eso y men dps colocaran mas cosas como el taunt esa opcion en el juego ??? O SERIA ?.
otra cosa tu dijiste ahi que yo lo tenia pre- comprado cual seria la diferencia con lo que lo tienen comprado ?? que desventaja tengo yo al tenerlo pre-comprado? seria todo =D xD

ududud

tranquilo, seguro que más adelante saldrá la opción de tener el taunt y escudito por 10 dolares ^^

(risa maléfica)

xD